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ファイアーエムブレムif プレイ日記 暗夜編23章その1

2015-10-25 00:00:00 | FE if 暗夜王国

※ネタバレあり!未プレイの方はご注意ください



わぁ!白夜編からプレイしてきましたが、初めて大当たりを引いた気がします
金色はドーピングアイテムなんですね~ こりゃ助かるわぁ



エリーゼ B ハロルド
マークスへのお願いだそうです これは無理があるw
無理なお願いを王子に頼むというのは、バアトルっぽいですねw
兵種も同じですし



エリーゼに「そんなんじゃない」なんて言われてます 悲しいなぁ



カミラ A ルーナ
とうとうAになりましたか!
ルーナの弓に、カミラの攻陣はすごく便利ですからね 必然とAになるかぁ~
ルーナが、消えないと約束する という話でした



カミラ C スズカゼ
スズカゼをお茶会に誘う みたいな話でした
スズカゼ人気ですねw



ブノワ B ピエリ
せっかくお菓子を持ってきてくれたのに、ピエリがこんなこと言ってますよ
ブノワも大変だ・・



スズカゼ C ルーナ
ルーナがスズカゼの人となりを調べに来た という内容でした
ルーナも自爆していて笑いました

前回、5000Gを入手したので、ちょこっとだけ買い物できますね
常に10000G残しておきたいので、使えるのは7500Gか・・ うーん

とりあえず、輸送隊にサンダーが一冊あったので 蒼炎グローメルを強化して
う~ん 銀の斧でも買うか?
・・シャイニングボウにしました ゼロに持たせましょう
というか、ゼロがいつの間にか 力<魔力になってますよ!意外だ
で、予算オーバーしますが銀の斧も購入 こちらはカミラに
カミラは、スキルの影響で先陣を切ることが多いので、
ボルトアクスで殴る→違うユニットが銀の斧に変更して、攻陣で攻撃
という流れがやりやすそうですね
銀の斧なら、ベルカ、ハロルドも使えますから 使いまわしができますしね

ドーピングも使います。

オーディン 精霊の粉19+2
ゼロ 精霊の粉20+2 秘伝の書22+2
ルーナ 魔除け20+2

こんな感じですかね!
ユニット紹介いきましょう



ドーピング:覚えてない・・
相変わらず平均的な能力ですが、魔防が頭一つ抜けたでしょうか
使い勝手は、悪くないですね というか竜呪が強いんですが
耐久は平均以上ですし、複数の敵を攻陣で釣れたりします。これでも弱いのかなー



ドーピング:なし
踊り子なので、言うことは特にないです
なかなかのコンウォルっぷり



ドーピング:天使の衣
魔力と幸運 わかりやすく高いですねー
技が非常に低く、ウインドくんとの攻陣ではしょっちゅう外してます
速さは意外にも普通ですね。遅くはないですが、速くもないです



ドーピング:女神の像、精霊の粉(たぶん)
カミラもなかなか平均的なステータスの持ち主です
というか、力と魔防を入れ替えると ほぼウインドくんのステータスじゃないですかね?
使い勝手は抜群です。スキルは便利だし、移動も高いし、魔防も高いです
優秀、優秀!



ドーピング:精霊の粉
なんかめちゃくちゃ育ってます とにかく強い!
加入時から、4ピン5ピンと安定していますね
速さも伸びるし、守備だって伸びます もちろん、本業である魔力と魔防もすごいですし
オーディンの影が薄くなるわぁ~ オーディンの利点ってどこなんでしょうね?



ドーピング:精霊の粉、秘伝の書
ゼロも使いやすいです!なんといっても、圧倒的な速さでしょう
魔防の高さが目立ちますが、守備もそこそこあって頼れます
スズカゼさんとか、物理は完全に死んでますからねww
今回、2つのドーピングを使いました
魔法弓を買ったし、杖使いでもあるので 魔力を伸ばしておいて損はないですし、
職業柄 先陣を切ることも多いので、結構外すんですよね それで秘伝の書を使いました



ドーピング:女神の像、竜の盾
幸運以外は非常に優秀なハロルドさんです
ただ、幸運が低すぎて、前衛を任せるにはかなり不安があります
今は青銅の剣を持たせて必殺を防いでいますが、
終章付近になると、青銅ではカバーできなくなってくるんでしょう



ドーピング:精霊の粉
レオンが優秀すぎて、どうにも霞みますねー レベルの低さがそれを証明してくれています
ライナロックを買ったんですけど、蒼炎グローメルと威力の差が2しかないので、これはそのうちカミラに渡りそうです
必殺も言うほど出ませんし、必殺10%を当てにできるゲームじゃないからなぁ。



ドーピング:たぶん使ってません
硬い!強い!遅い!の三点揃ったユニットです 実に頼もしい!
速さは完全に死んでますねww 陰陽師相手では追撃で即死レベルです
相手を選べば、非常に優秀というのは過去作のドラマスと変わりません
専用スキルも優秀ですしね 終章まで連れていきたい!



ドーピング:はやての羽(たぶん)、魔除け
クラスチェンジ前はパッとしなかったルーナですが、
弓を使えるようになったら 使い勝手が一気に上がりました
速さのある弓使いは便利です 耐久面もそこそこ高いですしね
欠点は幸運のなさでしょう 必殺が怖い・・
強い武器を持たせたいですねぇ。青銅と鉄錬成しかない・・



ドーピング:たぶんなし
今日は速さと幸運の調子がいい状態です
スズカゼの使い勝手は、相変わらずいいですね~ 圧倒的な速さ!
剣も使えるようになったんですが、暗器が便利すぎて使ってませんね
サイゾウと比べると、やはり力・守備も低さが目立ちます
というか、白夜編で使ったサイゾウが強すぎました あれは大当たりでしたよ



つえ~~ レベル2の差とは思えませんねww
サイゾウはかなり強かったです。欠点がない!!



ドーピング:女神の像
前回の章でずいぶん育ちました
たぶん5つくらい上がったんですが(月光を習得しましたから)、毎回4~5ピンで安定してましたね
今日は幸運と守備の調子がいいので、幸運18守備27か
前衛も任せられるほどに、育ってきてくれました。
守備も8回中7回か!いいですね!
コメントで、パラレルを使ってパラディンにするというアドバイスをいただいたのですが、
ここまで守備が育つとなると、グレートナイトも悪くないですね



ドーピング:はやての羽、力の雫
大活躍のブノワさんです 一人で敵を対応できるのは便利だわ~
絶望的な速さですが、スキルでカバーできます とにかく優秀!
これ、はやての羽は使わずとも良かったですね
初見ではわからないので、無理もないのですが・・
実は魔防も高いので、相手を選ばずぶつけていけますね

これで全員か!準備もできたので、本編いきましょう



出撃準備です
タクミくんがリーダーの長城を攻める みたいな話でした
ざっとみた感じ、キツそう というのが素直な感想かなぁ
敵は槍聖と弓聖が多く、必殺が全体的に高いです
攻撃も40前後の敵が多く、普通のユニットでは2発耐えないですねー
ブノワが守備39で良かった・・と思える瞬間です 頼っていきましょう

みた感じ、薬は不要そうです
使って追撃できる相手が増えるわけでもなさそうですしね
今日はここで中断です。キツそうだなぁ~~~

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