おもちゃボックスEX

ここは僕の好きなものを詰め込む、いわばおもちゃ箱です。

はけん(葉犬)[未完成]

2010-12-21 16:24:29 | お気に入り
// [RCD]
Val
{
COUNT1X5(default=0, max=5)
JET(default=0, min=-30000000, max=30000000, step=1000000000)
JET1X1(default=0, min=-30, max=30, step=100000)
JET2X1(default=0, min=-50000, max=50000, step=1000000)
JET3X1(default=0, min=-120000, max=120000, step=1000000)
JET4X1(default=0, min=-300000, max=300000, step=10000)
KOIKOI(default=0, max=30)
VARM(default=0, max=10000000, step=10000000)
}
Key
{
0:JET1X1(step=-100000)
1:JET1X1(step=100000)
2:JET2X1(step=-1000000)
3:JET2X1(step=1000000)
4:JET3X1(step=1000000)
5:JET3X1(step=-1000000)
}
Body
{
Core() {
N:Chip() {
N:Chip() {
S:Frame(name=push) {
E:Frame() {
E:Frame(angle=90, option=0) {
N:Jet(angle=90, power=JET) { }
S:Jet(angle=90, power=-JET) { }
S:Frame() {
S:RudderF(angle=150, option=1) {
S:Jet(angle=180, power=JET2X1) { }
N:TrimF(angle=KOIKOI, option=1) {
N:Wheel(angle=180, power=-JET1X1, brake=30, effect=2) { }
}
}
}
N:Frame() {
N:RudderF(angle=-150, option=1) {
N:Jet(angle=180, power=-JET2X1) { }
S:TrimF(angle=-KOIKOI, option=1) {
S:Wheel(angle=180, power=-JET1X1, brake=30, effect=2) { }
}
}
}
E:Jet(angle=-90, option=3, name=cash) {
N:Arm(angle=-90, power=VARM, option=20000) { }
S:Arm(angle=-90, power=VARM, option=20000) { }
E:Wheel(angle=180, power=1800, effect=2) { }
}
}
E:Jet(angle=90, power=-JET3X1) {
S:TrimF(angle=90, option=1) {
S:Jet(power=JET4X1) { }
}
N:TrimF(angle=90, option=1) {
N:Jet(power=-JET4X1) { }
}
}
}
W:Frame() {
W:Frame(angle=90, option=0) {
S:Jet(angle=90, power=-JET) { }
N:Frame() {
N:RudderF(angle=150, option=1) {
N:Jet(angle=180, power=JET2X1) { }
S:TrimF(angle=KOIKOI, option=1) {
S:Wheel(angle=180, power=JET1X1, brake=30, effect=2) { }
}
}
S:Jet(angle=90, power=-JET) { }
}
S:Frame() {
S:RudderF(angle=-150, option=1) {
S:Jet(angle=180, power=-JET2X1) { }
N:TrimF(angle=-KOIKOI, option=1) {
N:Wheel(angle=180, power=-JET1X1, brake=30, effect=2) { }
}
}
}
}
W:Jet(angle=90, power=JET3X1, option=0) {
S:TrimF(angle=90, option=1) {
S:Jet(power=-JET4X1) { }
}
N:TrimF(angle=90, option=1) {
N:Jet(power=JET4X1) { }
}
}
}
S:Frame(angle=90, option=1) {
S:Frame(option=1, name=dash) { }
}
}
}
}
}
}
Script
{if _H(dash)<0{JET4X1=-55000}
if _H(dash)<0{dummy=_SPLIT(push)}
if _H(dash)<0{dummy=_SPLIT(cash)}
if _H(dash)<0{KOIKOI=KOIKOI+0.1}
A=_VZ(push)*(-3.6)
if _KEY(0){jet=50000}
if _KEY(1){jet=-50000}
if _KEY(0)=0&_KEY(1)=0{JET=A*(-3000)}
print 1,"時速",A,"
MYX=_X(push)
MYZ=_Z(push)
PX=_X(cash)
PZ=_Z(cash)}



今のところ試作機みたいな感じです。
改造でもしてください。