久々に見ましたが、このどこでも「見渡す」が使えるのは、やっぱりすごいですね
他シリーズをプレイしているので、このすごさはよくわかりますよ!
ウインド C アクア
支援も埋めていきましょう!
やはり、ウインドくんとアクアの支援は専用のものになっていました
暗夜王国と白夜王国について整理する・・ みたいな内容でした。
ウインド C フェリシア
内容は白夜・暗夜と共通でした。
最初の龍脈は、「白夜道具屋」にしました。
春祭を購入し、いざ出発です
ストーリーの画像とか、どれくらい貼るんだかすっかり忘れてますねw
無限渓谷に飛び降りるムービーがあったんですが、途中の崖に激突しそうで 見ていて怖かったです
ところでここ、ギュンターがいるんじゃないですか??
序盤で加入したら、完全にお助けポジションですよね どうかな
さすが第3のルートというだけあって、いきなり重要なことが判明しますねぇ
興味深いです
さて準備画面です
なんだこのマップは・・ またギミックがあるんでしょう
公式サイトだったかな?変わったギミックが多いなんて書いてありましたね
これは始めて見ないとわからないパターンですね
準備することもないので、そのまま出撃です。
アクアが「暗闇の奥に何か潜んでいるかも・・」なんて話をしています
これ、索敵!?マジか!
地形も見えない索敵なんて久々ですね 怖いなぁ~~
とりあえず左に進んでみました あぁ~なるほど こんな感じに見えていくのか・・
このままだとまずいので、フェリシアで竜石装備に変更させつつ、アクアの歌でフェリシアを後退させます。
最初の部屋の敵を全滅させ、左へと進みます。
こちらも竜石装備のウインドくんで迎撃。仕組みはわかったので、アクアの歌をかけてあります。
次も左。今のところ順調です。
このまま最後までいければいいんですが・・
春祭、買っておいて良かった~ まずは杖ですよね!
宝箱を回収しつつ、今度は右へ・・と、なんとワープのワナが出てきました
え~~こんなものもあるのか・・ 初見殺しだけは勘弁してほしいなぁ
引き返して、初期配置の上に行ってみると、なんとこれもワナでした
もしかして一本道になってるのかな?
そういうわけではないようですね
忍がいるのが嫌な感じですね
守備の薬でも買っておくんでした
通路を出たり入ったりして、忍を倒せばもう大丈夫です。
次は右に進みます。
守備が伸びていないせいでボコボコにされますね・・
こんなことなら守備の薬を買っておくんでした
その後も慎重に進んでいきます。
さらに進むと・・
おぉっ!ギュンター!やっぱりいましたね!!
どうやら一緒に戦えるようです お助けパラディンだなぁ~
敵将は、フェリシアでステータスを下げ、ウインドくん@ギュンターで攻撃していきます。
これでクリアですね!
ウインドくんすげー!!暗夜編とは一味違いますね!
・・あっ!章セーブを使っていない証拠画像を撮り忘れました
そんなに疑いながら見ている人はいないとは思いますが、撮りたかったなぁ・・
・・ムム!勝利条件は制圧ですか これなら証拠画像が撮れますね
・・・フリーズした!?あれっ
ミーバースの画面で固まっちゃったんですけど!!!!!
なんということだっ!
成長もすご~く良かったんですけどね うわぁ~悔しいなぁ
いきなり萎えるなぁ また次回までにやっておくことにします・・
申し訳ないんですが、
フリーズ対策ということで 次回から章セーブを使わせていただきます
プレイのほうはノーリセでやっていきますので、どうぞよろしくお願いします・・
ショックすぎる・・
↓幻になりました
フェリシアLv3→Lv10
アクアLv10→Lv14
ウインドLv9→Lv14
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戦闘入りの演出なんかもそうですけど、FEにベストマッチの素晴らしい技術で、
臨場感を大きくアップさせることに成功してると思います
良成長後のフリーズや電源落ちはショックですよね…
ifはルナでやると成長固定になるので、そのへんは良くも悪くも安心なんですけどね~
私もスリープして鞄やポケットに入れておくと、
どっかに当たったのかカセットが飛び出していて、台無しになってることがよくありますw
HOMEボタン押したら固まったってことも結構ありますね
3DSのメニューは重くて動作が割と怪しい気がします
白夜編の日記でも触れてきましたが、見る度に驚いてます
FEもここまで進化したか~って感じです
やり直すと成長が悪くなる不思議ですよねw ヘコむ瞬間です
そしてルナでは成長固定なんですか!!
成長次第では詰む難易度・・ということなんでしょうか
思い切った変更点ですね~。
カセット飛びだしはあるあるですねww
昔のゲーム機ではこんなことなかったんですが・・
メニューでのフリーズは困りますねー
ゲームによってはHOMEボタンを押すと3秒くらい固まりますよね
もっとサクサク動いてほしいです