HGUCギャン&HGBFヴァリュアブルポッドを先週から製作中。休日しか作業してないので、かなりスローペース。週1ペースで中間報告を上げていきます。
ひとまずギャンのパチ組み完了。モノアイ含め一部塗装を施しています。初期のHGはパーツ数少ないですね。
このペースで完成までこぎつけたいと思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
追記:コメントにて表記間違いの指摘を頂きましたので修正しました H26/7/28
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ひとまずギャンのパチ組み完了。モノアイ含め一部塗装を施しています。初期のHGはパーツ数少ないですね。
このペースで完成までこぎつけたいと思います。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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やはり十年近く前のになると、なかなか厳しいですよね。
ビームサーベル持ち手がないとか、肘が深く曲がらないとか。
こういう昔のキットを最新のキットに合わせて改修するのも楽しいんですけどもね~
製作、引き続き頑張って下さい。
昔のに触れたら、是非とも最新のHGUCに触れるのをお勧めしますよ~
では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)
ビルドファイターズ効果で驚くほど売れたのは凄いですよね
ファーストガンダムではたった1話の出番、劇場版では登場すらしなかった機体なのに
やはりプラモ出すのもいいけどちゃんと劇中で活躍させてあげなきゃ
尤も、流石に最新のキットと比べれば厳しい部分も当然あるらしいですが…
素体が完全新規で作られたグフR35と違いリメイクされなかったのはちょっと残念
グフと比べればギャンの直系のバリエーションなんてギレンの野望のIf展開で登場した機体しかないからそういう点で不利なのかなぁ…
こう覚えればもう間違えないと思う
>ビームサーベル持ち手がないとか、肘が深く曲がらないとか。
あと腰が碌に回らないとかもありますね。最初期のHGUCなので仕方ないとは思いますが・・・。
>こういう昔のキットを最新のキットに合わせて改修するのも楽しいんですけどもね~
可動粋やプロポーションの改修はしてみたいですね~。といってもしてみたいだけでやったことはありませんが・・・。
>昔のに触れたら、是非とも最新のHGUCに触れるのをお勧めしますよ~
他のHGも色々作ってみたいですね。ジオン水泳部やUCではありませんがグフR35等々気になるものは多いです。
>HGUCでも最初期の、年換算でおよそ15年前のキットですが、ビルドファイターズ効果で驚くほど売れたのは凄いですよね
1話放送直後には市場から消えましたからね~。これにはホントに驚きです。
だからこそヴァリュアブルポッドも発売になったのでしょうね~。
>やはりプラモ出すのもいいけどちゃんと劇中で活躍させてあげなきゃ
コアな人気があるから出したと思われますが、劇中の活躍が少ないのに出すのが早すぎだったと思うんですよね・・・。
ビルドファイターズのせいで爆売れしましたが、それ以前の売り上げがどんなものだったか気になります。
>素体が完全新規で作られたグフR35と違いリメイクされなかったのはちょっと残念
グフの素体すら新しくしたのは驚きましたね~。ギャンバルカンの素体も新しくしてほしいとも思いましたが、直系バリエーションがゲームでしかない事や、ビルドファイターズでサザキくんとラルさんの扱いの差もあって無理だったのでしょうかね・・・。
>前の記事では正しく表記されていたのですがヴァリアブルポッド(variable pod/可変式ポッド)ではなくヴァリュアブルポッド(valuable pod/価値のあるポッド→valuable pot/価値のある壷の捩り=マ・クベの壷(valuable≒いいもの)に引っ掛けた名前)です
ご指摘ありがとうございます。表記を修正させて頂きました。
確かに前の記事ではちゃんとしてるのにこの記事では間違えてますね・・・。