あまがさきたろうがwebで独り言4代目

さあ、夜の冒険だ!

今日は『ログ・ホライズンTRPG』をプレイ。
GMは【A9A】さん。

キャラクター
◆ファンガルド:【あまた】
ヒューマン、男、守護戦士・辺境巡視
自由人で今はただ冒険を楽しむ。

◆ラッスン:【3号】
猫人族、男、暗殺者・追跡者
人を支える事を常とする。

◆ポワレ:【にー】
ドワーフ、女、施療神官・戦司祭
義に殉じる。

**********************************************

まあ、シナリオ自体はルールブックに載っているサンプルシナリオなので、単純明快なものでした。
最後に夜の冒険に出ようとして、周りに止められましたけども。

システムはF.E.A.R.が絡んでるので、『アリアンロッド』などと同じような感じです。
オリジナリティのある部分は、ヘイト管理するシステムでしょうか。
スキルを使用するのにコストでヘイトを溜めるという。
このヘイトが敵の攻撃目標の決定やダメージに関与してくる。

今回俺のキャラは前衛系でメインの攻撃力かと思いましたが、壁でヘイトを集めてひたすら耐えるキャラでした。
攻撃力も一番低いんですよね。

隙を突いて暗殺者が次々と屠って行く感じです。
パーティバランスを考えてやらないとだいぶ苦労するでしょうなぁ。

結構おもしろかったので、是非またプレイしたいですね。
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