概要:教育實習生活讓主人公感到極度的煩燥與無奈
さよならを教えて 原畫-長岡建藏 今年3月的作品
玩完這個遊戲後只有一個感想...
"這遊戲根本是在胡鬧嘛!"
So 因為遊戲舞台的真相是○○(嗶~) 所以這遊戲除了胡鬧別無他法
故事主人公身為教育實習生 日復一日的實習生活讓他感到感到極度的煩燥與無奈
這樣的他每日放學後在校園裡徘徊 陸續遇到了五個不同的女學生....
由於遊戲進行的時間都是在黃昏
所以畫面完全採用橘色系 給人強烈的晦暗效果
另外遊戲中大量出現EVA的那種粗體大字效果
以及將同一張CG用不同的切割片段與鏡頭忽近忽遠的手法
使這遊戲在視覺表現上的確有讓人激賞之處
(或許應該說 是目前的AVG H-game表現的都太單調了)
"昼と夜の間で 時が止まる"
總之 玩這個遊戲時 先將你的"黑之AT Field"開到最大
耐著性子度過那11天
在Mink的LoveCall中
男主角一步步地走向狂氣的世界
在Leaf的しずく中
男主角親眼目睹狂氣的世界在他眼前展開
至於本作嘛
"どうぞ あなた さよならをください"
這句話說明了一切
本遊戲誠摯推薦給 暑假閒閒沒事做的人....
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
さよならを教えて 原畫-長岡建藏 今年3月的作品
玩完這個遊戲後只有一個感想...
"這遊戲根本是在胡鬧嘛!"
So 因為遊戲舞台的真相是○○(嗶~) 所以這遊戲除了胡鬧別無他法
故事主人公身為教育實習生 日復一日的實習生活讓他感到感到極度的煩燥與無奈
這樣的他每日放學後在校園裡徘徊 陸續遇到了五個不同的女學生....
由於遊戲進行的時間都是在黃昏
所以畫面完全採用橘色系 給人強烈的晦暗效果
另外遊戲中大量出現EVA的那種粗體大字效果
以及將同一張CG用不同的切割片段與鏡頭忽近忽遠的手法
使這遊戲在視覺表現上的確有讓人激賞之處
(或許應該說 是目前的AVG H-game表現的都太單調了)
"昼と夜の間で 時が止まる"
總之 玩這個遊戲時 先將你的"黑之AT Field"開到最大
耐著性子度過那11天
在Mink的LoveCall中
男主角一步步地走向狂氣的世界
在Leaf的しずく中
男主角親眼目睹狂氣的世界在他眼前展開
至於本作嘛
"どうぞ あなた さよならをください"
這句話說明了一切
本遊戲誠摯推薦給 暑假閒閒沒事做的人....
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