
概要:而神讓ヒカリ能創造出迴圈既是奇跡亦是試鍊
2010.12.24
http://www.purplesoftware.jp/products/hassaku/index.html
本文的內容為接續【初恋サクラメント 主路線 & 暫時中止】這篇文章
其中第二大段(即True結局部分)有ネタバレ,請注意!
==
◎分歧路線
即ヒカリ以外其餘三位女主角的路線(春日井いろは、南雲岬、夜咲星見)
角色的塑造及魅力對我來說都算普通
不然當年初玩時 就應該能完食其中至少一條路線才對的
故事的宗旨大致上皆為:「誠實面對自己」
這包括對男主角的戀心 以及另一個劇情的核心點
描述各女主角誠實、坦然接受及面對上述兩者的過程
個人的評價上 其探討的テーマ雖然並無新意
但至少不會無意義的拖戲 且氣氛上也頗能煽動起玩家的情緒 :)
其他比較有印象的點
主要是「南雲岬」這位角色在頭髮綁起來或放下時的給人的印象 實在是差別很大
甚至會讓我懷疑是不是同一人呀~ ><
而其第二個Hシーン應該是整個遊戲中我感覺最棒的~ :)
==
◎True結局
即ヒカリ的路線
劇情架構上其實是類似於「廢怯」中ほむら的那一套玩意
九年前ヒカリ和男主角牽涉入了一件事故
在那之後九年 ヒカリ回到了男主角就學時所住的宿舍
而ヒカリ在其附近的一所教堂祈禱時 竟然出現了奇跡!
...神允許ヒカリ以現在的姿態回到九年前去改變那不幸的過去,
而且是可以無限次的重來。
不過必須以ヒカリ的記憶(不含智識及生活技能)為代價...
於是屬於ヒカリ的無限迴圈開始了~
* * *
以上所述的劇情架構下 所可能產生的故事結末會有以下四種:
(註:九年前正常時間軸上的ヒカリ以下稱為「幼年ヒカリ」)
一、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,且ヒカリ繼續留在該時間軸上。
→ 雖然是最圓滿的結果 但故事中不曾成功過
即使避開了原本的事故 也一定會有新的事故產生
讓男主角逃也逃不掉
二、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,但ヒカリ需離開該時間軸。
→ 可以達成 即進入另外三位女主角的路線
至於ヒカリ之後應僅是回到原本的時間點 而不是「消滅」這一類的結果
但附加了餘生皆無法與男主角再相見的條件(此部分為純猜測)
三、ヒカリ犧牲自己而讓男主角平安無事。
→ 故事中完全無描述此類的結末 其原因不明
個人猜測是「神(基督教)不允許所謂一命換一命的理念存在」
四、僅幼年ヒカリ無事。
→ 未受干涉下原本正常的結果
* * *
接著關於劇情部分再做一些雜談
<從遊戲初回開始至第一個分歧點為止的部分(以下簡稱共通部分),
是否為真實發生過?>
由於剛玩完【素晴らしい日々】
所以對於這方面都會想去思索一下 XDD
一般人應該都會推論因為最初的時間軸不可能有九年後的ヒカリ出現
所以那所謂有九年後的ヒカリ出現之共通部分 自然並非真實發生過
本人亦是如此思考
但這會造成連True結局部分也僅會是一種幻象
因為True結局中所呈現那所有角色大團圓的氣氛
完全是奠基在共通部分中係有九年後的ヒカリ存在 始能成立
如果那樣的共通部分是幻象 那麼奠基於幻象上的東西自然亦是幻象
所以本人只能作出以下的妥協結論
從ヒカリ一進入迴圈起 最原始的共通部分即被神強制廢除
而以有九年後ヒカリ存在的共通部分 視為現實的共通部分
即本疑問的答案為 理論上為「否」 但最終結果為「是」 :p
<究竟ヒカリ有沒有弄出這個迴圈的必要性或實益性?>
由True結局來看 男主角在事故後僅是喪失記憶 且最終也恢復了
似乎ヒカリ在那迴圈裡只是白忙一場而已
但若延續上一段的理論的話
便會得出男主角僅為喪失記憶的這個結果
是立足在ヒカリ已產生迴圈的前提下
因此本人大膽的推論
原始的結末中男主角應是確實的死亡 或至少受難以復元的重傷
而神讓ヒカリ能創造出迴圈
這既是一種奇跡 亦是一種對ヒカリ的試鍊
ヒカリ在經歷多次迴圈後 如果願意認清現實放下執念而自動脫離
那麼神賜予男主角僅為喪失記憶的報償
(即True結局)
次之 若ヒカリ以斬斷與男主角所有的絆作為新的出發點
則神以毫髮無傷的男主角為回報
但ヒカリ將永生不得與男主角相見
(即其餘三位女主角結局)
而最糟的是
ヒカリ也可能沉溺在這無限迴圈中而永遠無法脫出
就如同被黑洞的重力所吸住的光一樣...
==
◎小結
「想看看基督教教義與美少女遊戲結合的感覺會是如何」
「想嘗嘗無負擔的迴圈型AVG」
對於有以上想法的玩家 會誠摯地推薦這款遊戲
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
付録
OP-Movie
2010.12.24
http://www.purplesoftware.jp/products/hassaku/index.html
本文的內容為接續【初恋サクラメント 主路線 & 暫時中止】這篇文章
其中第二大段(即True結局部分)有ネタバレ,請注意!
==
◎分歧路線
即ヒカリ以外其餘三位女主角的路線(春日井いろは、南雲岬、夜咲星見)
角色的塑造及魅力對我來說都算普通
不然當年初玩時 就應該能完食其中至少一條路線才對的
故事的宗旨大致上皆為:「誠實面對自己」
這包括對男主角的戀心 以及另一個劇情的核心點
描述各女主角誠實、坦然接受及面對上述兩者的過程
個人的評價上 其探討的テーマ雖然並無新意
但至少不會無意義的拖戲 且氣氛上也頗能煽動起玩家的情緒 :)
其他比較有印象的點
主要是「南雲岬」這位角色在頭髮綁起來或放下時的給人的印象 實在是差別很大
甚至會讓我懷疑是不是同一人呀~ ><
而其第二個Hシーン應該是整個遊戲中我感覺最棒的~ :)
==
◎True結局
即ヒカリ的路線
劇情架構上其實是類似於「廢怯」中ほむら的那一套玩意
九年前ヒカリ和男主角牽涉入了一件事故
在那之後九年 ヒカリ回到了男主角就學時所住的宿舍
而ヒカリ在其附近的一所教堂祈禱時 竟然出現了奇跡!
...神允許ヒカリ以現在的姿態回到九年前去改變那不幸的過去,
而且是可以無限次的重來。
不過必須以ヒカリ的記憶(不含智識及生活技能)為代價...
於是屬於ヒカリ的無限迴圈開始了~
* * *
以上所述的劇情架構下 所可能產生的故事結末會有以下四種:
(註:九年前正常時間軸上的ヒカリ以下稱為「幼年ヒカリ」)
一、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,且ヒカリ繼續留在該時間軸上。
→ 雖然是最圓滿的結果 但故事中不曾成功過
即使避開了原本的事故 也一定會有新的事故產生
讓男主角逃也逃不掉
二、幼年ヒカリ與男主角皆平安無事,但ヒカリ需離開該時間軸。
→ 可以達成 即進入另外三位女主角的路線
至於ヒカリ之後應僅是回到原本的時間點 而不是「消滅」這一類的結果
但附加了餘生皆無法與男主角再相見的條件(此部分為純猜測)
三、ヒカリ犧牲自己而讓男主角平安無事。
→ 故事中完全無描述此類的結末 其原因不明
個人猜測是「神(基督教)不允許所謂一命換一命的理念存在」
四、僅幼年ヒカリ無事。
→ 未受干涉下原本正常的結果
* * *
接著關於劇情部分再做一些雜談
<從遊戲初回開始至第一個分歧點為止的部分(以下簡稱共通部分),
是否為真實發生過?>
由於剛玩完【素晴らしい日々】
所以對於這方面都會想去思索一下 XDD
一般人應該都會推論因為最初的時間軸不可能有九年後的ヒカリ出現
所以那所謂有九年後的ヒカリ出現之共通部分 自然並非真實發生過
本人亦是如此思考
但這會造成連True結局部分也僅會是一種幻象
因為True結局中所呈現那所有角色大團圓的氣氛
完全是奠基在共通部分中係有九年後的ヒカリ存在 始能成立
如果那樣的共通部分是幻象 那麼奠基於幻象上的東西自然亦是幻象
所以本人只能作出以下的妥協結論
從ヒカリ一進入迴圈起 最原始的共通部分即被神強制廢除
而以有九年後ヒカリ存在的共通部分 視為現實的共通部分
即本疑問的答案為 理論上為「否」 但最終結果為「是」 :p
<究竟ヒカリ有沒有弄出這個迴圈的必要性或實益性?>
由True結局來看 男主角在事故後僅是喪失記憶 且最終也恢復了
似乎ヒカリ在那迴圈裡只是白忙一場而已
但若延續上一段的理論的話
便會得出男主角僅為喪失記憶的這個結果
是立足在ヒカリ已產生迴圈的前提下
因此本人大膽的推論
原始的結末中男主角應是確實的死亡 或至少受難以復元的重傷
而神讓ヒカリ能創造出迴圈
這既是一種奇跡 亦是一種對ヒカリ的試鍊
ヒカリ在經歷多次迴圈後 如果願意認清現實放下執念而自動脫離
那麼神賜予男主角僅為喪失記憶的報償
(即True結局)
次之 若ヒカリ以斬斷與男主角所有的絆作為新的出發點
則神以毫髮無傷的男主角為回報
但ヒカリ將永生不得與男主角相見
(即其餘三位女主角結局)
而最糟的是
ヒカリ也可能沉溺在這無限迴圈中而永遠無法脫出
就如同被黑洞的重力所吸住的光一樣...
==
◎小結
「想看看基督教教義與美少女遊戲結合的感覺會是如何」
「想嘗嘗無負擔的迴圈型AVG」
對於有以上想法的玩家 會誠摯地推薦這款遊戲
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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