TRPGはじめて物語

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ロマンシングサガ リ・ユニバース

2020年04月19日 06時53分46秒 | デジタルゲーム

「さて、新実装がある前提で新必殺技を作るとして……

どんな、必殺技が良いか……

歴代のロマサガを振り返って、まだ実装されてない必殺技があったかな?」

必殺衝【威力:A BP:8】

攻撃/近/直接/敵単体(突)

攻撃する。

攻撃命中時に確率で即死させる(確率小)

「性能は、妄想です。

ロマンシングサガの槍技で、非常にお世話になった記憶のある『必殺衝』

スピアとハルベルトの奥義だけど、威力もさることながら、即死効果を持つのもポイントが高い。

ボスでも即死が入るあのゲームで中盤ボスをすべて屠った記憶があるな。

ムーンストーンの番人を即死させた記憶がある」

龍神降臨【威力:ー BP:12】

補助/自身

攻撃を受けるとLPが減少する。

BPを消費しないで技が使える。

「俺が使えるか、疑問はあるが……使えてもおかしくは無いんだよな?

ビューネイ討伐してるし(原作ゲームでは、討伐後から購入可能)」

クイックタイム【威力:ー BP:16】

補助/ファスト/味方全体

素早さを上昇させる(効果無限大)

「ロマンシングサガ2と3の術。

2のときは、チートレベルの術でラスボス戦にラピッドストームとこの術持ってくと封殺できるくらい強い。

3では、使った記憶が無いなぁ……

そもそも、術より技が強かったし

何より、術に王冠が付かないから、使い勝手が悪かったんだよなぁ……

でも、これも俺は使えそうに無いなぁ……」


「俺の新しいスタイルが実装された時に持ってきて欲しい技だったんだが、思いっきりサポーター寄りな上に……

能力値意味ないな、これ。

土術と言う事なら、金剛盾(ロマサガ2)とかダイヤモンド○○(ロマサガ)があるけど、防御寄りだな。

ちなみに想定してるエピソードは、トレード技『時代の風』

もはや、かけひきじゃない。

とか、時代のバーストストリームとか呼ばれてる奴だな……

……やっぱ、オリジナル技が来そうな気がするな!」



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