概要:告訴玩家與腹黑企業及見不得人組織對抗的末路
http://frontwing.jp/product/grisaia/character/makina.html
雖然格式與前面三條路線總算有相異之處
即回憶劇情僅有一小段且非物語的轉折處
不過本體故事卻比前面三條路線更加地又臭又長
而且題材上實在是跟由美子路線太接近了!
害我曾經一度有暫停賞玩的念頭 之後再循當年【遙仰凰華】的模式有那個fu時再玩
幸好總算是熬過來了... ><
至於以「エロ罵倒系ロリ」為最大賣相的蒔菜
其在進入後段劇情後便將這項特色完全消磨掉了
等於是犯了跟由美子路線類似的錯誤
看來要達到key社那般的角色塑造功力 果然不是那麼容易的~
要說蒔菜路線唯一值得讚賞之處
就是告訴玩家和ドS的腹黑大企業及見不得人的組織對抗的應有下場究竟是什麼
絕不是如【遙仰凰華】那般有圓滿的結末在等著你呀!! XDD
待續
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
http://frontwing.jp/product/grisaia/character/makina.html
雖然格式與前面三條路線總算有相異之處
即回憶劇情僅有一小段且非物語的轉折處
不過本體故事卻比前面三條路線更加地又臭又長
而且題材上實在是跟由美子路線太接近了!
害我曾經一度有暫停賞玩的念頭 之後再循當年【遙仰凰華】的模式有那個fu時再玩
幸好總算是熬過來了... ><
至於以「エロ罵倒系ロリ」為最大賣相的蒔菜
其在進入後段劇情後便將這項特色完全消磨掉了
等於是犯了跟由美子路線類似的錯誤
看來要達到key社那般的角色塑造功力 果然不是那麼容易的~
要說蒔菜路線唯一值得讚賞之處
就是告訴玩家和ドS的腹黑大企業及見不得人的組織對抗的應有下場究竟是什麼
絕不是如【遙仰凰華】那般有圓滿的結末在等著你呀!! XDD
待續
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