※ネタバレあり!未プレイの方はご注意ください
まずはドーピングが溜まってきたので使います!
ツバキ はやての羽11+2
スズカゼ 女神の像6+4
リンカ 力の雫11+2
オボロ 秘伝の書12+2
こんなところですね!ではいざ出発
いきなりですが、マイキャッスル防衛戦 いってみます!
敵の能力も本編と同じくらいなので、おそらくいけるはず・・!
初期配置はこんな感じにしました
右上の石像の配置をちょこっといじくって、1人で封鎖できる+リリスの支援を受けられるようにしました
1ターン目にリンカをその1マスの箇所におき、サイラスを防陣させます。
左上のフェリシアはツバキに防陣、一気に本陣側へ。
下は移動力に不安のあるメンバーですが、本隊へ合流してもらいます。
・・こんな外伝で味方を失うなんて、もっての外です!!
敵はLv8前後の敵が多いですが、油断せずにいきたいと思います。では出撃です
あれっ なんか建物がめっちゃ攻撃されてます!!
後で確認してみたところ、戦闘終了後に復活するそうです。よかったー
いちいち龍脈使ってたらシャレになりませんからね
3ターン目。
ああ、マイハウスが・・
敵の動きがイマイチ読めませんね
自軍に攻撃してくるかと思えば、建物を優先する敵もいたり
とりあえず右の石像はHPが10らしく、アテにできるものではありませんね
左上のソシアルはツバキ+アクア
下からのソシアルはカザハナ+スズカゼ
右は相変わらずリンカ@サイラスで対応していきます。
石像が壊されてもいいように、リンカの上にはオボロとウインドくんを設置。
(今更ですが、攻陣は+ 防陣は@と表記させていただきます)
4ターン目。
左上はツバキ+カザハナで迎撃。
右は適当に、フェリシア、ウインドくん、オロチ、アクアでそれぞれ対処しました。
左上の敵は、なんとこちらに来ないで玉座狙い!
5ターン目にカザハナとツバキを使って、それぞれ撃破することに成功。敵の考えが読めないですねー
6ターン目。
敵将率いるDナイト軍団が迫ってきました!
自軍の配置は悪くないので、玉座前の壁を利用して防衛します
敵将の攻撃力が24+7と、かなり強烈なのでしっかり警戒 スキルで7も上がってる・・
カザハナが剣なので相性が良く、封鎖しようと思いましたが・・
HP20、守備7なので 当たれば即死!怖い怖い
敵将以外のDナイトは火力はそこそこ、耐久は低い(レベルのせいで)というステータスのため、
やっつけ負けが怖い場面です。
そこで、配置はこんな感じ。
左は、装備を外したオボロ@ツバキ。
中央は、装備を外したサイラス@リンカ。
右は、剣を装備しているウインドくんです。
ウインドくんは力が低く、速さも低いためやっつけ負けの心配がありません。悲しい・・
・・・前々から思っていましたが、ウインドくん 弱いです
見てくださいよこの能力
ちなみに敵将以外のDナイトは速さが6なので、追撃して倒してしまうこともありません。
いやー 弱いですね
力は苦手ステータスにしたので仕方ないにしても、
速さもイマイチですし 守備7 魔防5て!
まだ今作のステータスの水準がわかっていませんが、ほかのキャラと比べても強みが一切ありませんね
ロイだってもうちょっと強いぞ・・
敵のターンで無事に詰まってくれたので、いざ反撃です
まずは怖い敵将から。オロチの魔法で削り、オボロでとどめ。やはり魔法がよく効きます
残ったDナイトは各個撃破!これで終了です。
自分の城で戦うというのは、なかなか面白いですね!
味方も死なずに良かったです
また見かけたらやってみることにしましょう~。
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暗夜は遭遇戦がありませんが、防衛戦は経験値が稼げる貴重な機会でもあります
かなりムズイですけどね!
う、ウインドくん・・・相当ヘタれましたねコレ
今回の主人公は初期値は並ですが、決して成長率が悪い感じではないですからね~
HP 技 運はいいんですが… あまり使用感の良さに関わらないとこですしねw
追撃はほぼ出ないでしょうが命中力は優れているので、竜石や鋼武器をメインにしてくといいかもですね~
魔防得意だと少し魔力の成長も良くなった気がしますし
おぉ、暗夜でも防衛戦はあるんですね!
防衛戦は敵が何を考えているか、イマイチわかりませんでしたねー
防衛戦が出た直後は敵が強くて、自分のプレイでも後回しでしたね
暗夜だと、遭遇戦がありませんから 後回しになりがちなのかな
あちゃ~やっぱりウインドくん、ヘタれてますか・・w
そうそう、力、速さ、守備という重要なステータスがイマイチで、
使っていて足手まといなんですよね 本当にロイとかエリウッドみたいです
竜石はなかなか使いやすいですよ!
実はこのあたりまでほとんど使ってなかったんですけど、
次の章だかで守備が上がるということに気がついて、
メインウェポンのように使ってます
魔力も低くはないので、威力も悪くないですね~
得意・苦手は、覚醒のように他ステータスに影響あるんですね!
力苦手は失敗だったかもしれません・・w