概要:節奏上不緊湊是根源 用萌來看就是不夠萌
二回目梓乃線完結
感想...跟初回目不會差太多
節奏上有感到緊湊一點 不過還是不甚滿意
說到節奏上的問題 其實也就是我在初回目感想中寫到的劇情不萌的問題
節奏上不緊湊是根源
用萌え方向來解釋的話就是不夠萌
* * *
在這裡我想到一個比喻方式
本作目前為止我所看到的人設和劇情的結合成果
就像是一支棒球隊其八個野手+DH
都是如鈴木一郎、松井秀喜...般等級的「強打者」兼「人氣者」
但其實際比賽的結果
每局都會有選手打出二、三壘的強勁安打
可是接下來的選手皆毫無表現
簡單來說就是局局皆會燃起希望 卻「局局是殘壘」
這樣局局耗下去
就算最後至少維持「不敗」
但觀眾的反應可想而知??
就像是這樣的感覺
(註:投手壓制能力用來比喻劇情上是否有重大缺陷的話
本作可算是能有完封等級)
* * *
但就算如此 這款遊戲已經不可能停住了
因為當你已經用最低的票價買到了這幾場
可以一次看到鈴木、松井...等大牌明星的比賽的票
而且也看了前兩場了
你還會放棄剩下的比賽嗎??
所以請繼續期待我接下來的感想吧.....
最後補充一下
梓乃線比初回美咲線要好的一點是
至少它主旨及目標明確 orz
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
二回目梓乃線完結
感想...跟初回目不會差太多
節奏上有感到緊湊一點 不過還是不甚滿意
說到節奏上的問題 其實也就是我在初回目感想中寫到的劇情不萌的問題
節奏上不緊湊是根源
用萌え方向來解釋的話就是不夠萌
* * *
在這裡我想到一個比喻方式
本作目前為止我所看到的人設和劇情的結合成果
就像是一支棒球隊其八個野手+DH
都是如鈴木一郎、松井秀喜...般等級的「強打者」兼「人氣者」
但其實際比賽的結果
每局都會有選手打出二、三壘的強勁安打
可是接下來的選手皆毫無表現
簡單來說就是局局皆會燃起希望 卻「局局是殘壘」
這樣局局耗下去
就算最後至少維持「不敗」
但觀眾的反應可想而知??
就像是這樣的感覺
(註:投手壓制能力用來比喻劇情上是否有重大缺陷的話
本作可算是能有完封等級)
* * *
但就算如此 這款遊戲已經不可能停住了
因為當你已經用最低的票價買到了這幾場
可以一次看到鈴木、松井...等大牌明星的比賽的票
而且也看了前兩場了
你還會放棄剩下的比賽嗎??
所以請繼續期待我接下來的感想吧.....
最後補充一下
梓乃線比初回美咲線要好的一點是
至少它主旨及目標明確 orz
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます