セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

今日のゲーム情報 & マイプレイ履歴 2015/03/11

2015年03月11日 20時21分05秒 | 【旧】ゲーム関連記事


●= 今日のゲーム情報 =●


PlayStation Mobileのコンテンツ配信が7月15日をもって終了
「PlayStation Mobile」公式サイト

2012年10月から、PS Vitaとアンドロイド携帯向けに展開されてきたサービスです。
開発環境が利用しやすく、いわゆる「インディーズも大歓迎」な空間として提供。配信されているタイトルやコンテンツは、無料や100円以下のものもあれば1,000円以上のものもあったりと、様々なものが配信されていました。
しかし、2014年8月にアンドロイド携帯向けのサポートを打ち切り。以後はPS Vitaに集中するということでしたが、それから1年足らずでの完全終了となります。なお、追加コンテンツや購入済みソフトの再ダウンロードも、2015年9月10日に打ち切るそうです。

私は、PS Vitaを持っていない+スマートフォンはiPhoneということで、結局、経験せずじまいです。
サービス開始から1年くらい経った時、ワンクリックアンケートで取り上げたついでに配信コンテンツ数を数えたら、61タイトルでした。あれから、さらに1年半ほど経ちましたが、現在の配信コンテンツ数はざっと350タイトル以上。そこそこ増えてはいるんですよね。毎週5~10タイトルほど増えているみたいですし。
それでも終了してしまうということは…まあ、業績的な問題なんでしょうね。あるいは、似たような展開を「PlayStation Now」に移行していくという考えかもしれません。

「YouTube」のサポートが4月20日に終わっちゃいますし、PS Mobileも終了しちゃいますし。まだまだこれからのPS Vitaに対して、なんとなく向かい風が吹いている気がしてなりません。ちょっと哀しいお話ですね。
ともあれ、PS Vitaをお持ちの人はせっかくなので、最後に色々探って遊んでみてはいかがでしょうか?



●= 昨日まで(03/09~03/10)のマイプレイ履歴 =●
※ネタバレ部分は、見えない文字で書いています。見たい人は範囲選択をしてどうぞ。
 (スマートフォンなどでは文字が見えてしまいますので、ご注意ください)

3DS『レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』 約2時間45分
とりあえず、着実にメインミッションを進めています。
職業の手に入る順番が、Wii U版とは異なるようです。まあ、少しでも変化があったほうが、嬉しいですからね。
それと、即死ポイントが思ったより多いかも(笑)

PS4『ドラゴンクエストヒーローズ』 約1時間35分
大型モンスターが多くなってきて、だいぶ手ごたえが強くなってきました。
こういう時は、できるだけ早く大型モンスターを倒す → 大型モンスターのモンスターコインをゲット → 敵が多く通りそうな場所に配置すれば、何かと有利に進みます。まあ、そういう時に限ってモンスターコインが出なかったりするんですが(苦笑)

Wii U『ドラゴンクエストX』 約1時間

Wii U『Wii Fit U』 約45分
各日の「Fitメーター」+『Wii Fit U』での消費カロリーは、以下の通りです。
 └→ 3月9日 = 347kcal/3月10日 = 619kcal

3DS『ポケとる』 約25分
3DS『バッジとれ~るセンター』 約10分

ちょっと余談
本日で、東日本大震災の発生から、ちょうど4年が経ちました。
上の画像は、震災の最新データの一部です。

交通関連はだいぶ整ってきている反面、肝心の被災者は、仮設住宅で暮らしている人がまだまだ多い模様です。震災直後に約47万人だった避難者は、現在で約23万人に。半分になっている…とはいえ、建物関連はまだこれから、ってことなんでしょうね。
4年も暮らしていると、今度は仮設住宅に住み慣れてしまい、また離れづらくなってしまいそうです。特にお年寄りのかたは、近隣の皆さんとの交流を大事にされていると思いますので。

そして何より思うのは、数年も経ってしまうと、だいたいこの時期にしか取り上げなくなること。
3月11日が近づいてきたら「あれから4年」とか言いながらテレビで放映するのに、時期が離れたらすぐ冷める。いわゆる「風化」が進んできていることは、間違いないでしょう。これが人間の弱みです。
一般市民はまだしも、復興に取り組んでいかないといけない政界までがそうなっていくようでは、困ります。


震災当時は、ゲーム業界も多大な影響を受けました。一方で、著名クリエーターならではの「励ましの絵」も公開され、ゲームの世界に生きる人間ならではの”支援”というのを感じることができました。
私は、心を豊かにしてくれるゲームの力をこれからも信じ、そして、楽しんでいきたいです。

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