概要:最大的敗筆就在於這些幻想要素都太過強硬了
2009.3.19
以いとうのいぢ為主要原畫的作品.....這之前說過了
主要在人設(屬性、性格方面)、BGM這兩方面有不錯的表現
劇情上則比較麻煩 看似現實學園物的玩意實際上處處受到幻想系骨架的制約
* * *
以下再略就上述各項作些討論
角色設定上大致就是以保守型的萌為宗旨來創造出那幾位女孩
白話點來說就是並不想要標新立異
希望無論哪類型的玩家都至少能找到可萌的角色為依歸
不過或許くるり算是唯一例外
本人的話有攻略的三個角色當然都是對其有一定的萌感
其中天音則是近幾年對我來說萌值最高的一位角色 orz
* * *
BGM是業界大手水月陵在操刀
本作因為有近30首曲子
所以不論是角色テーマ、情境系或獨立的演奏系曲目 都有令人激賞的表現~
以鋼琴為主題旋律的那幾首 實在是接近天籟呀!! orz
* * *
劇情部分的特徵坦白說很難在無ネタばれ的情況下說明清楚
簡單來說即是:本來可以用完全現實系方式處理的題材
卻硬要用加入幻想要素的方式來呈現
而個人認為最大的敗筆就在於這些幻想要素都太過強硬了 最終也沒有解釋清楚
就像是對著手中的掃把大喊:
這是一把槍這是一把槍對著敵人喊"碰碰"敵人就會領便當~ XDDD
==
最後對各路線抒發小小心得(依攻略順序)(*代表為快速略過的路線):
茉百合 → 唯一完全現實系的物語,但關鍵的現實嚴苛部分不夠深入。
桜子 → Kanonあゆ路線的弱化版。
*くるり → (無法評論)
*結衣 → 製造せつなさ氣氛的現實要素和幻想要素,兩方都讓人難以接受。
天音 → 算是各方面恰到好處的一個現實物語。
*すずの → 設計上雖說是強制最終路線,但也並沒有把謎解開。
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
付録
OP-Movie
2009.3.19
以いとうのいぢ為主要原畫的作品.....這之前說過了
主要在人設(屬性、性格方面)、BGM這兩方面有不錯的表現
劇情上則比較麻煩 看似現實學園物的玩意實際上處處受到幻想系骨架的制約
* * *
以下再略就上述各項作些討論
角色設定上大致就是以保守型的萌為宗旨來創造出那幾位女孩
白話點來說就是並不想要標新立異
希望無論哪類型的玩家都至少能找到可萌的角色為依歸
不過或許くるり算是唯一例外
本人的話有攻略的三個角色當然都是對其有一定的萌感
其中天音則是近幾年對我來說萌值最高的一位角色 orz
* * *
BGM是業界大手水月陵在操刀
本作因為有近30首曲子
所以不論是角色テーマ、情境系或獨立的演奏系曲目 都有令人激賞的表現~
以鋼琴為主題旋律的那幾首 實在是接近天籟呀!! orz
* * *
劇情部分的特徵坦白說很難在無ネタばれ的情況下說明清楚
簡單來說即是:本來可以用完全現實系方式處理的題材
卻硬要用加入幻想要素的方式來呈現
而個人認為最大的敗筆就在於這些幻想要素都太過強硬了 最終也沒有解釋清楚
就像是對著手中的掃把大喊:
這是一把槍這是一把槍對著敵人喊"碰碰"敵人就會領便當~ XDDD
==
最後對各路線抒發小小心得(依攻略順序)(*代表為快速略過的路線):
茉百合 → 唯一完全現實系的物語,但關鍵的現實嚴苛部分不夠深入。
桜子 → Kanonあゆ路線的弱化版。
*くるり → (無法評論)
*結衣 → 製造せつなさ氣氛的現實要素和幻想要素,兩方都讓人難以接受。
天音 → 算是各方面恰到好處的一個現實物語。
*すずの → 設計上雖說是強制最終路線,但也並沒有把謎解開。
以上
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
付録
OP-Movie
※コメント投稿者のブログIDはブログ作成者のみに通知されます