と言う訳で見てました『DQXTV』
以前ならこの様な発表後ならお金払ってないニコ生視聴者は弾かれるものでしたが、最後まで普通に見れました。
それだけDQ10プレイヤーって減っているんだなって実感しました。
さてこの放送で明らかになった『バザーを揺るがす発表』。
※【アス通】 新システム「錬金効果の強化」情報
錬金効果を最大値の一歩手前までなら自分で装備した物に限り上げられるって内容でした。
思った様な内容じゃありませんでしたねぇ。
☆4でも素材でもありませんでしたね。
要は錬金品の失敗救済ってカンジで受け取れまして、あまりバザーの価格には関係無さそうでしたね。
でもその都度のボス戦などの時にはある程度は経済効果はありそうですね。
しかしこれって諸刃の剣ですよね。
苦労して効果を上げた装備品って結晶化しないでしょうしさ。
そうなると装備買わない人も増えるだろうし、そもそもの買い物だってどうなるか分かんないんじゃないのかなって。
なので今後の展開によっては大きく変わる『可能性』だけはある様ですね。
とまぁ様子見ってトコロでしょう。
それよりも地味変更でピラの毎週の確定ブローチがアンクに変わった方が一大事なきもします。
と言うコトで他の情報は金曜の5/20との事なので続報をまちましょう。
以前ならこの様な発表後ならお金払ってないニコ生視聴者は弾かれるものでしたが、最後まで普通に見れました。
それだけDQ10プレイヤーって減っているんだなって実感しました。
さてこの放送で明らかになった『バザーを揺るがす発表』。
※【アス通】 新システム「錬金効果の強化」情報
錬金効果を最大値の一歩手前までなら自分で装備した物に限り上げられるって内容でした。
思った様な内容じゃありませんでしたねぇ。
☆4でも素材でもありませんでしたね。
要は錬金品の失敗救済ってカンジで受け取れまして、あまりバザーの価格には関係無さそうでしたね。
でもその都度のボス戦などの時にはある程度は経済効果はありそうですね。
しかしこれって諸刃の剣ですよね。
苦労して効果を上げた装備品って結晶化しないでしょうしさ。
そうなると装備買わない人も増えるだろうし、そもそもの買い物だってどうなるか分かんないんじゃないのかなって。
なので今後の展開によっては大きく変わる『可能性』だけはある様ですね。
とまぁ様子見ってトコロでしょう。
それよりも地味変更でピラの毎週の確定ブローチがアンクに変わった方が一大事なきもします。
と言うコトで他の情報は金曜の5/20との事なので続報をまちましょう。