今回は、バルセロナチェアにチャレンジです。
自由曲面からポリゴン変換し制作しましたが、スツールをポリゴンにまとめて
しまいマテリアル設定はフェイスグループ機能を使用しました。
でも13でよかった。
モデリング:Shade13Pro
レンダリング:パス+パス IBLのみ
・デジタルユニオン(建築パース・インテリアパース・プロダクトデザイン)
http://www.digital-union.jp/
・デジタルユニオンクリエイティブスクール
http://www.du-cgschool.com/