ハンカチかしてあげる

2014-03-16 19:37:52 | 4コマ 

あそびに行こー?
・・・あ、 ハンカチ忘れた

かしてあげる。
ちょっとあがって?



集めてんの?


おみやげが欲しくなったときに
ハンカチえらんじゃうんだー



(帰り。)

そういうしゅみもあるんだなー
うちの近所のおみやげコーナーのとか




どんなんか気になっ・・・


いる


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3 コメント

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登場人物 (Unknown)
2014-03-16 19:39:44
[1] るふと/ゆまい
[2] るふと/ゆまい
[3] るふと
[4] ゆまい/るふと
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Unknown (Unknown)
2014-03-19 23:22:17
以前、紅茶さんが「自分が知らない話にしよう」と言うコンセプトで描いていると語っていたが、4コマに凝縮するのは難しいと思う。
たった4コマで紅茶さんも知らない世界を読者に伝え、起承転結を入れるとなると明らかにコマが足りない。
長編マンガだったら紅茶さんの世界観も読者に伝わるのではないか?
4コマを描くのであれば、身近に感じる題材にしないと読者が着いて行けなくなると思う。
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Unknown (Unknown)
2014-03-20 06:32:57
コメントありがとうございます。

長く作ろうとした場合、
1. 今まで通りつくる。つくった話の場所と時間を決める
2. [1.]をくりかえして表をうめる。(登場人物全員の行動経路が決まるまで)
3. 使いたい話をえらぶ
4. つなぐ。誰かの目標を達成させる

・・・ですかね・・・・・・。


[3~4.]は足りないパーツもあるだろうし描きなおしになるはず・・・

潜伏しない場合、
けっきょく今まで通りで、コメント欄に 場所と時間 を追記するぐらいしかできない感じに・・・


かんがえたことかいてみました。
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