最近、夜中でも暑いせいかやたら寝苦しいです・・・早く秋になってくれませんかね。暦じゃなくて気候的に・・・。
では今回は『ビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマー』より
D-31 ベーシッククラス スリング
の紹介です。
ビーストモード(ディメトロドン)
トラップモード
ロボットモード
所属:デストロン/Predacons
役職:突撃兵スリング
体力:6
知力:3
速度:7
耐久力:7
地位:6
勇気:9
火力:4
技能:7
総合:49
ディメトロドンに変身するデストロン。また、トラップモードと呼ばれるカモフラージュ形態へも変身する。
単純な性格の力馬鹿で、細かい作戦は苦手。自身もそのことに劣等感を抱き、反発することもある、調子よくおだてられて出撃することもある。武器は腕に装着したビーストモード時の尻尾から発射する「テールバンカー」および、ビーストモード時の背鰭を展開させた盾「スリングシールド」。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
ギミック
ビーストモードの口は開閉可能です。
トラップモード時、花の中心の雌しべのようなスイッチを押すと、トラバサミのごとく左右の花びらが閉じます。
ロボットモード時に、トラップモードの際に花となる部分を開くことで「スリングシールド」という武器になります。
アクション
「スリング、変身!」
以上、D-31 ベーシッククラス スリング でした。
可動範囲は各部にボールジョイントが使用されている為に非常に広く、さらに腰にロールもあるので自由なポージングが可能です。接地性に関しては、両腕にデカい武器が付いてはいますが上手くバランスが取れているためか、余程無茶なポーズをとらせたりしなければ、それなりに自立します。
ギミックに関してはトラップモードが非常に楽しいです。スイッチを押すと勢いよく閉じるのがなかなかに爽快。トラップモードとか言ってるわりにビーストの頭とか尻尾が全然隠れてないのは、茂みや土中から花だけ出してカモフラージュする為だと考えておきましょうかね・・・。また、ロボットモードでもちゃんとシールドとして活かしてあるのは上手いと思います。
変形に関しては、ビーストモードはけっこうカッチリとしています。また、ビーストの脚は4脚共ボールジョイントで可動する上に口も開閉する為、ビーストモードでもかなりの可動範囲を誇ります。
ともあれ、ビーストモードとロボットモード共に劇中再現度は非常に高いですし、トラップモードのギミックも遊んでいて非常に楽しいので、劇中再現度が高い上に楽しく遊べる、非常に良い玩具だと思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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では今回は『ビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマー』より
D-31 ベーシッククラス スリング
の紹介です。
ビーストモード(ディメトロドン)
トラップモード
ロボットモード
所属:デストロン/Predacons
役職:突撃兵スリング
体力:6
知力:3
速度:7
耐久力:7
地位:6
勇気:9
火力:4
技能:7
総合:49
ディメトロドンに変身するデストロン。また、トラップモードと呼ばれるカモフラージュ形態へも変身する。
単純な性格の力馬鹿で、細かい作戦は苦手。自身もそのことに劣等感を抱き、反発することもある、調子よくおだてられて出撃することもある。武器は腕に装着したビーストモード時の尻尾から発射する「テールバンカー」および、ビーストモード時の背鰭を展開させた盾「スリングシールド」。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
ギミック
ビーストモードの口は開閉可能です。
トラップモード時、花の中心の雌しべのようなスイッチを押すと、トラバサミのごとく左右の花びらが閉じます。
ロボットモード時に、トラップモードの際に花となる部分を開くことで「スリングシールド」という武器になります。
アクション
「スリング、変身!」
以上、D-31 ベーシッククラス スリング でした。
可動範囲は各部にボールジョイントが使用されている為に非常に広く、さらに腰にロールもあるので自由なポージングが可能です。接地性に関しては、両腕にデカい武器が付いてはいますが上手くバランスが取れているためか、余程無茶なポーズをとらせたりしなければ、それなりに自立します。
ギミックに関してはトラップモードが非常に楽しいです。スイッチを押すと勢いよく閉じるのがなかなかに爽快。トラップモードとか言ってるわりにビーストの頭とか尻尾が全然隠れてないのは、茂みや土中から花だけ出してカモフラージュする為だと考えておきましょうかね・・・。また、ロボットモードでもちゃんとシールドとして活かしてあるのは上手いと思います。
変形に関しては、ビーストモードはけっこうカッチリとしています。また、ビーストの脚は4脚共ボールジョイントで可動する上に口も開閉する為、ビーストモードでもかなりの可動範囲を誇ります。
ともあれ、ビーストモードとロボットモード共に劇中再現度は非常に高いですし、トラップモードのギミックも遊んでいて非常に楽しいので、劇中再現度が高い上に楽しく遊べる、非常に良い玩具だと思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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何故かお安く手に入るキャラクター達(笑)
まあ、リカラーも多いですし、有難いっちゃ有難いですが、余裕がある時しか手が出ませんね(笑)
全体の出来は良く、可動も良好みたいですし、お花ギミックも面白いですが、これ、引っ掛かる奴いるんだろうか?(笑)
しかし王道な変形ですね~
だから出来としても安定感があるのかもしれませんね。
コミックでこいつが出て来たか忘れましたが、アメコミではT-レックス(ビーストメガトロンのリカラー)率いるマキシマルズに、マグマトロンが協力するという、正義側←動物、悪側←恐竜系・マシーン系とは違う構図になってて面白いですけど、途中までしか読んでない……
少しでも発売から経つと、アメコミ雑誌ってなんであんなに高くなるんでしょうね?
日本で未発売のビースト戦士も多いので、ユナイテッド3段はパワコンですが、以降、不定期ながらシリーズが続くなら日本未発売のキャラクターも補完してほしいです。
そういやKENさん、Gジェネやりますか?
前にコメさせていただきましたが、9月にGジェネ最新作がPHPで出ますが、僕は購入考えていまして、ちょっと下調べしたら…
精神コマンド配備なんですね!
バンプレストが表記だけ残してバンナムのゲーム開発室と一緒になったのは知ってましたが、やはりスパロボ開発室の人も加わってる可能性がありますよね。
…ガンダム大戦やん…(笑)
玩具はSIC仮面ライダーオーズが発売間近ですが、どうやらフォームチェンジ無しで、トラクロー・バッタレッグの大型化だけみたいです。
これで六千円は高い…
今のところSICはオーズ以外はギルスレイダーやG電王ぐらいしか聞こえてきませんから、その後のラインナップはオーズの売れ行きによりけりなのかもしれませんね。
では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)
×PHPで出ますが、
○PSPで出ますが、
予測変換が…予測変換の野郎が…
>何故かお安く手に入るキャラクター達(笑)
何故かビーストネオの玩具はほとんどが安いんですよね。何でなんでしょ?
>お花ギミックも面白いですが、これ、引っ掛かる奴いるんだろうか?(笑)
A:スタンピー
>だから出来としても安定感があるのかもしれませんね。
確かに安定感がある出来ですよね~。ちょっと背中が寂しいけども・・・。
>そういやKENさん、Gジェネやりますか?
私はGジェネSEEDしか買ってませんが、Gジェネシリーズは友人がやってるので他のも少しは知ってます。
>精神コマンド配備なんですね!
最近のは精神コマンドまであるんですね~。今回が初なようですが、ここまでくるとスパロボとあまり変わらない気が・・・。
>これで六千円は高い…
でも欲しい・・・。あのアレンジには惹かれるものがあります。