概要:角色中感動最深的是みさき和茜
※ 引述 chibiami (Phill) 的銘言:
: 我想請問一下,你對One的評價如何?相對於Kanon和AIR等....
: 我和砂井雖然都玩過,不過我們玩的都是把語音付加上去的One,
: 我很想聽聽玩沒有語音的One的人的心得....
: 畢竟,One的語音實在太傑出了....
唔 這該怎麼回答
對於習慣無語音H-game的我(目前比率仍大於50%)
總認為劇本夠好的話 有沒有語音無所謂
我對One最直接的感想
是即使是同樣的一個故事主軸(男主角逐漸被人遺忘 最後消失)
卻能做出六個各有顯明特色且感人至極的劇本和結局
這點真是讓我佩服的不得了
不過比起故事主軸各角色皆不相同的Kanon與Air 感動度還是有差
至於角色中感動最深的是みさき和茜
當買冰淇淋回來時發現主角已經不在了那一幕 相信不受感動的人很少吧
對主角說出你也要像那個人一樣在我面前消失了嗎??
這就是妳不停地在下雨天撐著傘在那裡等候的原因嗎??
不過那段背對著背道別的劇情 照理應該令我感動至極的
可惜One我是比Air後玩的 所以啦....
(也因此反過來說玩Airみなぎ時就真的當場愣在電腦前了...)
One的另一項特色 就是有關於永遠的世界那一大堆的謎
想當初玩完後還跑去巴哈上和一大堆人討論
最後建立了自己的一套理論後才停手
總之以上就是我對One的小小看法
對我來說 以H情節為主訴求以外的H-game
若劇本夠好 不加語音也無所謂 可以給玩家更多的自由發揮空間
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
※ 引述 chibiami (Phill) 的銘言:
: 我想請問一下,你對One的評價如何?相對於Kanon和AIR等....
: 我和砂井雖然都玩過,不過我們玩的都是把語音付加上去的One,
: 我很想聽聽玩沒有語音的One的人的心得....
: 畢竟,One的語音實在太傑出了....
唔 這該怎麼回答
對於習慣無語音H-game的我(目前比率仍大於50%)
總認為劇本夠好的話 有沒有語音無所謂
我對One最直接的感想
是即使是同樣的一個故事主軸(男主角逐漸被人遺忘 最後消失)
卻能做出六個各有顯明特色且感人至極的劇本和結局
這點真是讓我佩服的不得了
不過比起故事主軸各角色皆不相同的Kanon與Air 感動度還是有差
至於角色中感動最深的是みさき和茜
對主角說出你也要像那個人一樣在我面前消失了嗎??
這就是妳不停地在下雨天撐著傘在那裡等候的原因嗎??
不過那段背對著背道別的劇情 照理應該令我感動至極的
可惜One我是比Air後玩的 所以啦....
(也因此反過來說玩Airみなぎ時就真的當場愣在電腦前了...)
One的另一項特色 就是有關於永遠的世界那一大堆的謎
想當初玩完後還跑去巴哈上和一大堆人討論
最後建立了自己的一套理論後才停手
總之以上就是我對One的小小看法
對我來說 以H情節為主訴求以外的H-game
若劇本夠好 不加語音也無所謂 可以給玩家更多的自由發揮空間
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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