どもどもこんばんはです。
ベリちゃんのアルバムがフラゲできなくてへこんでます。
シングルはやっとお店売りが戻って来たのに、アルバムは売られてないとか…。
悔しいので『愛のアルバム8』を買おうと………は、しませんでしたが(それだけ売ってた)。
しょうがないので通販で買います。今予約しました(リアルに)。
WANT!のシングルVも1,000円切ったら買おう(うん、、まだ買ってないんだ。だってお金なry)。
で、ソロバージョンもどこでもいいから売って欲しい(e-LineUP!でもUF/ONLINEでも)。
さて、今日はルーチン後に武闘家のレべリング。ルーチンってイヤな言い方(自分で言ってるんだろ)。
武闘家のHP+40目指してますが、それでも簡単にそれは取らせて貰えないんで、現状としてはまずスキルは爪に振ってます。そう、まずはタイガーね。
これ取れば格段にレべリングがしやすくなるんで、少し前にやっていた盗賊と合わせてスキル振ってたんで、レベル28になれば習得出来ます。
※DQ10スキルシュミレータ(しりゅう)
それで、昨日までは正攻法で全員同じ位のレベルで低レベル魔物で100殺と転生を目的で狩りをしていたんですが、いい加減時間が限られてますので、高レベルサポと高レベル魔物での狩りにシフトする事にしました。
何時もは見ないブログからとある所にある職業で行くと狩り易いっていうので今日は試に行って来たんですが、これがホント美味しい!!
今日のバランスで元気玉使って自給35,000オーバーでしたwレベルも4つ上がった!!
そして戦闘が多ければドロップも多くなると言うコトで、通常ドロップ品5個とレア2個、メダル2個とこれはうはうはじゃんね!!
これでもう少しサポとのレベル差が小さくなればもっと稼げます。良い感じですね。
この後Lv30過ぎから多分またくさったしたいでの狩りもやる予定なので、ついでに盗賊もココで30まで上げてから進もうかな?もうマラソンなんてたるいコトやってらんないゼ!!(まぁ、少しはやるだろうけれど)
そんなカンジで少し気分転換にもなったので、明日からの希望もまた見えてきました。
毎日迷宮と錬金だけは楽しみの為と資金繰りの為にこなさなければいけませんが、マラソンの30分とかはお金にはなるけれどレベルは基本上がんないしね。
一応、マラソンとこの元気玉戦闘とではほぼ同じ金額位になるのでいいでしょう。うんうん。
上手くいけば明日の内にLv30に両方なるかも??まぁ、他の検証もあるんでそこまで行くか判んないけどねー。
じゃ、今日はこの辺で。
そうだ、この記事の前のやつですが、ひとつ忘れてたのが『具体的な目的』ってあると楽しみやすいかなと言うのがありますよね。
一先ずクリアとかキー何個とかより、細かい数値で区切る、例えばボス戦は討伐時間が出るのでこのボスはソロ・サポのみで何分で倒せるキャラに育てるとか。
ボクは強ボスサポのみをちょっと目標にしていたりするんで、パッシブをきちんと取っておいた方が良いんでレべリングも頑張れたりするんですよね。冥王戦の時もそうだったし。
もちろん、パッシブ無しでのクリアを目標にするって低レベルクリアも昔からあるネタですから、そういうのも楽しみ方のひとつでは無いかと。
まぁ、そんな訳でより具体的なっていうのは実生活でも必要な要素ですからちょっと考えてみてはと言うコトで。
ではー。
ベリちゃんのアルバムがフラゲできなくてへこんでます。
シングルはやっとお店売りが戻って来たのに、アルバムは売られてないとか…。
悔しいので『愛のアルバム8』を買おうと………は、しませんでしたが(それだけ売ってた)。
しょうがないので通販で買います。今予約しました(リアルに)。
WANT!のシングルVも1,000円切ったら買おう(うん、、まだ買ってないんだ。だってお金なry)。
で、ソロバージョンもどこでもいいから売って欲しい(e-LineUP!でもUF/ONLINEでも)。
さて、今日はルーチン後に武闘家のレべリング。ルーチンってイヤな言い方(自分で言ってるんだろ)。
武闘家のHP+40目指してますが、それでも簡単にそれは取らせて貰えないんで、現状としてはまずスキルは爪に振ってます。そう、まずはタイガーね。
これ取れば格段にレべリングがしやすくなるんで、少し前にやっていた盗賊と合わせてスキル振ってたんで、レベル28になれば習得出来ます。
※DQ10スキルシュミレータ(しりゅう)
それで、昨日までは正攻法で全員同じ位のレベルで低レベル魔物で100殺と転生を目的で狩りをしていたんですが、いい加減時間が限られてますので、高レベルサポと高レベル魔物での狩りにシフトする事にしました。
何時もは見ないブログからとある所にある職業で行くと狩り易いっていうので今日は試に行って来たんですが、これがホント美味しい!!
今日のバランスで元気玉使って自給35,000オーバーでしたwレベルも4つ上がった!!
そして戦闘が多ければドロップも多くなると言うコトで、通常ドロップ品5個とレア2個、メダル2個とこれはうはうはじゃんね!!
これでもう少しサポとのレベル差が小さくなればもっと稼げます。良い感じですね。
この後Lv30過ぎから多分またくさったしたいでの狩りもやる予定なので、ついでに盗賊もココで30まで上げてから進もうかな?もうマラソンなんてたるいコトやってらんないゼ!!(まぁ、少しはやるだろうけれど)
そんなカンジで少し気分転換にもなったので、明日からの希望もまた見えてきました。
毎日迷宮と錬金だけは楽しみの為と資金繰りの為にこなさなければいけませんが、マラソンの30分とかはお金にはなるけれどレベルは基本上がんないしね。
一応、マラソンとこの元気玉戦闘とではほぼ同じ金額位になるのでいいでしょう。うんうん。
上手くいけば明日の内にLv30に両方なるかも??まぁ、他の検証もあるんでそこまで行くか判んないけどねー。
じゃ、今日はこの辺で。
そうだ、この記事の前のやつですが、ひとつ忘れてたのが『具体的な目的』ってあると楽しみやすいかなと言うのがありますよね。
一先ずクリアとかキー何個とかより、細かい数値で区切る、例えばボス戦は討伐時間が出るのでこのボスはソロ・サポのみで何分で倒せるキャラに育てるとか。
ボクは強ボスサポのみをちょっと目標にしていたりするんで、パッシブをきちんと取っておいた方が良いんでレべリングも頑張れたりするんですよね。冥王戦の時もそうだったし。
もちろん、パッシブ無しでのクリアを目標にするって低レベルクリアも昔からあるネタですから、そういうのも楽しみ方のひとつでは無いかと。
まぁ、そんな訳でより具体的なっていうのは実生活でも必要な要素ですからちょっと考えてみてはと言うコトで。
ではー。