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(1週間に一回更新したい!)

TreasurePvP Beta 参加者募集継続中&製作状況

2013年09月20日 17時14分11秒 | Minecrafters
みなさんこんにちは。
管理人です

1929492ブログ中/20084位
を達成しました!

いえ~い
パチパチパチー

そんなどうでもいいことは
溝に捨てておいて
今回はTreasurePvPの
製作状況ですー

ミニフィグくん
↑まで書いたのになぜ上から5日たってるんだよ

管理人
ちょっ!メタいこと止めて!

(メタいとは、
アニメの中でキャラクターが
作者がどうたらこうたら
など言うことである

例:どらいもん
    ↑わざとだからな!わざとだからな!
     守ろう著作権(汗)!

のび犬   前回から今回までだいぶ間が開いた気がするなあ。
どらいもん 仕方ないよのび犬くん。
      前回1時間スペシャル作っちゃったからね。

元ねたなど知らぬ。)

ジッケンくん
それ言い出したら
なんで会話に管理人が出てくるのかが疑問になるよ...

管理人
そこはツッコミいれなくていいの!

とにかく本題いくよ!


現在の情報集
---------------------------------------------------
現在のTreasurePvPのバージョン          beta 2.1
現在のプレイクライアント(Minecraftバージョン) 1.6.2
現在の製作済み建物               いっぱい
現在の配布済みバージョン
 ・TreasurePvP Hard edition(モンスター強化アイテム凶悪化) × ゲーマー向け
・TreasurePvP Easy edition(モンスター弱体化アイテム平和化)   × 通常PvP向け
・TreasurePvP Recommeted edition(おすすめの難易度)      △ betaバージョンほぼ完成
・TreasurePvP for Bukkit(Bukkit向けに銃やジェットパックを追加) △ betaバージョンはBukkit向け

現在の問題点
--------------

通常FPS 80

プレイ時FPS 15

これなんて課金ゲーム?
という状態

おそらくモンスターが
50体ほど動きっぱなしであることが原因だろう。

問題点の解決方法

・1.7に期待
  決して放置ではないですよ!?
  新要素の/summonコマンドでMobを沸かせる
  だけですよ!?
  決してFPSがあがることを期待しているのではないのですよ!

  こんな方法で大丈夫か?
   大丈夫だ、問題ない。
   /testfor のコマンドブロックをおかないと
   プレイヤーを認識できないので
   クロック回路を置く必要が出てきます
クロック回路の方が処理が軽ければ解決できるはずですが....

・スポーンブロックinトロッコ と コマンドブロック /testfor を組み合わせて使う
 
  スポーンブロックinトロッコは
  プレイヤーが近くにいないとモンスターを沸かさない設定にする

  プレイヤーが近づいてきたら
  スポーンブロックinトロッコをピストンで上に上げる
  スポーンブロックinトロッコは近くにいるとモンスターを沸かせるので
  モンスターが沸く
  モンスターが無限に出てくるのは問題なので
  スポーンブロックinトロッコを溶岩で燃やす
このままだとクロック回路が処理の邪魔になるので
  コマンドブロック用のクロック回路を破壊する or 処理を止める

こんな方法で大丈夫か?
   大丈夫だ、問題ない。
説明は上と同じ
  
問題の解決の確認
----------------
放置

ミニフィグくん
はあーーーーーー!!!!?

管理人
いや、そろそろ次の記事書きたいからさ~

ジッケンくん
まあそれは仕方ないけど...

管理人
というわけで
また次回!

  








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1 コメント

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Unknown (通りすがりのスティーブ)
2013-09-22 12:44:37
安定の放置www
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