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いちごぢる(旧:いちごとうふ)の日記

風龍の棲み処での花バグ

2021-07-20 11:59:00 | リネ日記

4月?のハルパスアップデート以降、風で狩りしてると花バグ(強制引き寄せテレポでハマるバグ)がひどくなりすぎて、
3時間程度ほおっておくと必ず死んでいるという事象が多発するようになりました。
これの原因としては、サーバー側で魔法やスキルなどを使った場所と、現在地がずれていることが原因により、
サーバー側から位置情報不正(位置情報ズレ)として認識され、一時的に行動できなくなる事象だと思っています。
※サーバー側とクライアント側で位置情報がズレている為、本来の挙動ではなくなる。

どうやら、MP80%以下で発動するマナドレが原因?のようでした?
PSSにて「攻撃スキル-順番」のところにマナドレを入れたら事象の発生率が低くなった模様。

これについては、おそらく、「MPxx%以下」での発動条件にスキルを入れておくと、
通常のスキル使用より優先されて発動されるようで、どうやら、
クライアント側では「攻撃スキル-順番」と「MPxx%以下」のスキルが同時に発動していたりすることが考えられます。
それによって位置情報のズレが多発する模様。
※上記は動作仕様上の仮定

MPxx%以下で「マナドレイン」を入れていますが、この魔法については、利用できる距離が「4セル」というほかの魔法にない距離 かつ、距離が短い為、絶妙なバランスで花バグが起きるのかなぁと思ってます。

AとBというモンスがいて、Aが「風の花」だった場合、
クライアント側でBモンスにマナドレをした瞬間に、A風の花 に引き寄せられた場合、位置情報のズレが起きやすい状態になっていると考えています。
※サーバー側では、クライアント側でBモンスにマナドレインを入れているタイミングでは既に 風の花に引き寄せられている状態で、クライアント側に情報が伝わっていない状態の時。
※Bモンスにマナドレインができない距離で マナドレインを入れているとサーバー側に認識される状態

とりま、花バグの発動条件や、こういうふうにすると起きにくいよ、というようなご意見ありましたらコメントお願いします。

※昔からWIZやっている人ならわかると思うんですが、魔法を連打しすぎて変な挙動になると、数秒間移動できないバグがありましたよね…。

 

追記
一昔前は 二の丸での 「天狗バグ」って呼ばれてたみたいですね。
どうやら「移動不可中に強制移動するとバグる」とか、「魔法ディレイ中に強制移動するとバグる」とからしいです。
ってことはあれか、魔法利用モーション中に強制移動ってことかなぁ。
サーバー側で魔法利用モーションの秒数把握してるんですかね…。謎だ。


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