魔神転生2最終マップクリアしました。最後まで行ったのは初めてです。いやぁ竜王が邪魔だった。
最後のメンバーを記しておきます。自分で忘れない様に。
天魔 ヴァーユ
女魔 カーリー
魔王 バエル
夜魔 メフィスト
天使 ケルプ
竜王 ファフニール
地霊 アガートラム
妖精 オベロン
霊鳥 ガルーダ
妖鳥 ケライノー
凶鳥 フレスベルグ
魔獣 ネコマタ
妖獣 フェンリル
妖鬼 シュテンドウジ
外道 バックベアード
我ながら中々なメンバーだと思います。
この中でメフィストとバックベアードはレアアクマ。メフィストはダイヤモンド15個と交換。バックベアードはバグでしか出てきません。ルイナーフレイムは役に立ちました。
1番育てたのはネコマタ。次点ケライノー。ネコマタはマインドキャッチ欲しさでしたが、50になったのは結構終盤でした。ケライノー最終的には40近かったと思います。何故かこうなりました。合体の機会を逸して、気付いたらかなり高ランクに。ここまで育てたのを合体させるのは惜しいし、今のままでも結構強いんじゃね?と思って最後まで戦い抜くハメに。でも段々辛くなって来て、終盤はガルーダに役目を奪われがちでした。それでもフレスベルグよりは役に立ったと思います。武器防具を装備出来ますし、伸び幅も結構ありましたから。
終盤は戦力増強のために色々加えました。ヴァーユ、カーリー、ケルプ、フレスベルグはかなり終盤に合体で作りました。フェンリルは最後に川にいる天使が邪魔だったのでマインドキャッチして使い始めたもの。この5体は比較的思い入れが少ないかもです。
ファフニール、アガートラム、オベロン、ガルーダ、シュテンドウジは同種のかなり下位から育て上げたもの。オベロンを除く4体は最下位種からです。おかげでスキルの数がかなり多い優良ユニットに。苦労して育て上げた甲斐がありました。精霊の確保に苦労したのも、今では良い思い出。
エンディング感動的でした。最後は仲魔がそれぞれ別れの言葉を行って去っていくんですよ。そして、それぞれセリフが違う。凝ってるなぁと思いました。あれは胸熱な展開でした。欲を言うなら、主人公達のその後的な描写があるともっと良かったですが。あと強くてニューゲームもしたかったなぁ。
私に久々に魔神転生2をするきっかけをくれたアランさんには感謝です。
また時間があったらプレイしてみようかな。
それではノシ
最後のメンバーを記しておきます。自分で忘れない様に。
天魔 ヴァーユ
女魔 カーリー
魔王 バエル
夜魔 メフィスト
天使 ケルプ
竜王 ファフニール
地霊 アガートラム
妖精 オベロン
霊鳥 ガルーダ
妖鳥 ケライノー
凶鳥 フレスベルグ
魔獣 ネコマタ
妖獣 フェンリル
妖鬼 シュテンドウジ
外道 バックベアード
我ながら中々なメンバーだと思います。
この中でメフィストとバックベアードはレアアクマ。メフィストはダイヤモンド15個と交換。バックベアードはバグでしか出てきません。ルイナーフレイムは役に立ちました。
1番育てたのはネコマタ。次点ケライノー。ネコマタはマインドキャッチ欲しさでしたが、50になったのは結構終盤でした。ケライノー最終的には40近かったと思います。何故かこうなりました。合体の機会を逸して、気付いたらかなり高ランクに。ここまで育てたのを合体させるのは惜しいし、今のままでも結構強いんじゃね?と思って最後まで戦い抜くハメに。でも段々辛くなって来て、終盤はガルーダに役目を奪われがちでした。それでもフレスベルグよりは役に立ったと思います。武器防具を装備出来ますし、伸び幅も結構ありましたから。
終盤は戦力増強のために色々加えました。ヴァーユ、カーリー、ケルプ、フレスベルグはかなり終盤に合体で作りました。フェンリルは最後に川にいる天使が邪魔だったのでマインドキャッチして使い始めたもの。この5体は比較的思い入れが少ないかもです。
ファフニール、アガートラム、オベロン、ガルーダ、シュテンドウジは同種のかなり下位から育て上げたもの。オベロンを除く4体は最下位種からです。おかげでスキルの数がかなり多い優良ユニットに。苦労して育て上げた甲斐がありました。精霊の確保に苦労したのも、今では良い思い出。
エンディング感動的でした。最後は仲魔がそれぞれ別れの言葉を行って去っていくんですよ。そして、それぞれセリフが違う。凝ってるなぁと思いました。あれは胸熱な展開でした。欲を言うなら、主人公達のその後的な描写があるともっと良かったですが。あと強くてニューゲームもしたかったなぁ。
私に久々に魔神転生2をするきっかけをくれたアランさんには感謝です。
また時間があったらプレイしてみようかな。
それではノシ
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