そんな訳で久々に全国用のデッキを上げてみます。
今回はこんなので遊んでみました:
(©SEGA)
いつも使っている「鰤ジズ」に「パーシジャンヌ」のギミックを入れる感じでやってみたのでした。
あと《翠燕のカナデ》を省いて《エリートシーフ》によるハンデスを多めに取る感じでした。
結果はというと予想通り【加護】持ちに苦しめられる展開が多発。
《英霊ケット・シー》が抜けた枠を《デリートレイド》で埋めてみようと思っていたのですが、
やはりゲージ大かつCP5のジョーカーに頼るのはかなり無理がある感じでした。
あと割りと「シズクブラフマー」を観る感じなので、
「赤青侍」の様に【沈黙】を容易に積めるデッキならともかく、
緑の濃いデッキなら捨札対策になる《カナデ》はやはり必要と感じました。
総じて動きがオーソドックスすぎて意外性に乏しく、
「威気衝天ケットシー」が出来る以前のバージョンの方が使いやすそうだとは感じました。
この辺りは今後の課題という感じです。
――
そんな訳で「パーシジャンヌ」を軸にするなら、
もっと尖らせた方が良さそうという結論になりました。
皆様の参考になれば幸いです。
以上、久々のデッキ話でした。
――
◎おまけ:M・o・Aちゃんが何か言う
――
◎宣伝
転生の宴はCOJ団サークル「M・o・Aちゃん、紫雨先生と仲間たち」の公式ブログです。興味を持たれましたら登録・入会してみるのもよいでしょう。
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いつも使っている「鰤ジズ」に「パーシジャンヌ」のギミックを入れる感じでやってみたのでした。
あと《翠燕のカナデ》を省いて《エリートシーフ》によるハンデスを多めに取る感じでした。
結果はというと予想通り【加護】持ちに苦しめられる展開が多発。
《英霊ケット・シー》が抜けた枠を《デリートレイド》で埋めてみようと思っていたのですが、
やはりゲージ大かつCP5のジョーカーに頼るのはかなり無理がある感じでした。
あと割りと「シズクブラフマー」を観る感じなので、
「赤青侍」の様に【沈黙】を容易に積めるデッキならともかく、
緑の濃いデッキなら捨札対策になる《カナデ》はやはり必要と感じました。
総じて動きがオーソドックスすぎて意外性に乏しく、
「威気衝天ケットシー」が出来る以前のバージョンの方が使いやすそうだとは感じました。
この辺りは今後の課題という感じです。
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そんな訳で「パーシジャンヌ」を軸にするなら、
もっと尖らせた方が良さそうという結論になりました。
皆様の参考になれば幸いです。
以上、久々のデッキ話でした。
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