名前からサバイバルのルールかと思ってたんですが違いました。
『メタルギア・ソリッド3』も出たんで、ジャングルでの戦闘やハンティングしての体力回復ルール、トラップの設置・解除なんて感じを予想してたんです。
内容は3章構成になってて、第1章は拡張ルール&ワールドセクション、第2章は追加データ、第3章はシナリオとなってます。
第1章ではまずPCのヴァリエーションを増やすルールです。ガンドッグの世界でPCは保険屋の手下(笑)なわけですが、これでいろんな職業に付けます。まあ、当然魚屋とか駅員とかになれるわけではありません。それっぽい職業です。ボディガードとかディテクティブ、バウンティハンター、傭兵、スイーパーなどです。
続いて、サンプルシティ“エルトロス”の紹介。メキシコにある架空都市です。空港、オフィスビル、公園、バーなどのマップもあるのでセッション中、急に必要になったら使えます。
そして、追加クラス。格闘キャラが出来る“グラップラー”が追加されました。拳で戦場を渡るもよし。日本刀でバッサバッサ切り伏せて行くもよし。これの追加により格闘ルールももう一度整理されて掲載されてます。
情報収集ルールも掲載されてます。これはこの本で追加された“コネクション”を踏まえてだと思われます。“コネクション”はアイテムと同様に維持費を払って持ってるだけでその筋に詳しいコネを持つことが出来るわけです。情報収集の際に判定が有利になるわけですが、それ以外にもキャラの設定に合わせて取得することで深みを持たせることが出来るわけですよ。
余暇ルールってのもありますね。これはミッションとミッション間に何をしてるかってのをこれも維持費を払って取得しておくことで、セッションの時に判定を有利にしようと言うモノ。要するに訓練やレジャーなどでそれに関係ある判定にプラス修正がつきます。これはちょっとおいしいです。
第2章は武器の追加です。チェーンソーあたりはバイオハザードなんかの影響でしょうか。チャートが整理されて見開きにまとめられてるので、プレイアビリティが上がります。キャラクターシートも追加ルール等で新しくなってます。
あと、公式ページにもあるエラッタとFAQもここにあります。
第3章は2本のシナリオ。内容は見てないので分かりません。シナリオはどんどんサポートしていただきたい。
サプリメントとして、結構良いものではないかと思います。
次のサプリメントも早く出して欲しいです。まあ、何に置いても質を上げていただきたいですけどね。次々出るけど、どうでも良いようなのばっかりでも困りますので。
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