竹垣
テクスチャーテスト用の竹垣です。竹垣をキッチリとモデリングするとポリゴン数が結構なこと...
はてブ「TRAINZ」タグ
結構前から「VRM」タグよりも「TRAINZ」タグを付けることの方が多くなっていたので、少し前か...
門の仕上げ工程
以前の記事のテクスチャー作成手法を使い、Trainz用の門を作成しました。 3D形状はポリゴ...
鉄道柵
config.txtで苦労した、初のスプラインタイプ部品。私はTrainzではそんなに鉄道関連ストラク...
MAXの複製機能について
USO800鉄道氏がgmaxによる日本語版3Dモデリングチュートリアルを作成されている...
木製鉄道柵
私の作った鉄道柵はテクスチャーの使い方がガチャガチャなので、UVWの割り付けが判らない...
光よ
<TRS2006にて> 絵が美しいということは非常に重要なことである。太陽光と環境光の...
Opacity
<左:? 右:正常> どちらもPlaneに透過両面テクスチャーを貼って組んだだけの単純なモ...
テスト、テストの繰り返し
モデリングが出来るとなると「アレもコレも作りたい」と気が逸るのが常ですが、そのためには...
Now on Sale
本日、秋葉原のメッセサンオー・カオス館に寄ったら、TS2009のUK版パッケージが売っ...
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