概要:歡笑與せつなさ是一整個均勻分布在遊戲
2009.2.27
以男主角因不明怪病而僅存余命半年左右的設定
而展開的現實せつなさ系之學園群像劇
由於男主角並不打算將自己的病情公開
故遊戲前半段是以充滿歡笑氣氛的學園生活及部活行事為主
後半段在男主角病情轉趨嚴重後
如何於有限的時間內在部活、友情、愛情上為自己創造出活著的價值及證明
是其劇情上主要發揮的題材
* * *
由於せつなさ系作品是最隨玩家主觀上認知而決定其優劣的玩意
故在此便不就物語本身作詳盡的描述
以下簡單介紹本作的三項優點.....
一、對話及文字描述方面係以漫畫型態的呈現方式
以及其他充滿動感的畫面表現
簡單來說就是捨棄固定的對話框
而以無窮變化的立姿圖及漫畫形式的對話
來達成非動畫系AVG所能呈現最為生動的畫面效果
二、歡笑與せつなさ氣氛的巧妙結合
眾所皆知key系作品的特徵
是在玩家享受日常生活的平穩及歡笑之餘 突然將之推入せつなさ的深淵中
讓玩家在不知所措中只能僅抓著名為「奇跡」的細繩而乞求救贖
而鬱ゲー代表作的【君望】
其充滿歡笑及希望的第一章 自然是為了反諷那無盡煎熬的第二章
讓玩家不禁要想說 既然終會絕望當初就不該賜予希望
但本作不同 既然都開宗名義描述了男主角的病狀
故既不須出其不意、亦不須製造反差
只是希望劇中角色們一路走來「當下」的歡笑也好、憤怒也好、悲傷也好
玩家們能一同的感受
所以總而言之
歡笑與せつなさ氣氛是一整個均勻分布在本作遊戲的各處
而造就了本作的最大優點就是「不矯情」
三、聲優的高水準表現
雖然是要實際玩過的人才能了解
不過還是讓我用有限的文字來讚揚一番吧~
這包括造就了本人最高評價幼馴染角色的「戸沼ゆず」
呈現如鄰家女孩般お嬢様的「風音」
使玩家都會想要交這樣一個最佳損友的「空乃太陽」
還有請不停地用言語責罵我吧「青山ゆかり」
當然其他的聲優也都有令人滿意的表現~
==
小結
不把偏鬱系的【君望】算入的話
本遊戲已可確定為現實せつなさ系題材中目前為止評價最高之作品
人設、劇情、聲優、音樂、畫面效果等均為高水準演出
總之非常地值得一玩 :)
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
付録
OP-Movie
2009.2.27
以男主角因不明怪病而僅存余命半年左右的設定
而展開的現實せつなさ系之學園群像劇
由於男主角並不打算將自己的病情公開
故遊戲前半段是以充滿歡笑氣氛的學園生活及部活行事為主
後半段在男主角病情轉趨嚴重後
如何於有限的時間內在部活、友情、愛情上為自己創造出活著的價值及證明
是其劇情上主要發揮的題材
* * *
由於せつなさ系作品是最隨玩家主觀上認知而決定其優劣的玩意
故在此便不就物語本身作詳盡的描述
以下簡單介紹本作的三項優點.....
一、對話及文字描述方面係以漫畫型態的呈現方式
以及其他充滿動感的畫面表現
簡單來說就是捨棄固定的對話框
而以無窮變化的立姿圖及漫畫形式的對話
來達成非動畫系AVG所能呈現最為生動的畫面效果
二、歡笑與せつなさ氣氛的巧妙結合
眾所皆知key系作品的特徵
是在玩家享受日常生活的平穩及歡笑之餘 突然將之推入せつなさ的深淵中
讓玩家在不知所措中只能僅抓著名為「奇跡」的細繩而乞求救贖
而鬱ゲー代表作的【君望】
其充滿歡笑及希望的第一章 自然是為了反諷那無盡煎熬的第二章
讓玩家不禁要想說 既然終會絕望當初就不該賜予希望
但本作不同 既然都開宗名義描述了男主角的病狀
故既不須出其不意、亦不須製造反差
只是希望劇中角色們一路走來「當下」的歡笑也好、憤怒也好、悲傷也好
玩家們能一同的感受
所以總而言之
歡笑與せつなさ氣氛是一整個均勻分布在本作遊戲的各處
而造就了本作的最大優點就是「不矯情」
三、聲優的高水準表現
雖然是要實際玩過的人才能了解
不過還是讓我用有限的文字來讚揚一番吧~
這包括造就了本人最高評價幼馴染角色的「戸沼ゆず」
呈現如鄰家女孩般お嬢様的「風音」
使玩家都會想要交這樣一個最佳損友的「空乃太陽」
還有請不停地用言語責罵我吧「青山ゆかり」
當然其他的聲優也都有令人滿意的表現~
==
小結
不把偏鬱系的【君望】算入的話
本遊戲已可確定為現實せつなさ系題材中目前為止評價最高之作品
人設、劇情、聲優、音樂、畫面效果等均為高水準演出
總之非常地值得一玩 :)
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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