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(中国語ですが...)

「白詰草話」玩後小感

2003-02-23 | H-game__作品感想__さ行
概要:我排斥蘿莉滿滿的遊戲?終於在這款被打破了



 本篇文章無ネタバレ

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 「白詰草話」就我看來是包含著以下特點的遊戲:

   1. 看似伏筆很多,其實故事的格局非常的小。
   2. 很簡單猜出、理解的一些謎團。
   3. 在上色方面並不怎麼綺麗的CG。
   4. 針對特定玩家喜好而設定出的三個蘿莉女主角。



 關於第一點最重要的決定因素
 就是本遊戲的劇情長度很短 而且幾近一本道

 前者造成故事的走向要趕快地把高潮帶出來 結果其它能發揮的地方就很少了
   虧這個遊戲的舞台設定做的如此的好 如此被浪費真是很可惜
 後者「一本道」本身無優劣之分 而是要決定於其劇情的好壞
   單來說就是一個高風險的賭注

 而對本遊戲來說這場賭局顯然是失敗的
 因為我完全不認為它的劇情寫的多好


 第二點其實是很主觀的判斷
 謎團簡單的重要證據就在於
 一向鈍感的我 竟可以看懂99%本遊戲所講的東西
 不管在文字用詞方面 還是故事本身方面


 第三及第四點應該很容易明瞭 所以就不多做說明

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     ......好不容易保持著客觀的態度寫完了以上的四點
       若由以上的敘述看來 這又是一款將遭我鄙棄的遊戲
       但 事情果然沒有那麼簡單......



 是的 當本遊戲得到了以下兩個法寶的加持後 許多事都因此改觀了...

    *   *   *

 第一個法寶 當然就是那令人驚豔的【Floating Frame Director】 FFD系統!
 此系統究竟是如何個運作法 請大家自行找遊戲或體驗版來試試看
 總之 它讓前面我所述的二、三、四點立刻晉昇為優點

 CG的上色簡單且平淡有什麼關係?
 FFD系統那有如Electronic Comic的流暢畫面
 正是要配合這樣畫風的CG才是王道!!

 森川一向排斥蘿莉滿滿的遊戲?
   這項已行之多年的鐵律終於在這款白詰草話被打破了!
 因為這個FFD系統正是將那三位蘿莉的魅力200%給表現了出來
   只要是男人 都不可能不屈服

 謎團太簡單以致玩的不過癮?
 沒關係 FFD系統將教導你「氣氛」這個武器的偉大力量

 期待著一個又一個出現的對話框
 看著故事中人物講出一個個謎題的同時 也解開著一個個的謎團
 能讓玩家氣氛滿滿地進行解謎的過程就好 其它的一切都不是那麼重要了

 FFD系統就是如此一個能讓所有人事物都鮮活起來的玩意
 它所能帶給玩家的新奇感官刺激實在還有很多 只可惜本人的文筆功力不足
 就只能請各位實際玩一遍來體會體會吧!!

    *   *   *

 第二個法寶 令人讚嘆不止的動聽音樂
 或許近來我寫的幾篇遊戲感想都一直在稱讚其MUSIC的好聽
 (沒辦法 誰叫現在遊戲音樂要做的不好聽反而是件困難的事)
 但這一次絕對格段不一樣!

 30餘首BGM幾乎每一首都讓我耳朵心悅誠服
 再加上與劇情配合上那種令人連連發出驚嘆聲的表現
 讓遊戲的整體評價著實地上升了不少

 而在本人目前的H-game音樂排行上
 大概也僅次於「AIR」和「みずいろ」吧....真的是等了好久才等到這樣的作品了...

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 無責任結語

 FFD系統所無法提升的
   就只有那第一個特點 但也是本遊戲最致命的一個缺陷
 畢竟本人仍然是劇情派的
   白詰草話的劇情表現使我不可能給這遊戲的評價打多高

 我只能說 FFD系統萬歲!

 Littlewitch往後的作品我仍然會密切的注意
 在未來此套系統仍為他們獨占的前提下 一旦他們找到了優秀的編劇
 那麼當今H-game界的主流走向及勢力版圖想必就會立刻改寫了~


 以上


         たとえそれが間違いだとしても、

          僕はもう一度このゲームを選ぶ。

 
 
 
 
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(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
 
 
 
 


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