概要:物語的男主角回到現實 但不代表接受現實
PS:本文章有「蜜柑」的少許ネタバレ
====
昨晚問起水瀨當初玩「蜜柑」是玩到什麼程度時
發覺他是走到中間性質的那一條路線(初玩者通常都是走到這一條)
【希】傾向路線
中間路線 -->這一條
【繭實】傾向路線
而且故事的最後那二個選項《把物語結束》與《不把物語結束》
水瀨也只選了後者
不把物語結束代表永遠沉浸於蜜柑的幻想故事中
水瀨所看到的正是男主角充滿荒淫姿態的那一張結局CG
至於前者 水瀨說是因為記錄檔遺失才沒有看到 實在很可惜
把物語結束便能夠了解那三個物語的結局
被蜜柑「玩弄」了那麼久 卻不知道其三個物語的結尾是怎樣 豈不遺憾嗎?
結束物語的男主角回到現實 但不代表接受現實
能玩到這裡的玩家或許已能猜出蜜柑的主旨是什麼
但你難道不想讓遊戲親口告訴你 這一切的真象嗎?
出現條件很嚴苛(應該是吧)的繭實路線
給玩家另一種的三個物語結局
它讓男主角失聲大叫
玩家呢 則應該僅存的那一點理性分析能力也都消失殆盡了吧
然後 男主角覺醒了
玩家呢 你覺醒了嗎 這一切都只是個遊戲而已.....
おめでとう おめでとう
原來H-game可以有這種可能性 而我也能有玩這種H-game的可能.....
======
講了這麼多 只是要傳達一個主旨
有玩過蜜柑的人(水瀨, 小p, melodia...等)
如果你只是玩到大概如水瀨這樣的程度
那麼要說已體會到蜜柑的奧妙 那是無可能的呀
除了しずく、痕以外
就只有蜜柑是我認為若不到接近完全攻略的程度 是無法徹底享受這款遊戲的
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
PS:本文章有「蜜柑」的少許ネタバレ
====
昨晚問起水瀨當初玩「蜜柑」是玩到什麼程度時
發覺他是走到中間性質的那一條路線(初玩者通常都是走到這一條)
【希】傾向路線
中間路線 -->這一條
【繭實】傾向路線
而且故事的最後那二個選項《把物語結束》與《不把物語結束》
水瀨也只選了後者
不把物語結束代表永遠沉浸於蜜柑的幻想故事中
水瀨所看到的正是男主角充滿荒淫姿態的那一張結局CG
至於前者 水瀨說是因為記錄檔遺失才沒有看到 實在很可惜
把物語結束便能夠了解那三個物語的結局
被蜜柑「玩弄」了那麼久 卻不知道其三個物語的結尾是怎樣 豈不遺憾嗎?
結束物語的男主角回到現實 但不代表接受現實
能玩到這裡的玩家或許已能猜出蜜柑的主旨是什麼
但你難道不想讓遊戲親口告訴你 這一切的真象嗎?
出現條件很嚴苛(應該是吧)的繭實路線
給玩家另一種的三個物語結局
它讓男主角失聲大叫
玩家呢 則應該僅存的那一點理性分析能力也都消失殆盡了吧
然後 男主角覺醒了
玩家呢 你覺醒了嗎 這一切都只是個遊戲而已.....
おめでとう おめでとう
原來H-game可以有這種可能性 而我也能有玩這種H-game的可能.....
======
講了這麼多 只是要傳達一個主旨
有玩過蜜柑的人(水瀨, 小p, melodia...等)
如果你只是玩到大概如水瀨這樣的程度
那麼要說已體會到蜜柑的奧妙 那是無可能的呀
除了しずく、痕以外
就只有蜜柑是我認為若不到接近完全攻略的程度 是無法徹底享受這款遊戲的
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます