The End and the Beginning

~ほぼ洋ゲー日記~

Two Worlds Ⅱ 魔法研究所開設

2023-01-06 00:00:00 | TWⅡ魔法研究所

 

ゲーム日記を書く為に魔法を確認していたのですが、自分には難しすぎて覚えられない事が判明しました(笑)。


WIKIの解説もじっくり確認はしましたが、文章だけではなかなか頭に入りません。幸いな事に、ニコ動で詳しい
プレイ映像が残っていましたので、これをじっくり見て参考にして、実戦で検証したいと思います。
11年前の動画がまだ残っており超絶感謝であります!

魔法を覚える為にブログを書く事になるってのも、前代未聞です。また、英語の壁を克服する為にグーグル翻訳を使い、
発音迄聞いてこの際覚えるよう努力します。

使える魔法のみ抜き出そうと思っていたのですが、一定の体系・法則がありますので、まずそれを整理する事にしました。
PC英語版を基にしていますので、翻訳は自分の感覚で行っています。この点でXBOX,PS3等の日本語版と表記が異なって
くると思います。

この記事は魔法体系の基としますので、新たにな発見や追記をする可能性があり、その際は(末尾の英語関連も含め)
日付を更新して行きます。(更新日:2022/1/8)

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魔法の基本


左・影響(effect)と右・結合(carrier)の組み合わせ+調整カードの組み合わせとなる。
A影響: 火炎 水 死霊 その他
B結合: ミサイル その他
影響調整:(C攻撃 D防御 E時間) (attack/defence/time)
結合調整:(F追尾 G反射 H拡散) (homing/ricochet/spray)
*魔法はA~H 八種の組み合わせで1段となる
*各1枚は最大で10枚までのスタックが可能
*最大で3段までの連結が可能
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1段の基本組み合わせで最大8種類の作成が可能パターンもある(調査中)
体力回復の例 ①一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃0 + 防御0 + 時間0)  体力回復 2076HP
②一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃1 + 防御0 + 時間0)  ショックダメージ2074
③一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃1 + 防御0 + 時間1)  敵被ダメ増加48% 40秒  
④一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃1 + 防御1 + 時間0)  なし
⑤一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃1 + 防御1 + 時間1)  復活 128%HP 60秒
⑥一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃0 + 防御0 + 時間1)  スタミナ増加
⑦一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃0 + 防御1 + 時間0) なし
⑧一段目(生命10+効果6)    調整(攻撃0 + 防御1 + 時間1) HP自然回復 76% 30秒
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1段の組み合わせは簡単ですが、2段以降が英語の壁もあり難しくなります。
TW2の魔法が厄介なのはABカードをいずれかは「なし」という選択も出来ることです。バグなのか合法なのかよくわからず、
こんな魔法出来るはずないだろ!って突っ込みどころ満載の謎魔法もあります。

カテゴリー分けで、
1段は基本魔法
2段は中級魔法
3段は上級魔性
それと、謎魔法?で4つのおおきなくくりでこれから研究します。

・・・・・・・ということで、あと3か4つ記事を書くこと確定です。
10年後では間違いなく忘れるでしょうし、ニコ動も確認できないでしょうから頑張って残しておきます。


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<覚えると楽しいはずのゲーム英語>
洋ゲー歴27年?の割に全然覚えてないですね。真面目に勉強していれば、今頃は大抵の洋ゲーも大筋問題なく理解できる
筈なんですが・・・・。
corpse(kôrps) 死体
psyche(ˈsīkē)精神 → サイケ、サイケデリックの語源でしょう
bludgeoning 殴打 
srashing 斬撃
decay(dəˈkā) 腐敗、崩壊
spectral(spektrəl)スペクトル、幽霊の
hypnotize(hipnəˌtīz) 催眠術をかける
accuracy(akyərəsē) 正確さ
ricochet(rikəˌSHā) 跳ね返る → しっくりこないので記事内では反射にしました
sustain (səˈstān) 保つ → increase damage enemy sustains 敵の被ダメ増加
ressurects enchanted unit upon death  →  死亡時にエンチャントされたユニット復活
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