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FE聖魔の光石 23周目のまとめ

2020-01-24 00:00:00 | FE聖魔の光石



★★
ドーピング:なし
支援:サレフA エフラムB

ん~今回のエイリークも速さがカンストせず 結構ありますね
感覚ですが、リンよりヘタれやすい気がします なんでだろなぁ
他はほぼ普通というところですかね~ なかなかコメントに困りますw
・・って、HPが低いですね!40かぁ
エイリークは剣士組の中でもタフなところが長所かと思うのですが、
サレフやターナなどの風属性と組ませると、そこまで硬くないし避けないんですよねぇ
つくづく、風属性の防御面は厳しいなあと思います




★★★★★
ドーピング:なし
支援:シレーネA モルダB

強い!!このギリアムは強いですよ
自分のプレイでは、毎回7章までにエースを1人作ることにしているのですが
序盤から良成長の嵐で、なかなかに驚かされましたね!
ジェネラルLv1で 力17 技15 速さ15 幸運8 守備19 魔防9
といった感じでしたね!技と速さがとにかく充実していました
CC後はやや控えめな伸びになりましたが、
それでも力・技・速さ・守備が20以上というのは安定感がありますね
強いギリアムでした!




★★★★
ドーピング:メティスの書(成長率+5)
支援:モルダA フォルデB

初期レベルのヴァネっさんに、メティスの書を使用!結果は・・
・・う~~んw まあまあですかね!
いやぁ3カンストなので弱くはないんですけどね HPや力は頑張ったと思います
が、下級Lv1のメティスの書ということもあり、もっと伸びてもよかったかなって
なんだか前回のコーマもこんなことを書いた気がしますねww 期待しちゃうじゃん!!
下にCC前のも載せておきますが、本当に普通だったんだよなぁ~ 特別強くはないですよ
最近はズバ抜けたアフア・メティスがなくてしょんぼりですね
誰かに大当たりが来てほしいです




★★★
ドーピング:エナジーリング(魔力+2)
支援:ヴァネッサA ギリアムB

うん!なかなかいいモルダですね 守備面がバッチリ伸びてくれました
これでもほぼ期待値だそうですね HPが少し高いくらいか
モルダといえば、HP・守備が魔法系らしからぬ伸びを見せる印象ですが、
成長率や初期値も「魔法系にしては高い」だけであり、
ヘタれてしまうことも多いんですよね 過去に結構あるんですよ
よって、普通に伸びてくれただけでも価値があると思います
事実、使いやすかったですね~ 支援で防御+5の回避+25でした
最前線に安心して設置できる司祭はモルダだけですw




★★
ドーピング:なし
支援:ミルラA エイリークB

ん~やはりやわらかい!過去最低記録ですね これは
CC前もやわいな~と思いながら育てつつ、マスターロードLv1で守備11かな
その後も巻き返すことはなく、ほぼそのままLv20となりました
今回はミルラがA支援ということで、火力はバッチリだったんですが、
回避もイマイチ伸びず、守備もこれでしたからね
いつものエフラムのようには使えず、常に体力に気を遣う結果となってしまいました
ロストン宮殿での封鎖はかなり怖かったですね




★★★
ドーピング:なし
支援:カイルA ヴァネッサB

う~~~~んwww ある意味ではフォルデらしいステータスになりましたね
今回は下級時代の伸びが散々でして(いつもそんなですが)、
パラディンLv1の段階で、ゼトのがやや強かったです なんとも無慈悲だ
とはいえ、上級になってからは伸びもなかなかによかったです
力は11から22、速さは14からカンストまで伸びましたからね!お見事でした
幸運だけはさっぱりでしたね~ CC直後で10だったでしょうか
今回もカイルとのA支援でした パラディンx2でA支援というのは、やはり扱いやすい!
GBAは支援が強力なシリーズですから、このステータスでも十分に戦えますね




★★
ドーピング:なし
支援:フォルデA シレーネB

ん~ 弱くはないですが、全体的に貧相ですね すべて1ポイントずつ足りない感じ
今回のカイルは、フォルデと逆で下級時代がなかなかに強くて、
こりゃ期待できるかな?と思ったのですが、上級になってから失速しましたね
それでも、堅実な氷属性ということもあって、なかなか渋い活躍っぷりでしたね~
命中に苦労せず、壁にもなりやすいのは助かりますね




★★★
ドーピング:エナジーリング(力+2)秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)竜の盾(守備+2)
支援:ユアンA ミルラB

うむ!ドズラは相変わらずよく育ちますねww 今回のも見事です
これで★3ですから、ドズラは悪くないなあと思いますね
しかしながら、初期値はかなり悲惨な部類なので、やはりドーピングのお世話になります
今回の支援はユアンでした!
久々でしたね~ ドズラの人の好さが出ている支援だと思いますw
ユアンをマージナイトにすることによって、担いで移動できるのは地味ながら便利ですね
何気に、ドズラとの相性がいいユニットだと思います




★★★
ドーピング:エナジーリング(魔力+2)秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)ボディリング(体格+2)
支援:エイリークA ユアンB

まあこんなもんですかね!守備はなかなかに頑張りました 16とは硬い
魔力は序盤からサッパリだったので、Lv5くらいで使ったのですが、
そのあとはグイグイと伸びましたね なんと25
今回はユアンとの差別化を図るため、ボディリングを使うことにしました
これにより、エルファイアー(重さ10)が扱えるようになります 地味ですが強いんですよね
また、エクスカリバー(重さ13)も多少ですがマシになりますね
速さ+5もあるので侮れません 遺跡では重宝しましたね~




★★
ドーピング:なし
支援:ドズラA サレフB

ん~ 少しですが技が低いかな 守備もイマイチでしたね
今回はドズラ・ギリアムという重量級のユニットが2人いたということで、
救出のできるマージナイトを選択しました 個人的には1番好きですね
もちろん救出は便利だったのですが、
やはり上限値で見ると、少しもったいない感じはしますねぇ
賢者なら魔力28だもんな~ ユアンの期待値ともバッチリ合いますもんね
ユアン個人を強くしたいのであれば、やはり他兵種のほうがいいかもですね
それでもこの機動力はいいですね!
ユアンが救出の補助ができるというのは、なかなかに便利です




★★★★
ドーピング:なし
支援:エフラムA ドズラB

やや強めのミルラですね!技と速さにはカンストしてほしかったな~
伸びがかなり良くてですね、マムクートLv18まで自力カンストの可能性を残してましたね
そこからは失速し、両方ともカンストを逃すという結果になってしまいました
レベルアップの回数は少ないですが、いつかはミルラにメティスも使ってみたいですね!




★★
ドーピング:エナジーリング(力+2)秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)
支援:ギリアムA カイルB

まあまあですね!これでも少し弱いのか
画像ではわからないですが、今回は速さの伸びがすさまじかったですね
え~っと FナイトLv14でカンストでした 11/13か!すごい!
早々にカンストしてくれたことで、遺跡では回避壁として大活躍!
火力はないものの、あのケロちゃん相手でさえ(倒せないものの)臨時の壁に使えましたね
なかなかに使いやすかったです!


これにて、聖魔の23周目が終了です!
我ながら長く続けていますねwww こんなに1つのゲームを遊ぶとは思わなかった
それだけの魅力が、このゲームにはあるんですよねぇ
本当に面白いゲームです!

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2 コメント

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Unknown (neku)
2020-01-27 13:47:26
はじめまして。最近、Switchの#FEをプレイしているので過去のプレイ日記を読ませて頂いてます。Switchの方も追加要素がいくつかありますので是非!
返信する
こんばんは~ (エルウインド)
2020-01-27 19:18:29
nekuさん、初めまして!
管理人のエルウインドです。どうぞよろしくお願いします(_ _)

switch版の♯FE、来ましたね!
WiiU版のプレイ日記を書いたこともあり、かなり気になっている作品です
追加要素があるのはいいですね!既プレイでも楽しめるわけですね~
まだ予定としてはわからないですが、もし購入して遊ぶときには
プレイ日記かプレイメモを残すことになると思います!
その時には、見に来ていただければと思います~
返信する

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