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カンスウクエスト・キャラ性能

2020-04-17 15:14:09 | メモ
今回の記事では、キャラの性能について書いておきます。

前回の記事の様に、計算・過程・答えの3属性で、スキル系統やステータス(あるかは知らない)の特徴を表します。

計算
◯行自動計算
→計算したい式に線を引いて、項を選択してその項の文字についての計算を自動で行う。
レア度が上がると行数(段階)が増える。
2~全(行)

過程
仮定チェッカー
→問題文、グラフに式をたてるのに必要な情報に色をつける。
レア度が上がるほど、重要な場所に色をつけられたり、回数が増加したり、問題文とグラフ両方に色をつけられる。

リード1手先
→式を立てるのに必要な情報が解答用紙に少し現れる。
仮定チェッカーの文章版。

答え
結論チェッカー
→問題文や証明の場合ではグラフに、求める値(きいていること)に色をつける。
レア度が上がると、解答用紙の一番下に結論や答えの値のみが表示される。

公式メモ表示
→会得モード以外でも、公式をメモ表示できる。
低レア:手書き
中レア:会得で獲得した公式から選択
高レア:会得で獲得した公式全て



この他にも色々ある(はず)ので、書く気になったら追記します。

更新について

2020-04-17 14:53:41 | メモ
1ヶ月以上更新できずにすいません。
気分で書いていて、特に日程の目標を決めずに始めたので、今後の更新も不定期だと思います。

書ききる予定もありませんし、最初に書いた様にあくまでもメモ程度のものなので、心を大きくして待っていただけると幸いです。

カンスウクエスト・概要

2020-03-14 19:56:40 | メモ
今のところ、カンスウクエストでは、中学校の数学の関数を扱うことを考えています。

ゲームということで、基本的には
会得・公式の理解
経験・基礎、応用
本戦・実践
修行・計算
の4つのカテゴリで問題を解きます。

課金アイテムは「虹缶」(2次関数だけに)で、ガチャやスタミナ回復などが行えます。

キャラは、
過程に強い計算
計算に強い答え
答えに強い過程
の3属性で、問題を解くのをサポートします。(「~に強い」は恐らく不要ですが。)
美少女系やイケメン系に走ることなく、老若男女様々なキャラを出したいです。

経験、本戦やイベントクエストでは1ステージ毎に、
クリア有無(クリアで確定ゲット)
時間(一定時間内)
平均レア(一定以下)
計算有無(本戦のみ、計算をカットしたかどうか)
の4つの項目での実績で、達成に応じて虹缶を配布します。
本戦では3倍の量の虹缶に加え、計算有無もあって虹缶を多く稼げます。

季節のイベントクエストとして、
春・スタートダッシュで差をつけよう!
→イベントクエストでの時間実績の虹缶増加 など
夏・夏休みを制する者が関数を制す!
→低スタミナのイベントクエスト など
秋・~の秋、関数の秋!
→スポーツ、芸術、食欲、読書から1つを選択して、それぞれの恩恵を受ける。 など
虹缶で勉強、恋愛などが解放できたり、複数の恩恵を受けられる。
冬・受験は団体戦!
→平均レア実績の無いイベントクエスト、特殊なガチャの配布 など
を考えています。

以上が大体の概要です。
各カテゴリの詳しい内容、虹缶やガチャの相場、高レアキャラの容姿以外の救済、キャラ性能、イベントクエストの詳しい内容、デイリークエストなどのことはこれから書いていくと思います。
また、中学校の数学の関数以外の単元や、高校の数学、他の教科にも活きていけたら良いと思います。
この空想ゲームがいつか実装されることを思って今後もやっていきますのでよろしくお願いします。




カンスウクエスト・冒頭

2020-03-14 19:18:14 | メモ
■このブログの筆者について
初めまして。
【れそ】といいます。
このブログでは【2次関数のゲーム化】について書いていきます。

■なぜブログを始めたのか
2次関数の面白さを広める為です。

■どんなブログにしていきたいか
ほぼメモになると思います。

■いきごみ
ゲームが作れてこの記事に共感してくれる、という奇特な方がいらっしゃったら参考にしてほしいです。

慣れない事ですが、よろしくお願いします。