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(中国語ですが...)

"登入三十周年回顧" (一)

2009-11-08 | ジーク‧モリカワ!
概要:從小便對電視遊樂器沒啥興趣是有後遺症  
 
 
 年代    ACG有關事項              其他重要事項


 小學之前  在電視已普遍存在於每個家庭的那個年代,
       各式各樣的卡通節目無疑是本人在當時最早
       接觸的ACG項目。


 剛上小學  (A)
   階段


 小學    ドラえもん、        為當時森川
 低中年級  ドラゴンボール、      最常接觸的
       聖闘士星矢         三大漫畫。

       聖闘士星矢→(一)


 約是小學  ドラえもん のび太の宇宙開拓史→(二)
 二年級(?)


==

 專文討論部分


 A、從小到大的生活,99%與家用電視遊樂器無涉。

    在我那個年代的小學生
      電視真正的最大用途 其實便是拿來玩電視遊樂器吧!
    我的同學兼鄰居、我的表兄弟親戚
      有哪個家裡沒有電視遊樂器的?!

    但我不知是哪個關鍵點有被我父母掌握到
    除了去同學、親戚家時自然會去玩一下外
    印象中還真從未「主動」要求父母去買台電視遊樂器來玩說!

    關於這件事實 至今仍是百思不得其解的謎...

       *   *   *

    從小便對電視遊樂器沒什麼興趣
    其所造成的「後遺症」其實是相當嚴重的!

    首先 由於電視遊樂器裡主要是ACT、RPG、SLG類型的遊戲
      從小缺乏玩這類遊戲的訓練
    這使我即使長大後能盡情地做我想要的娛樂
      但我仍然對這三類的遊戲興趣缺缺(包含PC平台的如東方)

    其次 少了玩這類遊戲的動力
    我便不會像許多的台大卡漫社員般 花費許多的時間在社辦的電視和電腦前
    自然也少了很多與社員交流的機會
    (當然,裡站上的討論也是)

    而以上所造成的另一項結果 
      相信上一世代社上的主要幹部們都知道
    那就是本人把HG(18禁美少女遊戲,且AVG為大宗)
      變成玩遊戲的絕對主流了!

    關於這部分 之後的文章會再提到


    以上




 一、「聖闘士星矢」應是森川認定的第一部ACG傑作。


    相較於小叮噹的輕鬆、七龍珠的純熱血
    聖鬥士所提供的繁複設定是可以讓森川的大腦整整Level up一個層次的

    其影響所及
    森川往後所構思的同人創作幾乎都跟聖鬥士有關(雖從未寫出來過)
    最早的COSPLAY(嚴格來講只是模仿動作)便是
    動畫中打双魚宮和教皇那一段

    相信對森川來說 罵得最多卻也看得最多的
    永遠都會是聖鬥士的系列作品


    以上




 二、「ドラえもん のび太の宇宙開拓史」對於森川在動畫上的地位


    有幾個【第一】的頭銜

    像是
      森川所看第一部非TV播出的動畫(同樣也是第一部劇場版動畫)
      森川所看第一部日語原音播出的動畫
      森川第一次主動要求再看第二遍的動畫

    除了上述那些外 比較屬於抽象的部分
    是看完這部作品後第一次讓森川覺得:

      「日系動畫真是這世界中屬於【美好】等級的那類事物!
       值得將來花費生活的一部分去追求~」


    這方面感情 大約是跟前述聖鬥士的部分(標的則是漫畫)同時進行
    到小學畢業為止都一直在蘊釀擴大中


    以上

 
 
 
 
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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