概要:編劇者的怨念創造出一種文字藝術的極致表現
本篇無ネタバレ
==
如同當初みずいろ玩了十分鐘後就想撰文讚美它的音樂一樣
這款遊戲在玩了半小時後也立刻有了要寫些東西出來的衝動
好不容易將這欲望忍到初回目完成後才發表
* * *
「文筆」 對 又是文筆
本遊戲可說是編劇者的怨念大集合大發散
創造出一種文字藝術的極致表現
雖與月姬完全不同風格 但對一款H-game來說
兩者都同樣具有相當的獨特性和突破性
本作幾近偏激的文字刻畫
在「對話」及「情境描寫」上分別造成了兩個可怕的現象
第一、對話上的表現
造就了我所見過最痞最不可思議的H-game男主角
此種人若真存在於這世上 叫我跪下求他做我的朋友都願意
第二、情境描寫上的表現
為超越一般日本語程度甚多的綺麗字詞運用
簡單一句話 美!
另外對玩家的影響
第一、大量的文言類漢字
對台灣玩家是可口的蜜汁 對日本玩家是難以下嚥的苦藥
第二、大量的片假名及文言型句型
可以完全把台灣玩家在第一項中得到的便宜完全抵消掉 甚至到負值
* * *
總之 BasiL的那群編劇者
可以說把這遊戲的將近一大半都賭在這充滿狂氣的文字表現上了
跟月姬相比較 本作在這方面的風險絕對會高出許多
因為玩家對於這種文筆不是非常喜歡 就是會很討厭
本人是屬於前者 所以才會寫出這篇感想
不過至少有一點可以確定的
- unique
對本作文字表現 120%當之無愧的一個形容詞
以上
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接下來就要看看 本遊戲中有沒有可以和其文筆相抗衡的部分
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
本篇無ネタバレ
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如同當初みずいろ玩了十分鐘後就想撰文讚美它的音樂一樣
這款遊戲在玩了半小時後也立刻有了要寫些東西出來的衝動
好不容易將這欲望忍到初回目完成後才發表
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「文筆」 對 又是文筆
本遊戲可說是編劇者的怨念大集合大發散
創造出一種文字藝術的極致表現
雖與月姬完全不同風格 但對一款H-game來說
兩者都同樣具有相當的獨特性和突破性
本作幾近偏激的文字刻畫
在「對話」及「情境描寫」上分別造成了兩個可怕的現象
第一、對話上的表現
造就了我所見過最痞最不可思議的H-game男主角
此種人若真存在於這世上 叫我跪下求他做我的朋友都願意
第二、情境描寫上的表現
為超越一般日本語程度甚多的綺麗字詞運用
簡單一句話 美!
另外對玩家的影響
第一、大量的文言類漢字
對台灣玩家是可口的蜜汁 對日本玩家是難以下嚥的苦藥
第二、大量的片假名及文言型句型
可以完全把台灣玩家在第一項中得到的便宜完全抵消掉 甚至到負值
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總之 BasiL的那群編劇者
可以說把這遊戲的將近一大半都賭在這充滿狂氣的文字表現上了
跟月姬相比較 本作在這方面的風險絕對會高出許多
因為玩家對於這種文筆不是非常喜歡 就是會很討厭
本人是屬於前者 所以才會寫出這篇感想
不過至少有一點可以確定的
- unique
對本作文字表現 120%當之無愧的一個形容詞
以上
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接下來就要看看 本遊戲中有沒有可以和其文筆相抗衡的部分
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
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