☆まったりオンラインゲーム体験記☆

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対抗戦に合わせて?

2014-09-30 | PSO2
私も貢献しなくちゃ…なんて言ってた奴が…
ヴァーダー1機も解体してないかなっ?仮面には遭遇しなかったよ?
ロドスは2匹ほど釣ったかな?PSEバーストには、ご縁がありませんでしたぁぁ(´Д`。)ゞテヘッ
目玉のDFエルダー緊急には…

  

2回行けたんですが…1番良いドロップ品は、エルダーライフルだったかな(ノД`)・゜・。1ポンダケダヨ

うん…私は対抗戦の予定に合わせて動くのは無理かなっ(*゜▽゜)ノイロイロトヤルコトガ…

まぁ…個人的に、あのクマ好きでもなんでもないので(そもそも、どの熊も特に可愛いとか思った事無いし)
必死にポイント貯めて交換したいと思うグッズが無いというのもあるのですが…
やっぱり、いつもの日課の(?)育成とかやらないと~なので、
デイリーが対抗戦の、お題に沿った内容だと言っても1回行けば後は用がないわけですし…
今は同じ場所をグルグルするより、受けられるクライアントオーダーを
できるだけ色々と数消化していく方が経験値が美味しいですからね(´Д`;)イクセイタノシイヨ

そして対抗戦のブースト恩恵が意外にも…

  

凍土に行くとレア夫婦の歓迎を受け?…浮遊に行くとクリスに遭遇…
これは、レアボスからのドロップ品とか狙ってる人には美味しいブーストなのだと思いますけど
さっさと普通のボス倒して次のオーダー行きたいのに…各場所2回ずつ(以上)周らないといけなくて…
結構、面倒くさい事になってましたね(汗)
レアに遭えたら遭えたで特にドロップに期待できる訳でもないのに
「あっ!レアだぁぁ!((((ノ " ̄▽)ノワーイ」と、なんかウキウキ嬉しくなったりはするんですけどね(*・▽・*) フシギダヨネ

色々なオーダーを、こなして…



色々と風景の違う場所に行ってるように思えても、
それが毎日となると、段々ありきたりな風景となり、戦闘も…いつものエネミー戦!になってしまいますね。
特に同じ職の同じキャラで行ってると、どうしても使うPAとかが限定されて
そしてなにより戦闘中!となれば、中々違うアングルとかで撮影したり
正面向けたりアップにしたりするのが難しいですから、結局同じような格好のSSばかりになってきます(汗)
肩越し視点でさえ動き回る戦闘には不慣れなものですから、
残念ながら撮影用にカメラ固定とかで戦闘するのは、ちょっと無理ですよね(≡д≡)チョウセンハシテルケドネ
パーティ中なら、頻繁にSSとって足を止めているだけでも結構迷惑行為とも言えるでしょうしね(汗)
まぁ…撮影用と割り切ってソロで行くとかは、そのうち挑戦してみようかなと思ってたりしますが
そういう遊び方ができるのは、育成が終わってからでしょうかね…(Θ_Θ;)イマデモデキナクハナイケド…
私としては、成長記録!みたいな感じでもあるので、多少残念なヘッポコSSでも
個人で見て楽しむ(懐かしむ?)分には充分なんですけどね♪

ソロの時はメインの穴あきマターを埋めていました(* ̄0 ̄*)ノヤットデキタ



幾つかのマターで、物凄くドロップが渋い箇所があったのですが、
最近(?)物凄くマター品が出やすく調整された(?)ようなので、
ポツポツと穴の開いていたマターを埋めることができましたヽ(▽ ̄ )乂(  ̄▽)ノオワッター
本当に…以前の出なささは何だったのか!?と思うほど、どれもスコっと1回で出てくれましたね( ̄ロ ̄;)モットハヤクヤッテクレヨ

おまけ 髪色変更

  

元々ヒュマ子さんの髪色が薄い紫な主な理由は、
(先に居た)ヒュマ男君の女性版だった!というだけで特に深い考えは無かったんです(・_・ )ソウコキャラダッタシ
ちなみに私は、キャラ同士が兄弟だったり双子だったりとかいう【設定】というのは一切ありません(汗)
性格とかは、それぞれ割り当てたボイスから、それに近いオートワードを設定している感じなので
ボイスから想定される(?)それぞれ別の性格がある!みたいなイメージはありますけど
ボイス選びの時に、中の人が言いそうもないボイスは選ばないなぁ…というのがありますので
結局、似たようなキャラばかりになってるなぁ…とは思いますけどね(汗)
そしてヒュマ子さんはBrである事などを多少意識して、
ボイスが固めの武家っぽい口調のもの(番号覚えてないですが)を選んでいますし
最近の普段着(戦闘服?)は着物風なものばかりでしたので、
ここで、やっぱり髪色はこうでしょう?となった訳ですヽ(=´▽`=)ノワフー

  

濃い色の髪は、顔が浮いて変に見える事もあるような気がしますが
ヒュマ子さんは、大丈夫だったみたいですよね( ̄ー ̄?)イイカンジ?
髪色変更が有料でなければ、ここまで大袈裟な話にもならず
もっと頻繁に変えるだろうなぁ~と思いますけどね…
エステ代はアレでいいとして…髪色変更券とか100円ぐらいで出して欲しいですよね( ̄Д ̄;)フクニアワセタイヨネ?

おまけ ニュマ男集会



金曜日は2人だけだったですが、土曜日は初めて(?)沢山集まりましたヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノイッパイキター
メカニカルな話とか、装備の数値的な話とか、その他諸々、
所々で私は頭に???を浮かべていたので、かなり無口だったと思うのですが、
でも人が集まってワイワイというのはいいですね♪
次も忘れずに行こうと思います(* ̄0 ̄*)ノオトモダチツクロー

おまけ 面白くないFi



別にFiするのが面白くない訳ではないのですよ(ショタ男君動かすのは普通に楽しいです)
ただ…Fiが、かなり強くなったとか言われても、Boの快適な強さの前には些か影が薄く、
そして同じではない(全然違う武器?)と言われても、どうしても被ってる感が拭えないツインダガー( ̄Д ̄;)アレハアレ…ウーン
それに私は(PSUの時からそうですが)HPが減ると強い!かという逆境スタイルは好きじゃないんですよね(汗)
(好きじゃないというより嫌いと言っても過言ではないかも…)
今後、緊急とか行く場合に、そのような戦闘方法が主流になってて、やらなければならない!とかになると
かなり苦痛だなぁ…って思うのです。
まぁ…そうなったら、私はFiで緊急とか行かないと思いますけどね( ̄ー ̄)マッタリスルヨ
今は専用スキルがあるそうなので、やってみたら意外と楽しかったりするのかもですけどね♪(* ̄  ̄)b クワズギライハダメヨ
まぁ…Fiに限った話ではないですが、スキルの中には強くなる為の縛りというか条件というかデメリットというか…
そういうのが若干多くなってきた気がして、少し息苦しい感じ(?)があったりするのですよね(。´-д-)ハァ…
(全属性揃えないといけなくなってきたとかもね)
そこを、純粋に楽しめたらいいのでしょうけどね(*゜-゜)ガンバッテミル

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