概要:本作是我所玩「倒數第二款」無語音的HG
http://www.littlewitch.jp/home/special/quartett/
http://www.littlewitch.jp/home/special/quartett/pg143.html
雖不知HG業界真正最後一款無語音的作品究竟為何
但本作則很確定是我所玩「倒數第二款」無語音的HG
(而雖然最後一款是一年多後的「最果てのイマ」, 但因為該作品之後又有出full voice的版本,
所以最後徹底貫徹無語音的還是本作。)
在沒有語音的情況下 如果遊戲的主題又並非是那種重度感官刺激玩意的話
那麼氣氛的主導自然就是由BGM來擔當
我不得不說 上一次能沉浸、陶醉在完全由BGM來指引遊戲進行的那種感覺
已經不知是多久以前了~
而這款【Quartett!】 則讓我再次重溫這段早已忘卻的美夢~~ orz
且不僅是古典樂 甚至還限縮至全由弦樂四重奏所演奏出的BGM
相信在HG業界絕對是後無來者了!! :)
至於複習的路線選擇方面 一開始就決定只跑一條線
在作品中幾乎所有角色都有鮮明性格下 唯有ユニ是屬於曖昧不清的那一種
是我最終選擇這條路線的主因
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
http://www.littlewitch.jp/home/special/quartett/
http://www.littlewitch.jp/home/special/quartett/pg143.html
雖不知HG業界真正最後一款無語音的作品究竟為何
但本作則很確定是我所玩「倒數第二款」無語音的HG
(而雖然最後一款是一年多後的「最果てのイマ」, 但因為該作品之後又有出full voice的版本,
所以最後徹底貫徹無語音的還是本作。)
在沒有語音的情況下 如果遊戲的主題又並非是那種重度感官刺激玩意的話
那麼氣氛的主導自然就是由BGM來擔當
我不得不說 上一次能沉浸、陶醉在完全由BGM來指引遊戲進行的那種感覺
已經不知是多久以前了~
而這款【Quartett!】 則讓我再次重溫這段早已忘卻的美夢~~ orz
且不僅是古典樂 甚至還限縮至全由弦樂四重奏所演奏出的BGM
相信在HG業界絕對是後無來者了!! :)
至於複習的路線選擇方面 一開始就決定只跑一條線
在作品中幾乎所有角色都有鮮明性格下 唯有ユニ是屬於曖昧不清的那一種
是我最終選擇這條路線的主因
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます