概要:跳脫老套的幼馴染系或妹系遊戲表現方式
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kisaragi/index.htm
雖說一口氣給了四個幼馴染(三女一男)+一個妹
但毫無那種早也好晚也好一直膩在一起的劇情
相反地 就算不用那種表現方式 照樣能把六個人堅固的絆表現在玩家的眼前
男主角以外的五位角色都是以特優生的身分進入學園的
男主角本身雖只是一般生 但總是默默地用各種方式支援著大家
雖然在往後的劇情發展中 會覺得男主角萬能過了頭
不過這樣子的感覺真是很棒~~
另外主路線中也早早揭示了神話系劇情成分的存在
先讓玩家有個底 這遊戲不是讓你每天上學放學那樣子地好過的!(誤
小結
跳脫老套的幼馴染系或妹系遊戲表現方式
各女主角的特色(性格、才能等)早早地給予玩家深刻印象
適可而止的幻想系故事成分
以上三點是讓我能毫無停滯走完主路線的主要原因
同時也差不多可以確信本作可以達到全攻略的境界了~
待續
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
http://sagaplanets.product.co.jp/works/kisaragi/index.htm
雖說一口氣給了四個幼馴染(三女一男)+一個妹
但毫無那種早也好晚也好一直膩在一起的劇情
相反地 就算不用那種表現方式 照樣能把六個人堅固的絆表現在玩家的眼前
男主角以外的五位角色都是以特優生的身分進入學園的
男主角本身雖只是一般生 但總是默默地用各種方式支援著大家
雖然在往後的劇情發展中 會覺得男主角萬能過了頭
不過這樣子的感覺真是很棒~~
另外主路線中也早早揭示了神話系劇情成分的存在
先讓玩家有個底 這遊戲不是讓你每天上學放學那樣子地好過的!(誤
小結
跳脫老套的幼馴染系或妹系遊戲表現方式
各女主角的特色(性格、才能等)早早地給予玩家深刻印象
適可而止的幻想系故事成分
以上三點是讓我能毫無停滯走完主路線的主要原因
同時也差不多可以確信本作可以達到全攻略的境界了~
待續
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