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ドーピング:なし
メイン腕輪:戦士→天馬騎士
支援:オスカーA リュシオンB
3カンスト達成!さすがのアイクでした
しかしそのほかの箇所はなかなかのヘタれですねw 3カンストですが★2評価でしょうか
終盤に入るまでは、かなり弱いアイクでしたね~~ 全然伸びなくて
Lv15あたりからは良成長も多くなり、なんとか★2というところでした。良かったです
ドーピング:魔除け(魔防+2)
メイン腕輪:戦士→神官→騎士の護り
支援:アイクA ヤナフB
つえ~~ 今回のオスカーも強かった!
攻撃面は文句なしの成長、さらにはこの魔防ですね!魔除け込みですが20を突破してくれました
中盤まで微妙だった速さも、騎士の護りを装備してからは見事な巻き返しでしたね
惚れ惚れするステータスですw
ドーピング:女神の像(幸運+2)
メイン腕輪:盗賊
支援:ウルキA ミストB
う~ん!これは・・まずまずのボーレでしょうかw
速さはあの後も控えめな伸びではありましたが、この力の高さが素晴らしかったですね
技もかなりの高さとなり、命中不足もほぼ感じませんでした。
今回の戦績1位でもありましたね!ボーレが強いときは、1位になりやすい印象です
ドーピング:はやての羽(速さ+2)
メイン腕輪:魔道士
支援:ツイハークA ルキノB
イレースも強いなぁ~ どの箇所もよく育ってくれました
力カンストを早々に達成してましたねw レクスボルトも軽々扱える魔道士だ
しかし速さは最後までさっぱりでしたね~~ もうちょっと伸びてほしかったです
ドーピング:秘伝の書(技+2)
メイン腕輪:弓兵
支援:モゥディA ボーレB
ミストもきっちりと育ってくれました!
期待値から大きな変化はないですが、ちゃんと成長してくれるのは助かりますね。安定感抜群でした
今回の支援相手は、攻撃+5という火力特化の組み合わせでもありましたね!
終章では貴重な騎馬アタッカーとして活躍してくれました。
ドーピング:秘伝の書(技+2)竜の盾(守備+2)
メイン腕輪:使いまわせる時は弓兵
支援:ミストA ウルキB
まずまずのモゥディでしょうか?
中盤以降は良成長も多かったのですが、やはり序盤の伸びが悪かったかなぁ~
頑張ったのは守備ですね!ドーピングを使用して28という数値に!
化身前でも敵の攻撃を弾いたりしてましたねw 頼もしかったです
ドーピング:なし
メイン腕輪:剣士→騎士
支援:イレースA
おぉ、強い!ツイハークも頑張りました!
彼も中盤までは伸び悩み組でしたね。あの後はまずまず成長も良かったです
支援相手は1人だけでしたが、回避の高さもこれくらいになれば十分!
火力も出ますし回避壁にもなれて、よい使い勝手でした
ドーピング:天使の衣(HP+7)
メイン腕輪:ナイトリング、騎士
支援:アイクB
今回は支援を組んで使ったので、こちらに載せておきます!
ボーナス経験値が結構残っていたので、リュシオンにつぎ込むことにしました。
せっかくなので、騎士の腕輪を使用してレベルを上げてみたのですが
速さがすくすく伸びてくれました!カンストは初でしょうか
毎回これぐらいの数値になるなら、回避壁にもできそうですが
化身ゲージも減りますし、やっぱり難しそうですね。
ドーピング:はやての羽(速さ+2)女神の像(幸運+2)
メイン腕輪:使いまわせる時は弓兵
支援:ルキノA オスカーB
まあまあのヤナフですね!ちょっと遅いかな
今回はラグズを3人起用したのですが、最も活躍したのはヤナフだったと思います!
やはり1ターン目に化身できるのが大きいですね~ アーチを強襲する役になることも多かったです
少し遅いとはいえ、追撃は十分狙える数値でしたし 力もよく伸びていたので、
攻撃役としては文句なしの性能でしたね!
そういえば、今回はスキルを「一発屋」にしてみました!
「千里眼」があるので、デメリットを軽減しつつ使えるかな?という理由だったのですが
なかなか使えるスキルでしたね!
リュシオンを先に動かしておけば、絆支援も受けることができ 必殺も割と高くなってくれましたね~
面白い体験でした!
ドーピング:エナジーの雫(力+2)魔除け(魔防+2)
メイン腕輪:使いまわせる時は弓兵
支援:ボーレA モゥディB
うおー強い!!今回のウルキは輝いてましたね!
加入時から安定して成長してくれたイメージです。4ピン~5ピンが多かったかな
特に耐久面はめちゃくちゃな伸びでしたねー!魔防もすごい数値だ!
この硬さなのに回避も高く、さらに「翼の守護」もつけて鉄壁のキャラとなっていました
力も頑張ってくれましたね~ 攻撃役としても頼もしかったです!
ドーピング:エナジーの雫(力+2)
メイン腕輪:弓兵
支援:ヤナフA イレースB
ルキノさんも頑張った~ これは★5ですね!
ドーピングは力に1個だけです!技や速さは自力でここまでの数値になってくれました
支援の影響もあり、回避はツイハークを上回りましたね~ 回避壁として、最前線に設置することもありました
ただ、いざ被弾するとめちゃくちゃ痛いですねww 魔防も高くないのが辛いよなあ
これにて24周目のプレイが終了です!
今回は良成長のユニットが多かったですね~ 中でもすごかったのはオスカーかな
ラグズの起用も多く、プレイしていて楽しかったですね!
さて次ですが、ちょっとまだ未定な感じですね。
しばらくお待ちくださいませ!
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