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FE聖魔の光石 6周目のまとめ

2016-01-17 00:00:00 | FE聖魔の光石



★★★★★
ドーピング:なし
支援:ラーチェルA エフラムB

4カンスト!やりました!しかもドーピングなし!
コンウォル面はすくすくと成長して、上級Lv15には4カンストでした
守備だけは大幅にヘタれましたねぇ なんでこんなに伸びないんだろう・・
支援相手の影響で、攻撃+5 必殺+25というすさまじい火力に!
早々に速さが30に達したこともあり、攻撃面では一番頼れるユニットでした。





ドーピング:エナジーリング(力+2)秘伝の書(技+2)竜の盾(守備+2)
支援:ギリアムA アメリアB

よえ~~~ これはひどいフランツですね
期待値を上回ったのは、HPのみ!ドーピングなしなら力19ですもんね
フランツはどうにも強くなるイメージがないですねー
聖魔のソシアルナイトは使いにくいです・・
1敗してますが、幽霊船で死にました。
ハードの幽霊船、普通にプレイしていても地獄ですね・・




★★
ドーピング:なし
支援:フランツA ネイミーB

技と速さのヘタれっぷりがひどいww それぞれ期待値を5ポイント下回りました
上級Lv1で技11、速さ8だったので ほとんど伸びていないことになりますね
それでも、厳しいエフラム編でしたし マラドはしっかり伸びてくれたこともあり、
頼もしい壁役でした
ブーツも使いましたね~ ジェネラルにブーツは快適でいいです


 


ドーピング:天使の衣(HP+7)
支援:ガルシアA ユアンB

アフアなしのロスを育成!結果は・・
クッソ弱いですね!!!!!
HPもない、力も高くない(期待値ではカンストします)、守備なんて一桁
下級職Lv20の画像も載せておきます。
CC直後に守備9でしたので、上級になってからは一度も成長しなかったことになりますね
ロストン宮殿のあたりでは、1ピン、無音、1ピン、2ピン、1ピンというすさまじい伸びに!
遺跡に入ってからようやく3ピンが増えだしたのですが、守備は最後まで9でした
速さは頑張ったんですけどねー いいものは持っているはずなんですが・・




★★★★★
ドーピング:はやての羽(速さ+2)女神の像(幸運+2)竜の盾(守備+2)
支援:ロスA ドズラB

今回のガルシアは凄まじい強さでした!!
下級職時代から「HP、力、技、守備」といった成長が多く、
上級になっても成長が衰えることはありませんでした
吟味はもちろんしていないです!疑われても仕方のないステータスですけどねw
速さだけは低い数値で安定してますねー 羽を使ってようやく14でした
1敗してますが、幽霊船です。
5ピンして「すげー!!」となったターンに死にました マミーの攻撃は痛いです


★★★★
ドーピング:なし
支援:アメリアA ギリアムB

HP、守備、技が頑張りましたね~
幸運がヘタれたぐらいで、十分強いネイミーになってくれました
下級職は力が高く、幸運が低いステータスでして
スナイパーLv1で力18 技19 速さ18 幸運10 守備9 魔防10という、
ヴァっくんぽいステータスでした
CC後は幸運も伸びてくれましたね~ 使いやすかったです




★★
ドーピング:エナジーリング(力+2)
支援:ヒーニアスA ラーチェルB

このヨシュア弱いな~なんて思ってましたが、意外と普通・・ですね
下級職時代のヘタれっぷりが印象深いです
剣士Lv13で技・速さがカンストしたのはいいものの、
力や守備はサッパリで 剣士Lv20で力10 守備6でした・・
それでも、力もなんとか20になりましたし、
技・速さはしっかりと伸びてくれたので ★1ではなく★2にしておきます




★★★
ドーピング:なし
支援:ターナA エイリークB

今回も力がカンストせず!
ただ、ほかのステータスはしっかりと伸びてくれたので★3でしょうか
エフラムは守備の上限をもうちょっと高くしてもよかった気がしますね
エイリークの上限がおかしい気もしますが・・
1敗してますが、幽霊船です。




★★★★★
ドーピング:秘伝の書(技+2)
支援:エフラムA ヒーニアスB

今回のターナも強い!4カンストです!
技が23だったので、余っていた秘伝の書を使って完成させました
期待値を見ると、ターナは魔防伸びないんですねー 17かぁ
もっと伸びる印象なんですけどね
1敗してますが、幽霊船です。ガーゴイルにやられました。


 

★★★★★
ドーピング:メティスの書(成長率+5)
支援:ネイミーA フランツB

初期レベル(見習いLv1)のアメリアにメティスの書を使用。結果は・・
つ、強い!文句なしの4カンストです!!
下級職時代の画像を貼っておきますが、
メティス1個でここまで強くなれるとは・・ 驚きました
下級職時代は4ピン、5ピンの嵐だったのですが、上級職時代は失速しました
1ピン、1ピン、7ピン、1ピン、1ピン、3ピン、1ピン・・という感じで、
Lv10で 力24 技23 速さ23 幸運28 という数字でした
そこからは3ピン~5ピンという流れで、無事に4カンストとなりました
何だろう、下級職でブーストをかけると失速する仕組みになってるんですかねー
でも、今回でいえばガルシアは最初から最後まで安定してましたし、
よくわからないです




★★
ドーピング:天使の衣(HP+7)秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)
支援:ヨシュアA ターナB

ん~ 今回の王子はイマイチでしたね
というのも、上級Lv10~Lv15ぐらいはすべて1ピンでした
1ピンの嵐というのも驚きましたね~
それでもまあまあ見られる数字になっているのは、さすがですね
ヨシュアとの支援は面白かったですw 賭けにはまる王子の話でした




★★★★★
ドーピング:なし
支援:エイリークA ヨシュアB

ラーチェルは安定しますね~ こりゃ強いなぁ
今回は秘伝の書なしです 自力で5カンストとは・・!
守備だけは前回のラーチェルのほうが良かったですねw あれは異常でした
支援相手の影響で、必殺がすごかったですね。シャインで必殺40とかありましたね




★★★★★
ドーピング:秘伝の書(技+2)はやての羽(速さ+2)竜の盾(守備+2)
支援:ユアンA ガルシアB

今回のドズラも強いwww 安定してました!
成長は3ピンと5ピンが多かったかな コンスタントに伸びてくれました
特に技がすごいですねw 秘伝の書1個で23まで伸びるとは・・
ヘタれたのは速さだけなので、★5にしておきましょう!
今回はガルシア、ドズラ、ユアン、ロスで四角支援を組んだのですが、
ロスの守備が低かったこともあり ドズラが壁役として大活躍でした




★★★★★
ドーピング:はやての羽(速さ+2)
支援:ドズラA ロスB

ユアンも素晴らしいステータスです!速さは23だったので、羽を使いました
見習い時代から、安定した伸びでしたね~
今回のユアンはマージナイトにしてみました!
魔力が早々にカンストしてしまい、失敗したか・・?とも思ったんですが
ガルシアやドズラ、ギリアムを救出できる、唯一のユニットだったんですね
こんな使い道があるとは・・驚きました。
今回は体格16のユニットが3人もいたので、なかなか便利でした。

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2 コメント

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Unknown (RURU)
2016-01-21 00:47:38
ロス、ガルシア、アメリアあたりが見所ですね
このザマでは父ちゃんも複雑でしょうね~w
ウォーリアはその高い守備上限を全く生かせていないことが多いですがお見事!
この固さだと一般的な成長とはかなり使用感が違うでしょうね

マージナイトユアンの救出力は盲点でしたね!
そうか、男性・小柄・騎馬だから彼が最大になるんですね
でかいおっさんたちはあまり使わないので気づかなかったですw
誰も救出できないと困りますもんね~
返信する
こんばんは~ (エルウインド)
2016-01-21 19:35:56
今回のロスは散々でした・・ まさかの守備9でフィニッシュとは!
反面、ガルシアはすごかったですね~
GBAウォーリアの守備カンストは、かなり珍しいでしょうねw
ロスが壁にならなかったので、ガルシアとドズラが最前線でしたね~ 頼もしかった!

そうそう、ユアンはびっくりしました!まさかの救出17!
普通にプレイする際には、ガルシアやドズラは2軍になりがちですからねw
偶然にも、今回は重いキャラばっかりでしたので
抜群に活かすことができました
馬でも救出できないキャラは、ちょっと使いづらいですよね
返信する

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