ゆっくりと共にトランスフォーム

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TFアースライズ マイクロマスタークラス フューザー&ブラストマスターをゆっくり紹介

2020年11月15日 | TF アースライズ
天穂のサクナヒメというゲームが面白そうなんで今度買おうと思ってます。


では今回は『トランスフォーマー アースライズ』より
EX-11 マイクロマスタークラス フューザー&ブラストマスター(Fuzer & BlastMaster)
の紹介です。

ビークルモード


フューザーとブラストマスターが合体変形するスペースシャトル。NASAのロゴ入り。

フューザー:ロボットモード


スペースシャトルの前部分が変形。スリムなスタイルの赤いボディのロボット。機首を背中に収納している点など小さいながら変形に努力が感じられます。
手は武器を持った状態で造形されており、先端が3㎜ジョイントになっているのでエフェクトパーツを接続可能。

ブラストマスター:ロボットモード


シャトル後部が変形したロボット。主翼やブースターがメインなのでボリュームのある体系。フューザーとは対照的に青メインのボディカラー。顔まで真っ青なのが少し怖いです。
残念過ぎるポイントとして素立ちで自立出来ません。この写真では足裏に両面テープを貼って無理矢理立たせています。

スペック
所属:サイバトロン/Autobots
体力:?
知力:?
速度:?
耐久力:?
地位:?
勇気:?
火力:?
技能:?
総合:??

パッケージ

パッケージ裏


可動範囲:フューザー

肩:前後スイング+開き可動。腰:左右ロール軸可動。股関節:前後スイング+開き可動。膝:180度スイング。

可動範囲:ブラストマスター

肩:前後スイング+開き可動。股関節:前後スイング+開き可動。膝:90度スイング。

変形:フューザー







変形:ブラストマスター







以上、EX-11 マイクロマスタークラス フューザー&ブラストマスター(Fuzer & BlastMaster) でした。
単体のビークルモード無し、ウェポンモード無しとシージ版マイクロマスターでは特殊な存在になっています。
ビークルモードは少し接続面がグラつきますが機体が傾くほどではないので良い感じのカッチリ感。約10センチとボリュームもそれなり。
ロボットの2体は体系とカラーリングが真逆という王道のコンビらしい見た目。ブラストマスターが立てないという問題点を抱えているものの、アクションを楽しむ玩具ではないのでダメージはそこまで高くないです。
シージシリーズのマイクロマスターは2体合体の謎ウェポンが苦手だったのであまり集めていませんでしたが、これは素直にカッコいいと感じられる玩具です。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ

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2 コメント

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Unknown (おもちゃん)
2020-11-16 01:28:37
こんばんは~(´▽`)ノ

昔のシリーズの二体合体のリメイクですね
ここまで来るなら個人的に当時のマイクロコンテナも欲しいな~
基地にもダイアトラスのシリーズとも互換性あって、しかも小型のコクピットと車輪もあって、ビークル風になっていて遊べるんですよね

今までのシリーズはなんか合体しても意味不明な武器になってましたから、僕はこういう二体合体でビークルになるのが良いな~
他にも汽車になるのもあったし、色々出して欲しいな
それに、コイツはエアーウェイブとかにも合いますな
大型の基地トランスフォーマーにも合うし、飾るにも良い感じ

では、次回更新を楽しみにしています(^-^)
返信する
コメントありがとうございます(^_^) (KEN)
2020-11-19 07:16:39
おもちゃんさんコメントありがとうございます(^_^)

>基地にもダイアトラスのシリーズとも互換性あって、しかも小型のコクピットと車輪もあって、ビークル風になっていて遊べるんですよね

当時から基地遊びが捗るセットだったんですねー。

>今までのシリーズはなんか合体しても意味不明な武器になってましたから、僕はこういう二体合体でビークルになるのが良いな~

私もこっちの方が良いですねー。

>他にも汽車になるのもあったし、色々出して欲しいな

確かに他のも色々出してほしいですね。基地遊びがより捗りそうです。
返信する

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