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聖魔の光石 Lv20ステータス フランツ

2014-12-03 21:39:00 | FE聖魔の光石
  ソシアルナイト パラディン 成長率 上限値
HP 36.2 53.4 80% 60
15.6 24.2 40% 25
12.6 21.2 40% 26
速さ 17.5 28 50% 24
幸運 9.6 17.2 40% 30
守備 10.75 17.5 25% 25
魔防 4.8 9.6 20% 25
    グレート
ナイト
成長率 上限値
HP   54.4 80% 60
  25.2 40% 28
  21.2 40% 24
速さ   29 50% 24
幸運   17.2 40% 30
守備   17.5 25% 29
魔防   9.6 20% 25

●ユニット概要●

最初に仲間になるソシアルナイト。
力・速さの初期値が優秀で、成長率も速さを中心に伸びていきます。
この速さの高さが優秀で、レベルアップを重ねれば難易度ハードでも追撃が出ます。
防御面の成長率はまずまずですが、初期値は控えめ。
壁としての運用は、中盤以降でないと不安定です。
CC先は、パラディンがオススメ。
グレートナイトの長所は斧が使える点にありますが、
他作品と違って、守備が伸びたりはしません。


●支援と一言コメント●

★は進行度の速さです。

ゼト   ★★☆/攻撃・防御が大アップ。特に守備+3が大きく、移動の高い壁役になれる場面も
ギリアム ★★☆/必殺と防御の組み合わせです。ギリアムがジェネラルの場合、移動力の差に注意
ナターシャ★★☆/防御と命中が大アップの、堅実な組み合わせです。
フォルデ ★★★/攻撃よりの組み合わせです。兵種が被るも、騎兵は使いやすいのでそれほど問題なし
アメリア ★★★/ギリアムと同じ光x雷。お互いの守備がまずまず伸びるので、前衛としてさらに頼もしく


●武器レベル●

パラディンの場合、追加武器はありません。
剣、槍ともにランクB前後まで成長しているはずなので
Sにしたい武器種をメインに使っていきます。
急いでSにしたい場合は、鉄の大剣や、鋼の槍を使うといいでしょう
速さ、体格ともに十分な数値があるので、2回攻撃で稼いでいけます。

グレートナイトの場合は、斧が追加されます。
聖魔では、斧使いは希少な傾向にあるため
フランツが斧Sを担当することもあるかもしれません。
その場合は、鋼の斧をメインに使っていきます。


 

その1 2周目のデータ★★
ドーピング:竜の盾(守備+2)
支援:アメリアA ゼトB

ぬぅ~ 守備と魔防が悲しい数値になりました
下級職のころは技が全く伸びず、
パラディンLv1で力16技10速さ16という数値でした
手槍の命中はいつも60%台で、かなり使いにくかったですね
弱いほうでしょう きっと




その2 6周目のデータ★
ドーピング:エナジーリング(力+2)秘伝の書(技+2)竜の盾(守備+2)
支援:ギリアムA アメリアB

よえ~~~ これはひどいフランツですね
期待値を上回ったのは、HPのみ!ドーピングなしなら力19ですもんね
フランツはどうにも強くなるイメージがないですねー
聖魔のソシアルナイトは使いにくいです・・
1敗してますが、幽霊船で死にました。
ハードの幽霊船、普通にプレイしていても地獄ですね・・




その3 8周目のデータ★★★★
ドーピング:女神の像(幸運+2)
支援:ナターシャA ゼトB

まあまあですかね!
序盤からコンウォルがよく成長し、上級職になっても衰えることはありませんでした
対照的に、マラドは貧相だったのですが
遺跡に入ってからは凄まじい伸びを見せました!
パラディンLv11で遺跡に突入して、幸運11 守備12だったと思います
魔防だけは、最後まで低い数字で安定してましたね・・
ここさえ伸びてくれれば、文句なしの★5だったでしょう




その4 12周目のデータ★★★★★
ドーピング:なし
支援:フォルデA ゼトB

おぉ~ 予想通り、いいフランツですね!やっぱり強かった!
下級のころから非常に成長よく、パラディンLv1で
力18 技14 速さ21 幸運12 守備12 魔防7
といったステータスでした!
力がカンストしなかったのは残念ですが、このマラドの安定感!
幸運もかなり頑張りましたね~
中盤は鉄の剣でアーマーを粉砕していました 強すぎる!
もちろん、遺跡でも活躍してくれました 火力抜群でした!




その5 13周目のデータ★★
ドーピング:なし
支援:ゼトA ナターシャB

力がやや低いですが、こんなものでしょうか
実はこれ、下級時代はめっちゃヘタれてました
画像を載せておきますが・・
なんと、19回のレベルアップで力が2ピン!!!あまりにも酷すぎます
しかし乱数の不思議なところで、上級になってからは成長率通りに伸びたようですね
力以外は本当に普通なんですけどね~




その6 17周目のデータ★
ドーピング:なし
支援:アメリアA ゼトB

えっ?期待値と見比べ中
このフランツめっちゃ弱いぞ!!全然気がつきませんでした
なんとHP以外で全て見劣りします マジかよ・・
下級の頃は凄く調子が良くて、
CC直後で 力15 技15 速さ20 守備15 という、
ゼトもびっくりなステータスでしたね 無双担当でした
しかしCC後は1ピン~3ピンがメインで、
レベルアップの度にゲンナリしていましたが・・そうか弱かったのか
それでも、使いづらいユニットではなかったですね~
やはり移動8は助かります アメリアと二人で、戦場を駆け回っていましたね




その7 22周目のデータ★★★★★
ドーピング:なし
支援:ナターシャA アメリアB

つえぇwww フランツもゼトに負けてないですね!
何より守備24というところを評価してあげたいです
CC直後の画像も載せておきますが、
序盤からめちゃくちゃに強いフランツでしたね 大当たりなフランツです
技は少し控えめな数値になりましたが、他は軒並み期待値以上!
最前線での無双、非常に安定感がありました 今回のエースでしたね!




その8 27周目のデータ★★★
ドーピング:なし
支援:ゼトA フランツB

ん~なんとも言えないフランツですね でも力は頑張った!
フランツの育成は8回目とのことですが、
おそらく初のグレートナイトです!いつか試してみたかったんですよね
それで、使ってみたところ、長所と短所が見えました
まず、いつもはパラディンにするのですが
やはり移動8と、移動6の差は非常に大きいです 歩兵と変わらないですもんね
騎兵の移動力という強みがなくなってしまうのは惜しかったです
その反面、この体格の高さによって 鋼武器をメインに使っていけるのは強いですし
斧も使えますから、武器3種でどの相手にも強く出られるのはいいですね
それでも、なかなか新鮮な体験でした!今後はもっと、違う兵種も試してみたいですね!




その9 29周目のデータ★★★★★
ドーピング:メティスの書(成長率+5)
支援:ギリアムA ゼトB

初期レベルのフランツに、メティスの書を使用。結果は・・
・・強い!文句なしの★5ですね!
ほぼすべての箇所で期待値超えです。これは素晴らしい
中でも頑張ったのは、技ですかね!期待値は21前後の様子
守備も序盤からちゃんと伸びてくれたので、
本編終盤から最前線を安心して任せることができました
Lv20の画像は取り忘れたので、CC直後のものになりますが、載せておきます!↓




その10 32周目のデータ★★★★★
ドーピング:なし
支援:フォルデA アメリアB

強い!今回のフランツは100点の出来でしたね!
フランツらしく力・速さがよく伸びてくれました マラドも文句なしの数値!
今回は久々となる、フォルデとのA支援でした!会話もよかったな~
最前線でのパラディン2人組、やはり安定感がありますね!
赤緑もそうですが、色々と楽に動かせます 間違いない組みあわせですね



エイリーク1
エイリーク2

ゼト

フランツ

ギリアム

モルダ

ヴァネッサ

ロス1
ロス2

ガルシア

ネイミー

コーマ

アスレイ

ルーテ

ナターシャ

ヨシュア

エフラム1
エフラム2

フォルデ

カイル

ターナ

アメリア1
アメリア2

ヒーニアス

ジスト

テティス

マリカ

ラーチェル

ドズラ

サレフ

ユアン1
ユアン2

クーガー

レナック

デュッセル

ノール

ミルラ

シレーネ
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