超像可動ジョジョも良いけど、そろそろ超像可動キン肉マンシリーズを再開してほしいと思う今日この頃・・・。
では今回は『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』より
スカウトクラス アーマーハイド(Armorhide)
の海外版玩具の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
所属:サイバトロン/Autobots
体力:8
知力:5.5
速度:5
耐久力:6
地位:4
勇気:5
火力:8.5
技能:8
総合:50
クレーントラックに変形するサイバトロン。劇中未登場。玩具は海外のみで販売され、国内では未販売。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
パッケージ
パッケージ裏
フォースチップ:アース(地球)
ギミック
ビークル後部のチップスロットにフォースチップをイグニッションする事で、フロント部分が開いてミサイルランチャーが出現します。残念ながらミサイルは発射不可。
ロボットモードでも背中のチップスロットにフォースチップをイグニッションする事でビークル時と同様のギミックが発動します。ただし上下逆。
ビークルのクレーン部分は、ライフルとして持たせることが出来ます。ただ、持たせる時以外はライフルが余剰パーツになってしまうのが残念。
アクション
「アーマーハイド、トランスフォーム!」
「フォースチップイグニッション!」
以上、スカウトクラス アーマーハイド(Armorhide) でした。ごっついロボットモードやヒーローらしい顔がたまらなく好きです。名前やスタイルがG1アイアンハイドを彷彿とさせるのも個人的に高ポイント。
変形は非常に簡単ですが、変形時にキャブの上下を逆にするというのは斬新だと思います。可動範囲は標準から若干狭めで、肩があまり開きません。他にも脚にロールが無いのは残念。パワフルなポーズとか似合いそうなのに・・・。
ギミックに関しては、でかでかと開くミサイルランチャーが魅力的です。ですがコイツのフォースチップギミックの真骨頂は、実はチップスロットの方にあり、フォースチップを表と裏のどちら向きでも挿し込む事ができます。ビークルとロボット、キャブを逆にする変形なのに両方とも表向きで挿し込めていたのが、その証拠。
顔やスタイルはかなり王道的な勇者ロボっぽい感じですが、面白い変形やスロットも含めたチップギミック等、遊んでいて非常に楽しい玩具でした。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
関連商品
では今回は『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』より
スカウトクラス アーマーハイド(Armorhide)
の海外版玩具の紹介です。
ビークルモード
ロボットモード
所属:サイバトロン/Autobots
体力:8
知力:5.5
速度:5
耐久力:6
地位:4
勇気:5
火力:8.5
技能:8
総合:50
クレーントラックに変形するサイバトロン。劇中未登場。玩具は海外のみで販売され、国内では未販売。
【※参考:ウィキペディア(Wikipedia)】
パッケージ
パッケージ裏
フォースチップ:アース(地球)
ギミック
ビークル後部のチップスロットにフォースチップをイグニッションする事で、フロント部分が開いてミサイルランチャーが出現します。残念ながらミサイルは発射不可。
ロボットモードでも背中のチップスロットにフォースチップをイグニッションする事でビークル時と同様のギミックが発動します。ただし上下逆。
ビークルのクレーン部分は、ライフルとして持たせることが出来ます。ただ、持たせる時以外はライフルが余剰パーツになってしまうのが残念。
アクション
「アーマーハイド、トランスフォーム!」
「フォースチップイグニッション!」
以上、スカウトクラス アーマーハイド(Armorhide) でした。ごっついロボットモードやヒーローらしい顔がたまらなく好きです。名前やスタイルがG1アイアンハイドを彷彿とさせるのも個人的に高ポイント。
変形は非常に簡単ですが、変形時にキャブの上下を逆にするというのは斬新だと思います。可動範囲は標準から若干狭めで、肩があまり開きません。他にも脚にロールが無いのは残念。パワフルなポーズとか似合いそうなのに・・・。
ギミックに関しては、でかでかと開くミサイルランチャーが魅力的です。ですがコイツのフォースチップギミックの真骨頂は、実はチップスロットの方にあり、フォースチップを表と裏のどちら向きでも挿し込む事ができます。ビークルとロボット、キャブを逆にする変形なのに両方とも表向きで挿し込めていたのが、その証拠。
顔やスタイルはかなり王道的な勇者ロボっぽい感じですが、面白い変形やスロットも含めたチップギミック等、遊んでいて非常に楽しい玩具でした。
では、今回はこれで失礼します。それでは( ^_^)ノシ
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あ~…コレも未所持です…
よくボットコンでリカラーネタにされますよね?
良く動きそうなのに、あんまり動かないのは、ちょっとイメージが違いますね。
胸のミサイルギミックは好きだな~
こういうバカっぽい(誉め言葉)のは、善くも悪くもトランスフォーマーらしいと思います。
確か、FansProjectのオプティのアンオフィシャルのコンテナが牽引出来たはずですが…間違ってたらすみません。m(__)m
まあ、オプティのようなコンテナ有りきのトレーラーではなく、レッカー車のようなイメージなんでしょうね?
やっぱり海外品は魅力的ですね~!
前回のレビュー品と合わせて探してみます(^-^)
またタイバニの話しなんですが、15話、御覧になられましたか?
いやいや、アニメ好きにはたまらん配役でした。
まだ未見かもしれませんので、ネタバレはしませんが、ゲストキャラクターの声優さんが、THE ビッグオーの宮本充氏と、矢島晶子さんだったんですよ!
しかも配役というのが…
これはなかなか面白いサプライズだと思いました。
フィギュアーツなんですが、実は折紙サイクロンが牛角のオッサンぐらい欲しいんです(笑)
KENさんはご存知ないかもしれませんが、昔、雨宮慶太監督、特撮スタッフ竹谷隆之で『未来忍者』って映画があったんですよ。
凄く格好よくて、色んなメディアに影響を与えた作品でした。
いわばサイボーグ忍者の先駆的な作品だったんで、折紙サイクロンみたいなサイバーパンクデザインの忍者キャラクターはかなりツボりますね(笑)
他にも同時期にスーパーファミコンのゲームでサイボーグ忍者、またはサイバーパンク忍者で『エドノキバ(江戸の牙)』や『鋼』なんかがありました。
マイナーゲームですが、リアルタイムで影響を受けた人間なんで、是非ともサイクロンは立体化してほしいなと思います。
あと、前コメでブルーローズやドラゴンキッドの顔が心配と仰いましたが、確かにそれはありますね…
でも、フィギュアーツのプリキュアとか、かなり出来が良いので、個人的にはあまり気にはなりません(笑)
まあ、S,I,C,の電波人間タックルよりましなら買いますよ…僕は…(笑)
超像可動は、確かにそろそろキン肉マンシリーズを再開してほしいですね~
あ~…アトランティスでないかな~(笑)
すみません、またもレビューに関係ないコメを…
知り合いは特撮は見てるけどタイバニを見てる友人がいないんで、ついKENさんが興味を持たれていて嬉しくなってしまいました(笑)お許しくださいm(__)m
では、次回更新を楽しみにしております。(^-^)
>よくボットコンでリカラーネタにされますよね?
正直よくわからないので今度調べてみます。申し訳ない・・・。
>こういうバカっぽい(誉め言葉)のは、善くも悪くもトランスフォーマーらしいと思います。
ですね♪こういった特に意味も無いギミックは非常にらしくて良いと思います。
>確か、FansProjectのオプティのアンオフィシャルのコンテナが牽引出来たはずですが・・・
確かにクレーンを外せばそれっぽいジョイントはありますからね~。コンテナ未所持で実演できないのが残念です。
>またタイバニの話しなんですが、15話、御覧になられましたか?
残念ながらまだなんですよね~。そろそろバンダイチャンネルも更新されたかな?
>ゲストキャラクターの声優さんが、THE ビッグオーの宮本充氏と、矢島晶子さんだったんですよ!しかも配役というのが…
ネゴシエイターとロボ子・・・とか?なんにせよ見るのが楽しみです♪明日の朝にでも早速・・・
>フィギュアーツなんですが、実は折紙サイクロンが牛角のオッサンぐらい欲しいんです(笑)
私も折紙先輩は欲しいですね~。というか手に入れられるかの問題はさておいて全員欲しい・・・。
>KENさんはご存知ないかもしれませんが・・・
私は見た事はありませんが、なかなかに興味をそそられますね~。
確かにサイボーグ忍者というのは色々な作品でよく見かけますが、どういった経緯でそのジャンルが登場したのかは知らなかったなぁ(・∀・;)
>あと、前コメでブルーローズやドラゴンキッドの顔が心配と仰いましたが、確かにそれはありますね・・・
最近のフィギュアーツのプリキュアあたりはかなり良い造形してますが、タイバニの女性キャラは描くのが難しそうな顔してますからね~。
>超像可動は、確かにそろそろキン肉マンシリーズを再開してほしいですね~
主人公未発売のままシリーズ打ち切りだけは勘弁してください・・・。
>すみません、またもレビューに関係ないコメを・・・。知り合いは特撮は見てるけどタイバニを見てる友人がいないんで・・・
ちゃんとレビュー内容にも触れていただけてるので大丈夫ですよ~。
それに私もこういったなにげない雑談は大好きですし(^_^)