
概要:ただ愛情を彼女たちに注いでやってください。
本篇文章無ネタバレ
==
92. 2.23 森川的蘿莉HG首部曲「白詰草話」 使本人領悟了蘿莉HG的美妙之處
92. 6.28 森川的蘿莉HG二部曲「夏少女」 繼續帶領本人沉溺於蘿莉HG的甜蜜深淵中
92.10.10 ついに森川的蘿莉HG三部曲到來 終讓本人發自內心深處直呼~蘿莉HG萬歲!

....こ も れ び に 揺 れ る 魂 の こ え....
==
『故事大綱』-
主角麻宮為一名牧師某日收到一封未署名的信
要他前往一處位在偏僻鄉村的宅院裡 照顧居住在那裡的三名女孩
「ただ愛情を彼女たちに注いでやってください。」
『角色簡介』-
本作品共有三位女主角 就我的標準她們都可以稱為蘿莉
「スイ」:日向裕羅讚!
純真無垢不懂世事無口
尤如白紙一般的少女 學習情感的過程是スイ劇情的重點
「アヤナ」:北都南棒!
活潑強氣口齒伶俐
表面看來獨立堅強的アヤナ 其面具下的真正內心世界是...?
「コハル」:須本綾奈神!
溫柔羞澀善體人意料裡萬能
包容力如海天般寬闊的女孩 當有一天撐起她生存意志的事物崩潰時
身為男主角的你該怎麼辦?
另有配角數名
「トウア、アキノ、ナツキ」:比三位女主角還要年紀更小的三名「幼兒」
在故事中途出現 寄住在三位女主角的宅院裡
「マオ」:帶領那三名幼兒來到三位女主角宅院一同寄住的一位大姐
「ツバキ」:定期提供生活物質給三名女主角的一位可愛蘿莉
『劇情架構』-
純粹的AVG 以選項決定一切
各女孩路線的共通部甚多
約占整個故事進行的四分之三 故事的分歧只在最後四分之一才產生
又 一個本作非常特殊的一點(或說偷懶的一點?)
共通部中所有的選項 都只擔負各女孩內定好感值的加減 對劇情毫無影響
也就是說不管你選哪個選項接下來的劇情都完全一樣
(「最多」只會有一兩句對話不同而已)
三個女主角各有一個「end of story」(即True ending)
另外有兩個女主角和兩個女配角每位各擁有一個「end of episode」
隨著女孩的不同其可以代表著Bad Ending、Common Ending
或是純粹的おまけ性質內容
不過個人認為那兩個女配角的「end of episode」
純粹只是為了補完她們的H場面罷了 XDD
『故事主旨&氣氛』-
本作的故事主旨其實很簡單
前半段男主角要為長久封閉在這宅院裡的三位女主角
施予她們「教育」及「愛」
後半段隨著三位女主角、宅院以及男主角本身的謎逐漸解開
故事隨之走向最終高潮

那個被營造出來的謎團 所謂「故事的真相」 其實是極為老生常談的東西
再加上本遊戲由於完全不搞那種「伏筆」手法的緣故
所以當那謎團被發現時 玩家其實只會把它感覺成故事的一個分段點
從此故事的走向開始改變而已
而不會有如被大榔頭敲下去一樣
好不容易爬起來後還得馬上回想之前的劇情究竟哪些是伏筆似的
不會不會、都不會 本遊戲是完全不搞這一套的
* * *
接著要談的可說是本作最獨特的一點 那就是劇情所營造出的氣氛
首先是我在初回感想所提到那殺死人不償命的「極高光明度及純愛度」
雖然這一點由於我在二回目以後所接觸的分歧部劇情中
有看到並非光明以及純愛的內容 因而向下打了點折扣
以至於並沒有超越之前的光明度及純愛度記錄保持作品-「夏少女」
但 若光就「共通部劇情」來論的話
其所散發出的光明及純愛力量真的就有如神一般的無上存在
本人由於本來就偏純愛向所以還好
若是對於那些喜愛鬼畜、暗黑向 或偏好シリアス及悲劇向玩家的話
前者恐怕會當場承受不了而昏蹶在電腦前面
後者則會大罵這一切都是幻覺這世界絕對不可能有如此美好的場景.....的說 XDD
再者 劇情所營造的另一種氣氛 那種「遺世獨立」、「悠閒自在」的感覺
亦是本作另一種致命的武器!
證據就在於本人一旦開始走進那遊戲的世界中 就如著魔般地無法脫身
途中不管是吃飯還是洗澡時心都仍在牢牢地被綁在故事中似的...
沒辦法 現實世界中的步調實在太快! 逼得人根本一刻也不得閒
然後人與人的交流看似頻繁實則膚淺
本作中男主角與三位女主角以及配角們所呈現在玩家面前的那種美麗的生活場景
實在...不用烏托邦來形容的話 還能用什麼來形容呢?
如果 HG不可避免的宿命之一終究是提供玩家們一個逃避現實的樂園的話
那麼 至少讓我們選擇一個最美麗的樂園吧~~
『劇情總評』-
本作劇情中故事本身的內容簡單、格局不大、提供的資訊不多
且敘事過程不含什麼技巧、不耍什麼伏筆
這對曾為「朱」、「月姬」、「Kanon」等作品著迷的我來說
(此三部作品分別代表格局大、資訊多、擅用伏筆)
照說只會評它的劇情表現普普通通而已
但從遊戲進行第一秒就深植在我心中的那種光明、純愛、悠閒的美妙氣氛
讓我當下再也不會想去在乎那些格局、資訊、伏筆等玩意
氣氛是這遊戲的生命 就是這樣
『人物造形&上色』-
話說我曾經非常著迷於山本和枝、御三家、あきら等人的人物設定及上色後的CG
但從一年之前開始 我慢慢喜歡上另一種人物表現方式
用簡單不繁複的線條作畫、輪廓清楚但不必每個細節都要加上
然後上色不需要用大量鮮艷的色彩 但要極為注重光影的對比表現
從「Wind」作為啟發 光影的表現令我驚豔
「白詰草話」奠定基礎 簡單充滿韻味的人物造形讓我百看不厭
然後終於集大成的表現 讓我在這部作品看到了
啊啊~ スイ、アヤナ、コハル等人那散發無窮美感的立姿圖以及事件CG
真是太令人喜愛了!
或許將來終有一天我對美的觀感會再度改變
但毫無疑問地對現在的我來說 本作品的人物造形及上色 正是藝術的極致表現!!
『背景CG』-
一句話:「惶恐至極」 XDD
那種細緻的細物描寫、那種穠纖合度的色彩調合、那種目炫神迷的光影表現
這真的是當今H-game公司做得出來的東西嗎?
如果是這樣 那麼其它公司的CG製作群到底算什麼..... :p
==
不行了不行了,我已經對這部作品用了太多的讚美語詞,幾乎到了語窮的地步。
但我不得不繼續讚美下去,因為這作品還有一張王牌.....
==
『音樂構成』-
共十七首曲子加一首Ending Song「あなたに贈るプレゼント」
編曲主要以鋼琴構成 簡單但極為動聽 類似風格作品為水夏的BGM
『音樂感想』-
啊~ 老天是在開我玩笑嗎?
讓我連續兩部賞玩的新作 都遇到這麼高水準的音樂表現
因此當我才剛攪盡腦汁用盡各種方法來形容完「朱」BGM的好時
立刻就得想出更多不同的形容詞 來表現我對本作BGM的無限推崇
本作那美麗氣氛的幕後大推手 鋼琴類配樂的美妙示範
不僅曲子本身美、搭配劇情更是完美無缺
真要說缺點的話 只能說曲子還不夠多、樂器表現還可以再多增加種類吧~
然後Ending Song那歌者KIYO的美妙歌聲
更是讓這首歌成為今年度第一首本人最喜愛等級的HG歌曲 orz
==
最後 我還能說什麼呢??
對於現在正處純愛向、蘿莉向、光影CG向、BGM至上向的我來說
能玩到這部作品正是如獲至寶一樣
對於它 我當然會想向各位大力推薦 不過我絕不勉強
就如我前面所說
正對暗黑、鬼畜、シリアス、悲劇類HG熱中的玩家
請絕對要深思熟慮後再行動
誰叫當今這個每個人都沾滿一身塵埃的年代
絕對的純淨 是會致命的.....
* * *
評分: CG-S+
角色-S
劇情-S-
音樂-S+
系統-A+
總評-S- 92.5分
以上
付録
DEMO-Movie
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
本篇文章無ネタバレ
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92. 2.23 森川的蘿莉HG首部曲「白詰草話」 使本人領悟了蘿莉HG的美妙之處



....こ も れ び に 揺 れ る 魂 の こ え....
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『故事大綱』-
主角麻宮為一名牧師某日收到一封未署名的信
要他前往一處位在偏僻鄉村的宅院裡 照顧居住在那裡的三名女孩
「ただ愛情を彼女たちに注いでやってください。」
『角色簡介』-
本作品共有三位女主角 就我的標準她們都可以稱為蘿莉

純真無垢不懂世事無口
尤如白紙一般的少女 學習情感的過程是スイ劇情的重點

活潑強氣口齒伶俐
表面看來獨立堅強的アヤナ 其面具下的真正內心世界是...?

溫柔羞澀善體人意料裡萬能
包容力如海天般寬闊的女孩 當有一天撐起她生存意志的事物崩潰時
身為男主角的你該怎麼辦?
另有配角數名

在故事中途出現 寄住在三位女主角的宅院裡
「マオ」:帶領那三名幼兒來到三位女主角宅院一同寄住的一位大姐
「ツバキ」:定期提供生活物質給三名女主角的一位可愛蘿莉
『劇情架構』-
純粹的AVG 以選項決定一切
各女孩路線的共通部甚多
約占整個故事進行的四分之三 故事的分歧只在最後四分之一才產生
又 一個本作非常特殊的一點(或說偷懶的一點?)
共通部中所有的選項 都只擔負各女孩內定好感值的加減 對劇情毫無影響
也就是說不管你選哪個選項接下來的劇情都完全一樣
(「最多」只會有一兩句對話不同而已)
三個女主角各有一個「end of story」(即True ending)
另外有兩個女主角和兩個女配角每位各擁有一個「end of episode」
隨著女孩的不同其可以代表著Bad Ending、Common Ending
或是純粹的おまけ性質內容
不過個人認為那兩個女配角的「end of episode」
純粹只是為了補完她們的H場面罷了 XDD
『故事主旨&氣氛』-
本作的故事主旨其實很簡單
前半段男主角要為長久封閉在這宅院裡的三位女主角
施予她們「教育」及「愛」
後半段隨著三位女主角、宅院以及男主角本身的謎逐漸解開
故事隨之走向最終高潮

那個被營造出來的謎團 所謂「故事的真相」 其實是極為老生常談的東西
再加上本遊戲由於完全不搞那種「伏筆」手法的緣故
所以當那謎團被發現時 玩家其實只會把它感覺成故事的一個分段點
從此故事的走向開始改變而已
而不會有如被大榔頭敲下去一樣
好不容易爬起來後還得馬上回想之前的劇情究竟哪些是伏筆似的
不會不會、都不會 本遊戲是完全不搞這一套的
* * *
接著要談的可說是本作最獨特的一點 那就是劇情所營造出的氣氛
首先是我在初回感想所提到那殺死人不償命的「極高光明度及純愛度」
雖然這一點由於我在二回目以後所接觸的分歧部劇情中
有看到並非光明以及純愛的內容 因而向下打了點折扣
以至於並沒有超越之前的光明度及純愛度記錄保持作品-「夏少女」
但 若光就「共通部劇情」來論的話
其所散發出的光明及純愛力量真的就有如神一般的無上存在
本人由於本來就偏純愛向所以還好
若是對於那些喜愛鬼畜、暗黑向 或偏好シリアス及悲劇向玩家的話
前者恐怕會當場承受不了而昏蹶在電腦前面
後者則會大罵這一切都是幻覺這世界絕對不可能有如此美好的場景.....的說 XDD
再者 劇情所營造的另一種氣氛 那種「遺世獨立」、「悠閒自在」的感覺
亦是本作另一種致命的武器!
證據就在於本人一旦開始走進那遊戲的世界中 就如著魔般地無法脫身
途中不管是吃飯還是洗澡時心都仍在牢牢地被綁在故事中似的...
沒辦法 現實世界中的步調實在太快! 逼得人根本一刻也不得閒
然後人與人的交流看似頻繁實則膚淺
本作中男主角與三位女主角以及配角們所呈現在玩家面前的那種美麗的生活場景
實在...不用烏托邦來形容的話 還能用什麼來形容呢?
如果 HG不可避免的宿命之一終究是提供玩家們一個逃避現實的樂園的話
那麼 至少讓我們選擇一個最美麗的樂園吧~~
『劇情總評』-
本作劇情中故事本身的內容簡單、格局不大、提供的資訊不多
且敘事過程不含什麼技巧、不耍什麼伏筆
這對曾為「朱」、「月姬」、「Kanon」等作品著迷的我來說
(此三部作品分別代表格局大、資訊多、擅用伏筆)
照說只會評它的劇情表現普普通通而已
但從遊戲進行第一秒就深植在我心中的那種光明、純愛、悠閒的美妙氣氛
讓我當下再也不會想去在乎那些格局、資訊、伏筆等玩意
氣氛是這遊戲的生命 就是這樣
『人物造形&上色』-
話說我曾經非常著迷於山本和枝、御三家、あきら等人的人物設定及上色後的CG
但從一年之前開始 我慢慢喜歡上另一種人物表現方式
用簡單不繁複的線條作畫、輪廓清楚但不必每個細節都要加上
然後上色不需要用大量鮮艷的色彩 但要極為注重光影的對比表現
從「Wind」作為啟發 光影的表現令我驚豔
「白詰草話」奠定基礎 簡單充滿韻味的人物造形讓我百看不厭
然後終於集大成的表現 讓我在這部作品看到了
啊啊~ スイ、アヤナ、コハル等人那散發無窮美感的立姿圖以及事件CG
真是太令人喜愛了!
或許將來終有一天我對美的觀感會再度改變
但毫無疑問地對現在的我來說 本作品的人物造形及上色 正是藝術的極致表現!!
『背景CG』-
一句話:「惶恐至極」 XDD
那種細緻的細物描寫、那種穠纖合度的色彩調合、那種目炫神迷的光影表現
這真的是當今H-game公司做得出來的東西嗎?
如果是這樣 那麼其它公司的CG製作群到底算什麼..... :p
==
不行了不行了,我已經對這部作品用了太多的讚美語詞,幾乎到了語窮的地步。
但我不得不繼續讚美下去,因為這作品還有一張王牌.....
==
『音樂構成』-
共十七首曲子加一首Ending Song「あなたに贈るプレゼント」
編曲主要以鋼琴構成 簡單但極為動聽 類似風格作品為水夏的BGM
『音樂感想』-
啊~ 老天是在開我玩笑嗎?
讓我連續兩部賞玩的新作 都遇到這麼高水準的音樂表現
因此當我才剛攪盡腦汁用盡各種方法來形容完「朱」BGM的好時
立刻就得想出更多不同的形容詞 來表現我對本作BGM的無限推崇
本作那美麗氣氛的幕後大推手 鋼琴類配樂的美妙示範
不僅曲子本身美、搭配劇情更是完美無缺
真要說缺點的話 只能說曲子還不夠多、樂器表現還可以再多增加種類吧~
然後Ending Song那歌者KIYO的美妙歌聲
更是讓這首歌成為今年度第一首本人最喜愛等級的HG歌曲 orz
==
最後 我還能說什麼呢??
對於現在正處純愛向、蘿莉向、光影CG向、BGM至上向的我來說
能玩到這部作品正是如獲至寶一樣
對於它 我當然會想向各位大力推薦 不過我絕不勉強
就如我前面所說
正對暗黑、鬼畜、シリアス、悲劇類HG熱中的玩家
請絕對要深思熟慮後再行動
誰叫當今這個每個人都沾滿一身塵埃的年代
絕對的純淨 是會致命的.....
* * *
評分: CG-S+
角色-S
劇情-S-
音樂-S+
系統-A+
總評-S- 92.5分
以上
付録
DEMO-Movie
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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