概要:CG部分我認為變形和不穩的地方其實還蠻多的
對本人而言 只要一款遊戲所闡述的某種觀念能夠貫穿整個遊戲幾無破綻
(當然還要加上不違背本人美感)的話
我便會忽視掉該遊戲的許多小缺點 而整體的評價大大提昇
同樣的經驗亦可見於「蜜柑」、「銀色」、「朱」
CG部分我認為變形和不穩的地方其實還蠻多的(甚至覺得比AIR要更糟)
所以雖然上色和背景方面已作的相當好
但我仍然給予和AIR相同的A+
BGM方面CLANNAD有表現普通和表現極讚的曲子
後者的表現毫無疑問可以和當年AIR的成就相提並論 不過畢竟只是一部分曲子
暫時就先補完到這邊吧....
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
對本人而言 只要一款遊戲所闡述的某種觀念能夠貫穿整個遊戲幾無破綻
(當然還要加上不違背本人美感)的話
我便會忽視掉該遊戲的許多小缺點 而整體的評價大大提昇
同樣的經驗亦可見於「蜜柑」、「銀色」、「朱」
CG部分我認為變形和不穩的地方其實還蠻多的(甚至覺得比AIR要更糟)
所以雖然上色和背景方面已作的相當好
但我仍然給予和AIR相同的A+
BGM方面CLANNAD有表現普通和表現極讚的曲子
後者的表現毫無疑問可以和當年AIR的成就相提並論 不過畢竟只是一部分曲子
暫時就先補完到這邊吧....
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