勝敗の鍵はどこにあるのでしょうか。私はこれについて検討しましたが。勝負の流れを追いかけて行くと。勝負の決定要素に注目するようになりましたが。勝負決定要素には私は次の3つを考えますが。1生存競争力 地位 2能力指数 能力 3必敗確率 必敗可能性 ですが。地位が高く能力があり必敗可能性が低いと勝ちが見えてくるのですが。生存競争力のキーとなる要素は。経験、金、能力、肉体、精神、芸術、スポーツ、軍隊などですが。それらの要素からその人の地位が決定されるものと思いますが。金は生存競争力と関係してると思われますが。金で能力が買えるか。能力で金が買えるか。どちらも可能な気はしますが。しかしどちらにも限界はある気はしますが。金を増やすには能力を増やすにはそれぞれに焦点を絞って増やす事に専念しないといけないですが。それから国力が違いすぎているとき。アメリカと日本の関係ですが。金で能力の買えない。能力で金を買えないことは起こりますが。日本研究者がアメリカに研究を持っていっても金の得られないことは多い。金でグーグルトップレベルノウハウは買えない。かかり過ぎる割に得られるものが少ないから。金取得難易度は政治家で難易度高い。金重視。能力取得難易度学者で難易度高い。仕事はプロほど難易度が高くない。プロは能力重視で。仕事は能力以外にも金の要素も絡みやすい。金すなわち地位すなわち生存競争力や能力の事を考えていたら勝敗の鍵は少しずつ解明されていくが。次に必敗確率について検討しよう。負け数の少ないものは負け数の多いものに必ず負けるか。負ける確率は高いと私は考えるが。負け数多いものに勝敗の鍵は影響を及ぼすと考えるが。それとか世渡りは若者より年寄りのほうが上手いは。世渡り若者必敗確率は負ける確率は高いと言う事だが。キャリアの長いものが勝ちやすい。短期キャリア必敗確率高い。経験とコンピューターは。ゲームは経験必敗確率高く。ゲーム以外は経験必敗確率が低くなる。これらの尺度を基に勝敗のゆくえを占うが。勝敗にはいつもその人の地位、能力、負け確立を考え考察していれば勝敗判定に間違いは少なくなる。
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