概要:純愛感覺有、情欲感覺有、輕度的凌辱感覺有
本篇文章ネタバレ無
==
在無顏月本篇中欣賞了22次ED 再加上所謂的前傳、後傳都看過之後
本人終於在25日(六)下午正式結束了這款C姊話題作的DVD版
而在這裡一定要感謝的是誠摯推薦這款遊戲的水瀨兄 ^^
因為沒有他的話我就應該不會接觸到這款非常具有特色的H-game
* * *
話說若以 1.H-game是為了H而做的遊戲
2.H情節的廣度與深度恰到好處
這兩點來論的話
無顏月無疑是我所玩過表現最好的遊戲 甚至說它是H-game的模範作品也不為過
關於第一點 無顏月有相當多的H情節 所以毫無疑問的符合
但能達到第一點標準的H-game事實上有一大堆
所以真正重要的是第二點
無顏月的H情節所表現出的廣度與深度
是除了(1)KEY系那種輕描淡寫帶過去的H
和(2)凌辱或重暗黑系的那種凌虐滿滿的H 之外
其餘處在這兩極之間的H都有表現出來
可說是純愛感覺有、情欲感覺有、輕度的凌辱感覺亦有
就是這一點 讓我認為無顏月可以被稱為H-game的模範
* * *
想要了解什麼叫做「吊盡玩家胃口」的感覺嗎?
如果你在玩無顏月時也很注重它那背後的故事設定 那麼相信你很快就能體會了
因為雖然在全破遊戲之後會發現無顏月的主旨其實很簡單
但那個死編劇者竟將這簡單的主旨拆成了無數細小的片段 分散在各個路線裡
不 還不只這樣
這些敘述著事實的片段 還被戴了一個又一個的面具、裹了一層又一層的偽裝
然後在遊戲進行中毫無預警的出現
因此玩家即使目前是正讀著透露著劇情關鍵的文章 卻往往不自知
就算知道了 但因為那些面具和偽裝的關係 也不見得看的懂它在講什麼
就連必須要先玩過某些END後才能見到 那個代表無顏月真正主路線的鈴菜True End
也都還是這樣搞
無顏月在這方面真的做得很讓人惱火
它可是要比搞這種手法的始祖H-game之一 - 痕 要狠上許多
因為痕在每個路線所敘述出的那些片段的事實
是真的能讓玩家了解到「啊,那個就是事實了沒錯」 而不必再去猜測和傷腦筋
無顏月可絕對不會讓玩家那麼輕鬆的.....
* * *
除了被公認為是美之代表的CG以外
無顏月還有一個相當能表現"美"的感覺的地方 那就是它的音樂
不過麻煩的是 那並不是全部
因為無顏月有許多首的BGM 是純粹用來表現暗黑氣氛的
簡單來說 就是「幾乎沒有旋律」
這些曲子本人自然一點也不覺得有什麼好聽
但扣除掉這幾首之後剩下的曲子 那就真的是「讚」了 實在是極為動聽
而且其曲子風格就有如稱職地表現出故事舞台-倉木村是一個遺世獨立的舞台一樣
另外還有兩首曲子-「惡意」、「散華」 真的是不得不提
那是我至今聽過最能將那種非純愛之H情節的氣氛帶出來的傑出BGM
(註:無顏月的純愛類H情節亦有另一專屬的BGM
但它的表現就普通多了)
「惡意」普遍用在凌虐和男主角「戲弄」女孩子方面的H情節
「散華」則是情欲滿滿H情節配樂的不二之選
無顏月固然因為其H情節種類的多樣化 已成為充份象徵H-game之精神的一款遊戲
但正是因為還有這兩首曲子的幫助
才使無顏月的H情節 真的只能用「王道」來形容
==
嗯 最直接且不須ネタバレ的感想大概就是這些了
當然可以補完的地方絕對還有許多
那些就等當這篇文章能開啟板上對無顏月的討論之後 再來一一補述吧~
(水瀨兄 這部分就要靠你了 ^^)
以上
付録
DEMO-Movie
(タイトルの下の投稿日は、台湾での書き下ろしの日付です。)
本篇文章ネタバレ無
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在無顏月本篇中欣賞了22次ED 再加上所謂的前傳、後傳都看過之後
本人終於在25日(六)下午正式結束了這款C姊話題作的DVD版
而在這裡一定要感謝的是誠摯推薦這款遊戲的水瀨兄 ^^
因為沒有他的話我就應該不會接觸到這款非常具有特色的H-game
* * *
話說若以 1.H-game是為了H而做的遊戲
2.H情節的廣度與深度恰到好處
這兩點來論的話
無顏月無疑是我所玩過表現最好的遊戲 甚至說它是H-game的模範作品也不為過
關於第一點 無顏月有相當多的H情節 所以毫無疑問的符合
但能達到第一點標準的H-game事實上有一大堆
所以真正重要的是第二點
無顏月的H情節所表現出的廣度與深度
是除了(1)KEY系那種輕描淡寫帶過去的H
和(2)凌辱或重暗黑系的那種凌虐滿滿的H 之外
其餘處在這兩極之間的H都有表現出來
可說是純愛感覺有、情欲感覺有、輕度的凌辱感覺亦有
就是這一點 讓我認為無顏月可以被稱為H-game的模範
* * *
想要了解什麼叫做「吊盡玩家胃口」的感覺嗎?
如果你在玩無顏月時也很注重它那背後的故事設定 那麼相信你很快就能體會了
因為雖然在全破遊戲之後會發現無顏月的主旨其實很簡單
但那個死編劇者竟將這簡單的主旨拆成了無數細小的片段 分散在各個路線裡
不 還不只這樣
這些敘述著事實的片段 還被戴了一個又一個的面具、裹了一層又一層的偽裝
然後在遊戲進行中毫無預警的出現
因此玩家即使目前是正讀著透露著劇情關鍵的文章 卻往往不自知
就算知道了 但因為那些面具和偽裝的關係 也不見得看的懂它在講什麼
就連必須要先玩過某些END後才能見到 那個代表無顏月真正主路線的鈴菜True End
也都還是這樣搞
無顏月在這方面真的做得很讓人惱火
它可是要比搞這種手法的始祖H-game之一 - 痕 要狠上許多
因為痕在每個路線所敘述出的那些片段的事實
是真的能讓玩家了解到「啊,那個就是事實了沒錯」 而不必再去猜測和傷腦筋
無顏月可絕對不會讓玩家那麼輕鬆的.....
* * *
除了被公認為是美之代表的CG以外
無顏月還有一個相當能表現"美"的感覺的地方 那就是它的音樂
不過麻煩的是 那並不是全部
因為無顏月有許多首的BGM 是純粹用來表現暗黑氣氛的
簡單來說 就是「幾乎沒有旋律」
這些曲子本人自然一點也不覺得有什麼好聽
但扣除掉這幾首之後剩下的曲子 那就真的是「讚」了 實在是極為動聽
而且其曲子風格就有如稱職地表現出故事舞台-倉木村是一個遺世獨立的舞台一樣
另外還有兩首曲子-「惡意」、「散華」 真的是不得不提
那是我至今聽過最能將那種非純愛之H情節的氣氛帶出來的傑出BGM
(註:無顏月的純愛類H情節亦有另一專屬的BGM
但它的表現就普通多了)
「惡意」普遍用在凌虐和男主角「戲弄」女孩子方面的H情節
「散華」則是情欲滿滿H情節配樂的不二之選
無顏月固然因為其H情節種類的多樣化 已成為充份象徵H-game之精神的一款遊戲
但正是因為還有這兩首曲子的幫助
才使無顏月的H情節 真的只能用「王道」來形容
==
嗯 最直接且不須ネタバレ的感想大概就是這些了
當然可以補完的地方絕對還有許多
那些就等當這篇文章能開啟板上對無顏月的討論之後 再來一一補述吧~
(水瀨兄 這部分就要靠你了 ^^)
以上
付録
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