『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』ようやく操作にも慣れたようでコマンドミスが少なくなってきました。現在はビルというアニキと共に、探し物をしつつ奔走中です。クリッカー相手に接近戦を挑む兄貴が漢らしすぎる・・・。
あとエリーかわいい。
では今回は『トランスフォーマープライム ビーストハンターズ』より
ボイジャークラス メガトロン(Megatron)
の紹介です。(※今回紹介するのは海外版です)
ビークルモード
ロボットモード
所属:ディセプティコン/Decepticons
体力:10
知力:9
速度:8
耐久力:10
地位:10
勇気:8
火力:10
技能:6
総合:71
付属武器:タータクスワープソード
パッケージ
パッケージ裏
ギミック
付属武器のタータクスワープソードは顎部分を引く事で連動して刃が展開します。また、柄の部分を倒す事で刃を展開したまま固定する事が出来ます。
ビークルモードには3箇所ジョイントがあり、武器を接続する事が出来ます。
ロボットモードでは、両腕および背中のジョイントに付属武器を取り付ける事が出来ます。
タータクスワープソードはロボットモードの手持ち武器となります。
アクション
「メガトロン、トランスフォーム」
以上、ボイジャークラス メガトロン(Megatron) でした。通称「シャークティコン・メガトロン」玩具は前作『トランスフォーマープライム』ボイジャークラス版メガトロンのリデコです。ちなみにリデコ前の型はRID版/AM版×2/ダークエネルゴン版と4種類ものパターンが存在します。
可動範囲はリデコ前と同じく、肩周りの可動が少々独得ですが、標準並の可動範囲はもっています。肩アーマーも自由に動くので可動の邪魔にはなりません。また、爪先とカカトが両方動く上に接地面積も広いので接地性も良好です。
ギミックに関しては、武器であるタータクスワープソードの連動変型が楽しく、サイズもかなり大きい為になかなかに迫力があります。また、変型前と変型後でしっかりロックが掛かるのも素晴らしいです。柄がやや長く、本体取り付け時に浮き気味になってしまいますが、これより柄が短いと本体腕部のヒレに干渉してしまうので、仕方ないものだと思っています。デザインも本体に合わせてサメのようなデザインをしていて面白いですし、遊びと実用性を兼ね備えた非常に良い武器だと思います。
本体のスタイルに関しては、G1シャークトロンを意識したデザインとカラーリングになっており、バケモノかつキワモノなデザインになっています。この奇抜なカラーリングに加えて胸部デザインが一新されている上に両腕のヒレも良い感じにボリュームアップになっている為、前作のメガトロン以上に見た目が凶悪になっていて、逆に新鮮さすら感じられます。ビークルモードも生物的な意向が強く出ており、凶暴さが伝わってきます。世紀末なデザインに定評のあるビーストハンターズですが、このメガトロンはその中でも見た目のインパクトは上位ですね。
ともあれ、武器はギミックの面白さと見た目のカッコ良さを兼ね備えていて非常に楽しめますし、本体デザインも前作より大きくデザインを崩してくるので人によっては受け付けない人もいるかもしれませんが、個人的には前作より好きです、このデザイン。サ軍に比べるとデ軍はアレンジがおとなしいと思ってましたが前言撤回、大帝は格が違った・・・。全体的に人を選ぶデザインではありますが個人的にはオススメです。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
関連商品
あとエリーかわいい。
では今回は『トランスフォーマープライム ビーストハンターズ』より
ボイジャークラス メガトロン(Megatron)
の紹介です。(※今回紹介するのは海外版です)
ビークルモード
ロボットモード
所属:ディセプティコン/Decepticons
体力:10
知力:9
速度:8
耐久力:10
地位:10
勇気:8
火力:10
技能:6
総合:71
付属武器:タータクスワープソード
パッケージ
パッケージ裏
ギミック
付属武器のタータクスワープソードは顎部分を引く事で連動して刃が展開します。また、柄の部分を倒す事で刃を展開したまま固定する事が出来ます。
ビークルモードには3箇所ジョイントがあり、武器を接続する事が出来ます。
ロボットモードでは、両腕および背中のジョイントに付属武器を取り付ける事が出来ます。
タータクスワープソードはロボットモードの手持ち武器となります。
アクション
「メガトロン、トランスフォーム」
以上、ボイジャークラス メガトロン(Megatron) でした。通称「シャークティコン・メガトロン」玩具は前作『トランスフォーマープライム』ボイジャークラス版メガトロンのリデコです。ちなみにリデコ前の型はRID版/AM版×2/ダークエネルゴン版と4種類ものパターンが存在します。
可動範囲はリデコ前と同じく、肩周りの可動が少々独得ですが、標準並の可動範囲はもっています。肩アーマーも自由に動くので可動の邪魔にはなりません。また、爪先とカカトが両方動く上に接地面積も広いので接地性も良好です。
ギミックに関しては、武器であるタータクスワープソードの連動変型が楽しく、サイズもかなり大きい為になかなかに迫力があります。また、変型前と変型後でしっかりロックが掛かるのも素晴らしいです。柄がやや長く、本体取り付け時に浮き気味になってしまいますが、これより柄が短いと本体腕部のヒレに干渉してしまうので、仕方ないものだと思っています。デザインも本体に合わせてサメのようなデザインをしていて面白いですし、遊びと実用性を兼ね備えた非常に良い武器だと思います。
本体のスタイルに関しては、G1シャークトロンを意識したデザインとカラーリングになっており、バケモノかつキワモノなデザインになっています。この奇抜なカラーリングに加えて胸部デザインが一新されている上に両腕のヒレも良い感じにボリュームアップになっている為、前作のメガトロン以上に見た目が凶悪になっていて、逆に新鮮さすら感じられます。ビークルモードも生物的な意向が強く出ており、凶暴さが伝わってきます。世紀末なデザインに定評のあるビーストハンターズですが、このメガトロンはその中でも見た目のインパクトは上位ですね。
ともあれ、武器はギミックの面白さと見た目のカッコ良さを兼ね備えていて非常に楽しめますし、本体デザインも前作より大きくデザインを崩してくるので人によっては受け付けない人もいるかもしれませんが、個人的には前作より好きです、このデザイン。サ軍に比べるとデ軍はアレンジがおとなしいと思ってましたが前言撤回、大帝は格が違った・・・。全体的に人を選ぶデザインではありますが個人的にはオススメです。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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これは悩んだんですよww日本版出てから買うか否かww
けど買いました。
……ビーストですよね、これ(笑)
全体的にメカメカしいパワーアップを遂げた各キャラクターに比べて、何だか生々しい……
ビークルの顔が胸にくるのはどちらもインパクトがあり、イカス。
武器もこれ、生きてるっぽいですねww
持ち手が長いのはレビューで書かれた通り、腕に付けた時のヒレの干渉を防ぐためでしょうが、別に無理して腕に付けなくていいですよね(笑)
頭をリデコしてまんま元ネタで出せそう……元ネタはもっと丸っこいですがww
しかしオプティは色々出たのに、今回はメガトロンは少ないですね。
やはりプレダに赴きが移動したからかもしれませんが、デカイサイズは出ても良かったかな?
前コメ、ゾイドHMMのライトニングサイクス、アーバインのと帝国のと二種類出てるのがいいですよね。
アーバインの『コマンドウルフ……俺と一緒に走れぇっ!』←カメラオレンジ、アーマーパージの流れは劇中屈指の名シーンですからね~
それを再現出来るのは嬉しいですよね。
ライガーゼロも、CASは本体と別売りがあるのが嬉しいところ。
パンツァー、笑いますよww劇中以上のミサイル積んでますからねww
それを展開しないだけで劇中再現出来ますからね。
タカラの当時のモデルは中途半端にしかミサイルハッチが開かないから、バーニングビッグバンが再現できないのですよ……
チームブリッツも、ジェミーのレイノス以外は発売されてますから、それを揃えるのも一興かと。
バン編のシュバルツ大佐のシュバルツ専用セイバータイガーMk.2とかもカッコいいですが~
ラストオブアス、オッサン……どうなんですか?前のレビューのを読む限りだと、クリッカーに食われちゃうんじゃ?www
では、次回更新を楽しみにしております(^-^)
日本版のカラーがどうなるのか楽しみなデザインです。
武器の変形も面白いですね。
日本での発売が未定な型が結構あるのが不安ですよね
ユナイテッドEXみたく日本未発売の型が出ないといいけど
ここまでリデコするんならファイナルバトルメガトロンでやって欲しかったってのは野暮なんだろうなぁ…
でもビーストハンターズの最終決戦では腕こそ元に戻ってるもののダークエネルゴンセイバーは健在だったから
ハンターオプティマスのマトリクスセイバーみたく劇中デザインのダークエネルゴンセイバーが欲しかったというか
メガトロンでなくシャークティコンとして出したら複数買いする猛者も現れてたんだろうなぁ
輸入ショップでの価格が高いからこれを複数買いするのはちょっと難しいですが
>……ビーストですよね、これ(笑)
ビーストですなww
ビークルモードも明らかに生物っぽいですし。
>全体的にメカメカしいパワーアップを遂げた各キャラクターに比べて、何だか生々しい……
確かに世紀末な方々と比べるとビーストと混合された感じですね。デ軍のエンブレムも他のキャラと変わってますし、どんな背景があるのか気になります。
>持ち手が長いのはレビューで書かれた通り、腕に付けた時のヒレの干渉を防ぐためでしょうが、別に無理して腕に付けなくていいですよね(笑)
コレに関しては持たせる方が似合いますね。そのままソードモードになるのもカッコいいですし、腕に接続できるのはあくまでもオマケ扱いかな。
>やはりプレダに赴きが移動したからかもしれませんが、デカイサイズは出ても良かったかな?
実写TF3以降のメガトロンは結構不遇ですよね・・・。オプがデカいサイズで何種類も出てるのに、メガトロンはボイジャー以上のサイズが一切出ませんし・・・。
>アーバインの『コマンドウルフ……俺と一緒に走れぇっ!』←カメラオレンジ、アーマーパージの流れは劇中屈指の名シーンですからね~
あのシーンは鳥肌が立つほどの名シーンですよね~。アレのせいもあってライトニングサイクスが最も好きなゾイドに君臨してます。
>パンツァー、笑いますよww劇中以上のミサイル積んでますからねww
試作原型写真を見たときは笑いましたよ。あんなにゴテゴテしてなかったろうにww
でもそれがめちゃくちゃカッコ良かったこともあって、ライガーゼロは作ってみたいんですよね~。
>ラストオブアス、オッサン……どうなんですか?前のレビューのを読む限りだと、クリッカーに食われちゃうんじゃ?www
ビル兄貴、なんと生き残りました!
死亡フラグがビンビンだったくせに、普通に主人公達が別の町に移動して別れた後も、その町に留まって生き続けるというシーンまで描かれてたのが驚きました。
>なかなか怖い感じのビークルモードで、ロボット時もカラーも含めてかなり凶悪な感じになってますね。
ビーストモード、ロボットモード共に凶悪ですよね~。カラーリングも顔が青かったりと、なかなかに恐いです。
>日本版のカラーがどうなるのか楽しみなデザインです。
日本版は無難なカラーに落ち着くと思いきや、ハンターラチェットがあんな感じですからね~。どうなるのかかなり楽しみです。
>ユナイテッドEXみたく日本未発売の型が出ないといいけど
ユナイテッドEXでは結局5パックの方で国内未発売になったやつがありましたからね・・・。今回はそうならない事を祈ります。
>ここまでリデコするんならファイナルバトルメガトロンでやって欲しかったってのは野暮なんだろうなぁ…
ファイナルバトルメガトロンも結局はプライムメガトロンのリカラーでしたからね。ダークエネルゴンセイバーも既存のマイクロンのリカラーだったので、劇中基準のダークエネルゴンセイバーが出てないのは残念です。
だからといって剣1本の為に非正規品を買うのも複雑ですしね・・・。
>メガトロンでなくシャークティコンとして出したら複数買いする猛者も現れてたんだろうなぁ
確かにコレがシャークティコン名義だったら複数買いされてたかもしれないですね。といってもボイジャークラスなおかげで、安くても1体4000円以上ですので、複数買いするには相当な勇気がいりますね・・・。
てれって~♪な世界間のデザインに定評があるだけにキワモノ感が抜群ですね。顔死んでるけど・・・
武器も鋸ザメかガー見たいなデザインですね。鮫に目覚めたんでしょうか?
個人的にこれ顔変えてディプスチャージで出せる気がします。
仇敵のランページの方は販売予定されていますが・・・
>すごく出オチですよね。これ
ギミックも面白いのですが、それ以上に見た目のインパクトが凄過ぎますよね。
>てれって~♪な世界間のデザインに定評があるだけにキワモノ感が抜群ですね。顔死んでるけど・・・
他のキャラ以上に世紀末なデザインですよね。顔はホントにどうしたというんでしょうね・・・。青い上に、お歯黒だし・・・。
>個人的にこれ顔変えてディプスチャージで出せる気がします。仇敵のランページの方は販売予定されていますが・・・
ランページがメガトロンのリデコで出ることが決定しているということもあって、この型でデプスチャージを出すのも面白いかもしれませんね。