イグジストアーカイブ ~近接職はリストラした~ 2017年08月17日 19時09分44秒 | Vita ラーニングを習得しキャラの育成と戦闘に面白味が出てきたイグジストアーカイブスだけども、戦闘をやればやるほど近接職はいらないんじゃないかと思えてきた… というのも、トライエース系のゲームで良くある「1ターンキルしないと雑魚の攻撃が激しく過ぎて戦闘がきつい」というのが、このゲームにもきっちと当て嵌まり、如何に敵の反撃を許さず1ターンキルを繰り返すかという点を突き詰めていくと、もう前衛に . . . 本文を読む