T³(高槻TRPGチーム ティーキューブ)

5/13 シノビガミ「強きAI」 GM:シェル

●システム
シノビガミ

●GM
シェル

●PL
アメノ、jine、イトウ、ゼラチン

 

[背景]

斜歯忍軍は、自律型戦闘絡繰を多く作成していました。敵を自動的に攻撃する大絡繰、機忍の成れの果てである機神など、多くが開発されて来ました。しかし、大絡繰はその大きさゆえ運用が難しく、機神は元となる優秀な忍者がいないと生まれません。そこで斜歯はとある開発を始めました。自立行動が可能かつ、量産できる可能性が高い兵器、Aiによる忍者軍団を‥

PC1
貴方は社長に雇われて、娘の茉奈を連れ戻すように依頼を受けた。貴方の使命は娘の茉奈を社長の下へと連れ戻すことである。

PC2
貴方は私立探偵であり、普段と変わらない生活をしていたが、とある雨の日に事務所にボロボロの姿で訪ねてきた「茉奈」を一時的にあずかることになった。
貴方の使命は茉奈を帰るべき場所に帰る場所に帰すことである。

PC3
貴方は社長に雇われて、娘の茉奈を連れ戻すように依頼を受けた。貴方の使命は娘の茉奈を社長の下へと連れ戻すことである。

PC4
貴方はこの街で働く警察官である。
貴方はこの街が好きで、平穏に過ごしたいと思っている。
貴方の使命は、この街の平穏を守ることである。

PC5
貴方はpc2の探偵事務者で働く職員である。貴方はお人好しのpc2が好きで支えてあげたいと思っている。
あなたの使命はpc2の仕事を支えることだ。


※PLは3〜5人を想定しています。
 基本ルールブックのみで追加ルールは下位流派のみとする予定です。

コメント一覧

jine
PC3,レイモンド之盛をやりました,jineです。
キャラクター作成からじっくりとやったので,キャラクターのイメージをねる時間がとれ良かったです。
シノビガミは久々でしたが,他のPCやNPCたちとコミュニケーションするシステムがわかりやすくて,そのあたりが非常に遊びやすいと思っています。
願わくばもう少し,怪しい外国人っぽくしたかったです。
ですが非常に楽しかったです。ありがとうございました。
イトウ
初めてのシノビガミプレイでしたが、とても楽しかったです。
プレイヤー間掛け合いメインのシステムがとても肌に合った感じがしました。
pcについても、ハンドアウト的にかなりRPがやりやすかったし、ギミック等も面白かったです!
ゼラチン
PC1をやらせていただきました
楽しかったです!!
ただ初手から判定失敗→振り直し→ファンブルですべての計画が終わった
次はダイスに愛されたいです
シェル
GMをさせていただきました。

皆さんの様々な忍びロールプレイを見る事が出来て、GMもとても楽しかったです。

参加して下さった皆様、ありがとうございました!
アメノ
実に数年ぶりのシノビガミ…
当時はシステムをよく理解してなかったため若干の苦手意識がありましたが、今回はそんなこともなく(自分は)スムーズに動けて楽しかったです。

忍法決めが時間かかる…!(面白いところではあるんですが
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