EX:D20
A:D12
B:D10
C:D8
D:D6
E:D4
で判定。
魔力を込めると、魔力ダイス分加点」
加点法なのな……
ピンがファンブル、キリがクリティカル。
効果は加点でおk?」
+は?」
例えば、アルトリアの幸運判定は[D12+1]って感じかな?」
普通:5
難しい:7
至難:10
超至難:12
って、感じ」
「いや、加点式だから……それでも1/4か……更に1/4で大失敗であるわけだが……」
「で、GMは、初期魔力を設定して、英霊がシーンに登場するごとにコスト分減少させる。魔力ブーストするときも同様。
ミッションクリア前に魔力コストがなくなったら、ミッション失敗って感じかな?」
って感じなんだけど?」
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