電脳遊戯奇談

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ちょい復帰 ガンダムオンライン ~ジ・O…かなりピーキーっぽいね~

2016年07月27日 20時21分19秒 | 3DS

ガンオンです

討鬼伝2はフラゲ出来たんだけども、今日のアプデでジ・Oとボリノークサマーンが実装されるということなので、ちとガンオンの方に参戦してみたんだが…なんかジ・Oに関しては色々と意見が分かれそうな性能だねぇ

機体性能はキュベレイを超える高性能機ではあるんだけども射撃武器がBR(単発、FA)しか無く、メイン武装がほぼ格闘頼りになってしまう

素の状態だとよろけ、転倒無効が付いてはいるけども、結局のとこ怯みはするのでこの巨体と合わせると例え高機動な機体であってもSGやらBZやらでビクンビクンとさせられてしまい、そのまま嵌め殺される可能性が高い…

けども固有モジュである「覚醒」を使うとAPが瞬時に回復した上に3倍となり、さらには怯みも無効、速度は30%上昇しブーストの消費量が50%軽減されネットやアンカーといった状態異常系の武装でないと止められない鬼神と化すw

この状態だと仕様可能な武器が格闘のみとなってしまうものの、その威力は2倍となり、さらにはモーションまで変化するので、前述の怯み無効と合わせると格闘武器のみであってもかなりやばい火力を誇る機体にはなるんだが、覚醒中は徐々にAPが減少(時間的には結構早い)し最終的には爆散して果てる(大破抑制無効)ので完全に片道切符な機体になっている

正直、武装面を考えると対MSに関しては結構厳しい感じではあるんだけども、覚醒時の高火力と特性、機動性能を考えると完全に凸機体なのかなぁって感じがする

実際、MS戦で何度か遭遇はしたけども百式であれば拡散BZで一方的に狩れるし、テトラでも横合いからゲロビを撃ち込めば覚醒する前に撃破まで持っていけるのでそれほど脅威といった感じではないんだけども、いざ覚醒されると何気に厄介ではあったりするので、もう完全に覚醒前提な機体なのかなぁって気がしてくるね(ぶっちゃけあのモーション変化したD格の範囲はやばすぎだろw)

まぁなんにせよサイコザク以上に非常にピーキーな機体であることは間違いないっぽいので、とりあえず今回のDXガシャは様子見にして今後評価が固まったあたりで回すかどうか考えるかな(相方のボリノークサマーンのが興味があったりするがw)

 

 

 



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